Os jogos de tiro em primeira pessoa existem há décadas e, como um gênero centrado em armas, viu algumas armas icônicas ao longo dos anos. Doom , Quake , Half-Life , Halo , e assim por diante, essas franquias produziram algumas das armas mais famosas e amadas da história dos jogos.
Armas como a BFG 9000 ou a Gravity Gun não apenas capturaram a imaginação dos jogadores, mas também os fortaleceram quando engajados em combate com os inimigos mais ferozes. Mesmo depois de todos esses anos, muitas das armas desses jogos ainda são tão icônicas quanto eram no passado.
8 Destino – Super Espingarda
Realmente não há comparação com a satisfação de explodir demônios ao meio com os dois barris deste bebê. A Super Shotgun da série Doom é de longe a espingarda de cano duplo mais famosa em todos os jogos, especialmente com seu retorno e posterior atualização em Doom 2016 e Doom: Eternal , respectivamente.
A arma apareceu em todos os jogos do Doom , exceto na primeira entrada, e viu algumas variações, tanto estética quanto funcionalmente. Apesar disso, a Super Shotgun sempre foi uma das mais memoráveis e divertidas de usar, sem falar nas armas versáteis do arsenal de Doomguy.
7 Quake – Lança-foguetes
Não há muitas armas na história do FPS que moldaram o gênero como o Rocket Launcher de Quake . É literalmente uma explosão de usar tanto no combate single-player quanto no multiplayer devido ao seu alto dano e versatilidade. Esta é uma arma que aproveitou perfeitamente as novas capacidades do motor de Quake , permitindo aos jogadores criar saltos de foguete.
É quando o usuário usa a explosão do foguete enquanto pula para obter mais altura e/ou distância ao percorrer o mapa. O salto com foguete aumentou drasticamente o valor competitivo do jogo, tornando-se uma parte central da meta não apenas da série Quake , mas também de outros atiradores de arena .
6 Halo: Combate Evoluído – Magnum
Muitas vezes descrita como a pistola mais poderosa dos jogos, a Halo: CE Magnum é uma das armas mais importantes da série devido à forma como moldou o combate da franquia em torno de combates mais lentos e precisos.
Apesar de sua reputação (indiscutivelmente errônea) de ser muito avassaladora, a Magnum vem com uma curva de aprendizado bastante íngreme, com os jogadores tendo que lidar com sua baixa assistência de mira, velocidade limitada de projéteis e até oscilação de bala (quando os tiros são afetados por metralhadoras). Suas capacidades certamente o tornam recompensador, mas suas limitações diante de armas de morte instantânea situacional, como foguetes, atiradores de elite e espingardas, e outras armas poderosas, o tornam um verdadeiro tipo de arma “pau para toda obra, mestre de ninguém”.
5 Meia-vida 2 – Arma de gravidade
A física às vezes pode ser uma arma maravilhosa por si só. Em Half-Life 2 , a válvula se propôs a construir um jogo com o motor de física mais impressionante visto até aquele momento, e uma das saídas para demonstrar isso foi a Gravity Gun. Embora nem sempre seja uma arma por si só, a arma de gravidade pode manipular uma infinidade de objetos diferentes e transformá-los efetivamente em uma arma.
Lâminas de serra podem ser apanhadas e lançadas, caixotes podem ser empurrados e assim por diante. Na maioria das vezes, a Gravity Gun é usada para resolver quebra-cabeças, mas durante o combate, é difícil retirá-la e fazer algumas travessuras malucas nos inimigos.
4 Goldeneye 007 – Arma Dourada
Um tiro uma morte. A arma dourada do Goldeneye 007 original no Nintendo 64 é uma arma famosa e poderosa, embora só permita um tiro de cada vez. Baseado na arma de ouro do filme de Bond, The Man with the Golden Gun , esta potência de uma pistola só pode ser obtida em um jogador no nível egípcio, mas está disponível através de truques. Aqui, o jogador terá que completar um quebra-cabeça para usar a arma.
A Golden Gun também pode ser encontrada no multiplayer como parte de um conjunto de armas e como tema do cenário Man with the Golden Gun.
3 Call of Duty – Ray Gun
Todo fã de Call of Duty que estava por aí em 2008 se lembra de ouvir sobre aquele easter egg assustador em Call of Duty: World at War , onde o jogador invoca uma arma alienígena extremamente poderosa do chão em campanha. A Ray Gun é talvez (e talvez ironicamente) a arma mais conhecida da franquia COD .
Não só é famoso por sua única aparição na campanha do WAW , mas também se tornou um elemento básico do popular modo Nazi Zombies como o primeiro de uma longa linha de poderosas armas maravilhosas. Como resultado, desde então passou a aparecer em todos os títulos COD desenvolvidos pela Treyarch desde então.
2 Retorno ao Castelo Wolfenstein – Lança-chamas
The Return to Castle Wolfenstein Flamethrower tem sido frequentemente apontado como uma das interpretações mais realistas do tipo de arma em qualquer jogo, especialmente após o lançamento do jogo em 2001.
Não é simplesmente um cano que impulsiona o fogo; esta é uma arma que dá a nítida impressão de que está cuspindo combustível líquido que também está sendo incendiado, cobrindo os inimigos com fogo. Baseado no lança-chamas M2 da era da Segunda Guerra Mundial, a versão do jogo pode ser difícil de dominar; no entanto, uma vez que o jogador se adapte à sua taxa de dano relativamente baixa e suprimento limitado de munição, ele pode aproveitar totalmente seu efeito em alvos não blindados e (estranhamente) habilidade de matar silenciosamente.
1 Destino – BFG 9000
Nenhuma arma na história do FPS teve uma reputação de poder destrutivo como o BFG 9000 . Aparecendo pela primeira vez no Doom original , o BFG pode ser obtido inicialmente em uma área secreta do E3M3, Pandemonium, e posteriormente apareceu em todos os episódios e jogos do Doom desde então com pouca variação (exceto pela versão do Doom 3 sobre a arma).
O BFG é uma peça imensamente destrutiva do arsenal do jogador devido ao fato de que um tiro pode matar uma sala inteira cheia de inimigos. É o que muitos consideram o santo graal do armamento FPS.