Os jogadores interessados nas armas lendárias mais valiosas do Fallout 76 não precisam ir muito além desses exemplos.
Armas lendárias são cruciais no Fallout 76 . Embora uma arma não lendária possa ser usada desde o início, ela rapidamente se torna obsoleta. Quando se trata de efeitos lendários em armas, há muito por onde escolher. Embora o valor da arma seja um tanto subjetivo, existem algumas armas no jogo que são consideradas de primeira linha .
Armas de primeira linha podem ser mantidas para uso pessoal ou trocadas com outros jogadores por roupas, armaduras, consumíveis e outras armas de alto valor. As ruínas dos Apalaches do pós-guerra são perigosas, por isso é obrigatório estar armado até os dentes com boas armas.
Existem cinco maneiras principais de obter armas lendárias no Fallout 76. Armas lendárias podem ser concedidas aos jogadores por completar um evento, saquear um cadáver inimigo lendário, comprar de fornecedores de jogadores, comprar Módulos Lendários ou itens lendários do Fornecedor Murmrgh ou negociar com outros jogadores.
10 Reparador Ensanguentado
Valor máximo: ~ 1 milhão
Efeitos :
- Ensanguentado
- +50% de Dano Crítico
- Custo de redução de IVA de 25%
O B/50C/25 Fixer tem sido uma arma muito valiosa desde que foi introduzido no jogo em 2019 com a atualização Wild Appalachia. Fixadores são armas muito populares devido à sua taxa de tiro rápida , produção de dano e quão barata a munição tende a ser.
Armas sangrentas são geralmente populares, já que muitos jogadores executam construções sangrentas (construções com pouca saúde). Com as vantagens e buffs certos , os jogadores podem maximizar sua produção de dano com 20% de saúde. O B/50C/25 Fixer não é bom apenas para jogadores com Bloodied Builds. Também funciona bem com compilações full-heath. Tem um valor máximo aproximado de 1 milhão.
9 Quad LMG
Valor máximo: ~ 1,1-1,4 milhão
Efeitos :
- quádruplo
- Explosivo
- Peso 90% reduzido ou velocidade de recarga 15% mais rápida
A LMG ou Light Machine Gun é uma arma pesada de disparo rápido que pode eliminar inimigos de alto nível com facilidade. O LMG tem uma capacidade de munição bastante grande ; a arma base tem capacidade de munição para 75 tiros. Com o benefício Quad, isso aumenta para 300.
Esta arma tem uma desvantagem: a munição. O LMG leva 308 cartuchos, o que não é a munição mais barata que existe, e consome a munição muito rapidamente. Tem um valor de limite estimado entre 1,1 e 1,4 milhões. No entanto, ele varia de acordo com a demanda.
8 Rifle de Plasma do Enclave do Vampiro
Valor máximo: ~ 1,5 milhão
Efeitos :
- Vampiro
- Taxa de tiro 25% mais rápida
- Velocidade de recarga 15% mais rápida
O Enclave Plasma Rifle, ou EPR, é uma arma muito procurada. Infelizmente, conseguir mods para esta arma pode ser um grande desafio, especialmente os mods mais raros. Para este teste, um Aligned Flamer Barrel é obrigatório. Este mod normalmente custa cerca de 30 mil se um vendedor puder ser encontrado.
Quanto à arma em si, é uma arma de construção completa. Mas também funciona com construções ensanguentadas. O efeito do Vampiro cura o jogador cada vez que um inimigo é atingido. Com o cano flamer e a taxa de tiro 25% mais rápida, os jogadores morrerão consideravelmente menos ao usar um deles. Esta arma tem um valor máximo aproximado de 1,5 milhão.
7 Rifle de Plasma Enclave Ensanguentado
Valor máximo: ~ 1,5 milhão
Efeitos :
- Ensanguentado
- 50% de dano crítico
- Custo de redução de IVA de 25%
Continuando com os EPRs, Bloodied é um excelente teste para este tipo de arma. Embora, ao contrário da entrada anterior, um cano automático seja normalmente a melhor opção. O efeito de 50% de Dano Crítico ajuda a tornar esta arma uma máquina de matar . Ao combinar o Dano Crítico extra com um custo VATS reduzido, esta arma tem o potencial de ser imparável.
Para quem deseja rolar um EPR, completar o evento Dropped Connection tem a chance de premiar o jogador com um EPR. Isso pode então ser rolado usando Módulos Lendários para ter a chance de obter esses efeitos. Tem um valor semelhante à entrada anterior em cerca de 1,5 milhões de valor Cap.
6 Rifle Quad Tesla
Valor máximo: ~ 1,5 milhão
Efeitos :
- quádruplo
- Taxa de tiro 25% mais rápida
- Velocidade de recarga aumentada em 15%
Para jogadores que desejam subir de nível rapidamente , um Rifle Quad Tesla está entre as melhores armas para se ter. Com os mods certos, esta arma tem um efeito especial onde não apenas atinge o alvo, mas também atinge outros alvos próximos, o que concede aos jogadores mais XP.
Esta arma é particularmente boa durante o evento Radiation Rumble, devido à quantidade de inimigos de alto nível em um espaço fechado. A munição para rifles Tesla é fácil de encontrar e tem boa durabilidade. Tem um valor de limite estimado de 1,5 milhão.
5 Fixador quádruplo
Valor máximo: ~ 2 milhões
Efeitos :
- quádruplo
- 50% de dano crítico
- Custo de redução de IVA de 25%
As armas Quad são geralmente as armas com maior valor graças ao aumento do tamanho do carregador. Disparar mais balas antes de precisar recarregar torna a conquista dos Apalaches um pouco mais fácil. Embora o Fixer padrão tenha um carregador razoavelmente grande, a capacidade extra de munição realmente faz uma grande diferença.
Além disso, por ter uma redução no VATS e um aumento no Dano Crítico, este Fixador pode causar muitos danos dentro e fora do VATS. Seu valor Cap é de aproximadamente 2 milhões.
4 Quad Feito à Mão
Valor máximo: ~ 2,5 milhões
Efeitos :
- quádruplo
- Taxa de tiro 25% mais rápida
- Custo de redução de IVA de 25%
Embora o Handmade não seja o rifle automático mais poderoso do Fallout 76 , ele compensa com bom recuo e munição razoavelmente barata. O efeito Quad aumenta a capacidade de munição desta arma para 80 . Adicione isso ao efeito Faster Fire Rate e esta arma se tornará um rifle que vale a pena.
Como acontece com a maioria das armas do jogo, o valor desta Feito à Mão tende a flutuar. Mas geralmente fica em torno de 2,5 milhões em valor Cap. Também existem muitas skins disponíveis para esta arma, tornando-a mais atraente para jogadores que gostam do aspecto de RPG do jogo.
3 Rifle Quad Railway: Parte Um
Valor máximo: ~ 2,5 milhões
Efeitos :
- quádruplo
- Taxa de tiro 25% mais rápida
- Custo de redução de IVA de 25%
Os rifles ferroviários em geral são armas poderosas . No entanto, a capacidade limitada de munição torna-as armas difíceis de usar. Isto é, a menos que seja um Rifle Quad Railway. Um Rifle Quad Railway dá aos jogadores 40 picos por recarga em vez dos 10 normais.
Uma outra desvantagem do Railway Rifle é o recuo. Com a redução do custo do VATS, os jogadores raramente precisarão disparar a arma fora do VATS, fazendo com que o recuo não seja um problema. O valor máximo típico para esta arma é de cerca de 2,5 milhões.
2 Blaster alienígena de dois tiros
Valor máximo: ~ 3,5 milhões
Efeitos :
- Dois tiros
- 50% de dano crítico
- Custo de redução de IVA de 25%
Esta é a única arma Two Shot de valor superior no jogo . O efeito Two Shot junto com Dano Crítico extra permite que esta arma cause quantidades incríveis de danos aos chefes inimigos. Ele também pode vaporizar inimigos normais com apenas um tiro.
Embora a munição seja cara para fabricar, geralmente são necessários menos tiros para derrubar um inimigo em comparação com a maioria das outras entradas aqui. Tem um valor máximo aproximado de 3,5 milhões, o que a torna uma das armas mais caras do jogo. É também uma arma de aparência única graças à sua aparência de estilo alienígena .
1 Rifle Ferroviário Quad: Parte Dois
Valor máximo: ~ 3,5 milhões
Efeitos :
- quádruplo
- 50% de dano crítico
- Custo de redução de IVA de 25%
Esta é a arma com que a maioria dos fãs de Fallout 76 sonha.Os jogadores estão dispostos a trocar muitas roupas raras por esta arma. Com os buffs certos, o aumento de 50% no Dano Crítico torna esta arma uma das melhores armas do jogo.
Esta arma em particular é extremamente difícil de encontrar. A melhor maneira de obtê-lo é negociando com outro jogador. Mas esse comércio não será barato. Seu valor máximo gira em torno de 3,5 milhões, tornando quase impossível obtê-lo para a maioria dos jogadores.