Essas armas podem ser visualmente frágeis, patetas ou simplesmente enormes, mas nenhuma delas seria uma ferramenta eficaz para um verdadeiro aventureiro.
Os habitantes dos mundos de fantasia de Dungeons & Dragons conhecem armas estranhas e únicas. Existem centenas de armas corpo a corpo e de longo alcance diferentes para usar em Baldur’s Gate 3, dando aos jogadores uma enorme liberdade quando se trata de como eles lutam contra seus inimigos.
No entanto, o mundo também abriga algumas das armas mais ridículas e difíceis de manejar que os jogadores podem encontrar. Desde tacos que têm 3 vezes o tamanho de um Githyanki médio até uma salsicha literal, isso mostra que, com a mentalidade certa, os jogadores podem lutar contra os reinos até mesmo com as armas mais impraticáveis.
8 Mangual Quebrado
Razão: Frágil
- Valor: 190 Ouro
- Localização: Em uma caverna na Estrada Ressuscitada (saqueado do Líder da Matilha Gnoll Flind)
Uma das principais razões pelas quais esta arma é impraticável é o seu design. A forma como os ossos estão amarrados sugere que ele pode desmoronar a qualquer momento. Sem falar que já está despedaçado, enfraquecendo-o ainda mais.
Também parece bastante inútil em batalha. Sim, alguém poderia facilmente bater na cabeça de alguém com isso. Em uma luta contra uma lâmina, entretanto, este item provavelmente colocaria em desvantagem o usuário. Considerando a sua fragilidade, é improvável que este mangual também forneça uma boa defesa.
7 Tocha
Razão: não é muito eficaz
- Valor: 10 Ouro
- Localização: Espalhados por todo o mundo e vendidos pela maioria dos comerciantes
Essas tochas surradas revelam-se pouco confiáveis e fracas durante o combate. Um lutador poderia acertar um bom golpe com esta arma antes que ela se partisse ao meio, deixando-o vulnerável e desarmado.
Há potencial para esta arma ser útil quando acesa, talvez incendiando alguns inimigos, mas certamente não é ótima no longo prazo e não levará os jogadores muito longe no jogo.
6 Sangue de Lathander
Razão: muito brilhante
- Valor: 640 Ouro
- Localização: Mosteiro Rosymorn, Passo da Montanha
Embora esta seja uma maça lendária com grandes habilidades e força mágicas, ela parece bastante impraticável em termos de furtividade e manutenção discreta. A principal preocupação é o fato de brilhar consistentemente com o brilho do sol, mesmo quando não está em uso. Para os grupos que tentam se esconder ou lançar uma emboscada, esta arma revelaria facilmente sua posição.
Pode ser útil durante combates corpo a corpo, distraindo os inimigos e potencialmente cegando-os. No entanto, tornaria o seu portador um alvo fácil para ataques à distância.
5 Matador de Gigantes Balduran
Razão: difícil de manejar
- Valor: 1.300 Ouro
- Localização: Santuário do Dragão, Prisão de Pedra da Wyrm
Embora esta não seja a maior arma da lista, ainda é enorme em proporção à maioria dos usuários. O punho tem quase o comprimento de um braço e a lâmina em si é enorme. O usuário não apenas teria que ser igualmente grande para usá-lo de forma eficaz, mas também teria que ser incrivelmente forte.
Para a maioria dos personagens e companheiros, esta espada seria incrivelmente difícil de usar e sempre desequilibraria o usuário.
4 Espada de Prata do Plano Astral
Razão: muito tempo
- Valor: 1.300 Ouro
- Localização: Sharess’ Caress (Descartado por Githyanki Voss durante a missão The Githyanki Warrior; deve aceitar o acordo de Raphael)
A espada em si é tão alta quanto um Githyanki, parecendo bastante impressionante quando amarrada às costas. A arma seria difícil de manejar, exigindo força e treinamento especiais para uma lâmina daquele comprimento.
Também seria altamente impraticável ao viajar e atravessar paisagens difíceis, já que seu comprimento atrapalharia consistentemente, ficando preso em pedras, árvores e espaços apertados regularmente.
3 Espada Grande do Observador
Razão: muito grande
- Valor: 64 Ouro
- Localização: Steel Watch Foundry (Deve ter pelo menos 21 de Força para pegá-lo)
Considerando como esta espada é feita para Steel Watchers gigantes, é altamente improvável que um personagem normal possa usar esta arma com eficácia. É absolutamente enorme e incrivelmente pesado, causando um dano impressionante de 8-41.
Na verdade, a espada só deveria ser empunhada por Vigilantes , sugerindo que o fato de os jogadores serem capazes de equipá-la pode ser um bug. Independentemente disso, os jogadores têm gostado de aproveitar ao máximo esta arma ridiculamente grande.
2 Minotauro Grande Clube
Razão: Comicamente Grande
- Valor: 20 Ouro
- Localização: Underdark (Use Glut para ressuscitar o Minotauro morto e forçá-lo a largar sua arma)
Este Greatclub de aparência ridícula é completamente impraticável em todos os sentidos. É do tamanho de uma árvore pequena e provavelmente pesa tanto quanto uma também. Qualquer personagem, mesmo um forte o suficiente para entender isso, teria dificuldade em usá-lo de forma eficaz.
Quando empunhado por seu dono, o Minotauro no Subterrâneo, é letal. No entanto, é improvável que a maioria dos aventureiros consiga levantar este porrete, muito menos carregá-lo e lutar com ele.
A capacidade de manejar esta arma acabou sendo uma falha e foi corrigida no patch 5!
1 Salame
Motivo: é literalmente uma salsicha
- Valor: 10 Ouro
- Localização: Várias caixas de comida e comerciantes.
Tecnicamente considerado um clube, este alimento pode ser usado para abrir caminho através do reino. Infelizmente, causa uma quantidade muito pequena de dano (1-4). É extremamente impraticável, pois não tem chance contra outras armas e seria facilmente quebrado por uma espada ou escudo. Se, de alguma forma, o usuário não o quebrasse durante o combate ativo, ele acabaria por decair e desmoronar de qualquer maneira. Pelo menos os jogadores sempre podem comprar outro!
Apesar disso, alguns jogadores se dedicaram a fazer um playthrough inteiro do jogo utilizando apenas esta arma. É bastante impressionante e reforça ainda mais o nível de criatividade disponível para os jogadores no jogo.
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC, Estádio, macOS, PS5
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG