As armas lendárias de Tears of the Kingdom são postas à prova!
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomtem possibilidades ilimitadas graças ao sistema de combinação quando se trata de armas, mas entre elas, um grupo selecionado brilha de forma diferente. Um total de 15 armas lendárias adicionam outra dimensão ao jogo com ótimos designs, um pedaço de história para cada uma delas, missões para completar para obter muitas delas e, claro, qualidades muito interessantes. Uma ótima maneira de honrar o legado deThe Legend of Zelda.
Classificar essas armas lendárias pode não ser uma tarefa fácil, além de ser tendencioso de várias maneiras. No entanto, pode ser um ponto de partida para os jogadores se perguntarem quais valem a pena obter ou quais usar. O mero fato de sua existência fala muito sobre a profundidade e os detalhes deTears of the Kingdom, mas assim como todas as lendas não são tão atraentes, todas as armas lendárias não são tão boas.
15Alvorada
O fundo estava claramente reservado para os escudos. Os fãs de Parry podem discordar, mas a verdade é que obter um ótimo escudo usando uma combinação com um material forte é algo acessível, já que Link volta para Hyrule. Isso só aumenta o fato de que os jogadores não podem nem mesmo usá-los com uma arma pesada ou uma lança.
Além disso, oDaybreaker tem uma proteção base de 48, o que é muito baixo considerando que existem muitos escudos melhores no jogo, mesmo sem a combinação. Ele tem um dos melhores designs, mas é só isso.
14Escudo Brisa do Mar
O penúltimo é outro escudo, mas este realmente tem a força que uma arma lendária deveria ter. O Sea-Breeze Shield vem com uma proteção de base 65, o que é excelente,embora menor que o Royal Guard’s Shield, um item não lendário. Ainda é um escudo muito legal de se ter, pois é o terceiro melhor emTears of the Kingdom. Este escudo deThe Wind Wakertambém é uma das armas lendárias mais fáceis de obter.
13Escudo Hyliano
O Hylian Shield cai nos mesmos problemas que os outros escudos, mas é claramente melhor. Difícil encontrar muitas situações em que uma proteção de 90 bases não funcionará.
Além disso, é muito relevante para a tradição do jogo,combinando com a Master Swordpara criar o combo mais mortal, defesa e ataque perfeitamente equilibrados, permitindo aparar, esquivar e atacar com muita rapidez. A única desvantagem real é que é apenas um escudo.
12Espada Branca do Céu
Outra arma que funciona como easter egg e a primeira espada da lista. A Espada Branca do Céu é uma arma verdadeiramente bonita, mas o dano de 24 bases simplesmente não o fará. Sua habilidade passiva é o Improvised Sneakstrike, que, honestamente, não faz nada. A durabilidade também não é algo especial. Bonito, sim, mas não muito útil por si só. A longa busca necessária para obtê-lo pode não valer a pena.
11Espada do Herói
Esta espada certamente possui um grande valor sentimental para os jogadores. E isso é basicamente a única coisa que tem sobre a Espada Branca do Céu. O dano base é ainda menor, 17, e não possui habilidades especiais.
A nostalgia pode fazê-lo funcionar, e os jogadores ainda podem fundi-lo, mas poucos heróis podem sobreviver apenas com a Espada do Herói. Pelo menos é muito fácil de encontrar e também vem com o amiibo.
10Sea-Breeze Bumerangue
A outra parte do conjuntoThe Wind Wakertambém tem um dano base muito baixo em 16. No entanto, este é um bumerangue de uma mão que pode ser útil para lutas quando é mais interessante manter distância.
Especialmente com a habilidadeTears of the KingdomRecall, um bumerangue sempre deve ter um lugar no inventário. Ser lendário e com uma mão só aumenta a mistura.
9Crepúsculo Claymore
Não é uma das maiores armas lendárias, apesar de sua bela forma. A Dusk Claymore é uma espada de duas mãos com 32 de dano base e nenhuma característica especial. Pode ser bom nos estágios iniciais do jogo, mas há muitas opções melhores disponíveis para os jogadores.
Apesar de ser uma referência aTwilight Princess, não agrega nada de valor. Tem, pelo menos, um dano base melhor em comparação com os anteriores.
8Espada dos Biggorons
A partir deste ponto, as coisas começam a ficar interessantes. A Biggorons Sword é a primeira arma a apresentar um poder de ataque confiável com um dano base mais do que decente de 36. Esta arma pode fazer a diferença logo no início do jogo apenas com seu ataque base, mas ser fundida com um bom material permite que ela obtenha uma durabilidade incrível, além de uma resistência aprimorada.Também é muito fácil de conseguir.
7Tridente Lightscale
A lendária lança dos Zora não precisa de muita apresentação. Seu dano base é baixíssimo, 22, mas sobe para 50 graças à habilidade passiva de Water Warrior. Ele é ativado molhando o tridente, que é quando esta arma deve ser empunhada.
Ainda por cima,o Lightscale Trident é muito rápido, mesmo para uma lança, permitindo uma rápida sucessão de ataques que irão sobrecarregar os adversários.
6Cimitarra dos Sete
Um dos designs mais bonitos, além de ser tão rápido quanto o raio de Gerudo, a Cimitarra dos Sete é uma das armas mais interessantes do jogo. Tem um dano base de 28, mas aumenta muito ao fundi-lo com qualquer objeto graças à habilidade de Strong Fusion.
Por exemplo, se os jogadores o fundirem com uma mandíbula de Molduga, ele salta para impressionantes 92. Definitivamente vale a pena a luta de sua longa busca, que também permitirá aos fãs adquirir seu par, o Daybreaker.
5Arco do Crepúsculo
O arco é tão poderoso quando usado corretamente emTears of the Kingdomque os torna uma arma automática valiosa. Mas se isso não bastasse, o Dusk Bow vem com 30 de dano base adicionado ao seu tipo de alta velocidade.
É um dosmelhores arcos do jogoe bastante fácil de encontrar. O único problema com os dois arcos lendários é que não há muitos não lendários que sejam melhores, mas fora isso, eles são ótimos acréscimos ao inventário.
4Arco da Grande Águia
O outro arco lendário é aquele que pertence ao Campeão Orni.O Arco da Grande Águia tem um dano base de 28×3, tornando-o mortal ao mesmo tempo em que possui grande durabilidade. Tem um preço alto (3 diamantes), mas vale muito a pena.
Olhando para fora das armas lendárias, pode ser interessante considerar outros arcos, como o Royal Guard’s Bow ou o Savage Lynel Bow, que é do mesmo tipo, mas com melhor dano base.
3Quebra-Pedra
A última das armas do campeão chega ao pódio.O Boulder Breaker é uma espada pesadacom 38 de dano base e a habilidade passiva Demolisher. É simplesmente a melhor arma para exploração, porque romperá qualquer coisa rapidamente.
Também tem uma boa proeza de combate. Um item obrigatório no inventário que poupará aos jogadores toda a luta de empurrar rochas azuis em cavernas, além de ser confiável contra inimigos, fazendo-os voar com facilidade.
2Espada Deidade Feroz
Com o melhor do resto do título, vem a Fierce Deity Sword. Como o Boulder Breaker,a Fierce Deity Swordé uma espada pesada com 38 de dano base. Falta uma habilidade especial. No entanto, compensa essa deficiência por ser rápido para uma arma de duas mãos, melhorando muito quando fundido e sendo indiscutivelmente a arma mais bonita emTears of the Kingdom. A Fierce Deity Sword pode carregar os jogadores durante todo o jogo.
1Espada Mestra
Claro, a Master Sword merece um reconhecimento especial. Apenas devido à sua natureza praticamente inquebrável merece o lugar, mas ainda mais considerandoa enorme trama que constróiapós sucumbir à decadência no início do jogo.
Tem um dano base de 30, é incrível para uma espada de uma mão e também pode ser fundida com outros materiais como qualquer outra arma do jogo. É certamente um implemento superpoderoso.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomjá está disponível no Nintendo Switch.