Entre em Night City com algumas das armas mais legais do Cyberpunk 2077, mostrando porque V é um dos melhores mercenários do ramo.
Com a atualização 2.0, Cyberpunk 2077 atingiu seu auge e permite aos jogadores desfrutar de uma experiência maravilhosa do início ao fim. O aumento do saque no jogo foi criticado por muitos, e é por isso que foi tão revigorante ver que as novas atualizações do Cyberpunk 2077 tornaram as armas icônicas relevantes no longo prazo, removendo as estatísticas baseadas em níveis associadas às mesmas. Algumas dessas armas são incrivelmente legais e permitem que os jogadores destruam e destruam os inimigos com estilo.
Apresentando efeitos únicos, animações incríveis, poder imenso e uma combinação dos três, é fácil ver por que a maioria das pessoas continuaria com essas armas raras e icônicas no longo prazo. O fator legal de sacar essas armas de fogo na batalha e transformar os inimigos em idiotas é uma fantasia de poder implacável que nunca deixa de ser envolvente.
6 Armas Malorianas 3516
Obtido de Jeremiah Grayson durante “Chippin’ In”
Velocidade de ataque | 3.33 |
Dano | 81.09 |
Velocidade de recarga | 1,35 |
Alcance efetivo | 36h00 |
Manuseio de Armas | 5,36 |
Efeitos notáveis:
- +150% de Multiplicador de Dano de Tiro na Cabeça
- +25% de Penetração de Armadura
- Efeito corpo a corpo único
É certo que a arma icônica de Johnny Silverhand seria uma para os livros de história do Cyberpunk 2077 . Desde que os jogadores colocaram as mãos nesta arma nos flashbacks de Silverhand, eles queriam que V colocasse as mãos nesta pistola incrível.
Essas orações são respondidas quando os jogadores completam as missões de Johnny, dando-lhes acesso ao Malorian Arms 3516 . Esta pistola apresenta danos imensos, com um ataque corpo a corpo que é extravagante e devastador ao mesmo tempo. Até o simples ato de recarregar esta arma é visualmente envolvente em todos os sentidos.
5 Vigilância
Dado por Panam Palmer após completar “Riders On The Storm”
Velocidade de ataque | 0,37 |
Dano | 170,17 |
Velocidade de recarga | 2,55 |
Alcance efetivo | 90,00 |
Manuseio de Armas | 4,51 |
Efeitos notáveis:
- +300% de Multiplicador de Dano de Tiro na Cabeça
- +50% de Penetração de Armadura
- Maior velocidade de recarga
- Silenciador personalizado para fotos silenciosas
Cyberpunk 2077 incentiva os jogadores a abordar as situações de combate da maneira que acharem adequada. Claro, é muito divertido usar armas em punho , mas há algo fascinante em eliminar inimigos das sombras que envolve seu próprio caminho.
Com o rifle de precisão Overwatch da Panam, eliminar inimigos à distância furtivamente é muito divertido. Atirar em inimigos de um só tiro, enquanto seus companheiros olham ao redor em perigo, é imensamente satisfatório. As habilidades de tiro de longa distância de V estarão em plena exibição enquanto seus inimigos são eliminados de maneira eficaz.
4 Estômago
Encontrado na parte sul do Memorial Park, entre alguns arbustos
Velocidade de ataque | 0,80 |
Dano | 372,30 |
Velocidade de recarga | 0,75 |
Alcance efetivo | 12h00 |
Manuseio de Armas | 2,49 |
Efeitos notáveis:
- +85% de Multiplicador de Dano de Tiro na Cabeça
- +75% de Penetração de Armadura
- 20 Número de projéteis
- Reduz ligeiramente a velocidade de movimento e a altura do salto
Cyberpunk: Edgerunners é um excelente anime que faz justiça ao IP Cyberpunk de várias maneiras. Apesar do sangue e da carnificina nesta série, a maioria das pessoas não pode negar que derramou uma ou duas lágrimas depois que a busca de David para se tornar uma lenda em Night City chegou a um fim violento.
Uma das muitas personagens secundárias memoráveis do anime, Rebecca, é uma maníaca empunhando uma espingarda que adora causar estragos com estilo. Sua arma, Guts, pode ser obtida no jogo e é tão ridiculamente poderosa que a velocidade do jogador é reduzida para manter as coisas justas para seus inimigos.
3 Criador de Viúvas
Abandonado por Nash durante “Ghost Town”; Alternativamente, pode ser adquirido em Herold Lowe em Dogtown
Velocidade de ataque | 5 |
Dano | 89,20 |
Velocidade de recarga | 2,25 |
Alcance efetivo | 50,75 |
Manuseio de Armas | 5.41 |
Efeitos notáveis:
- +150% de Multiplicador de Dano de Tiro na Cabeça
- +50% de Penetração de Armadura
- Tempo de carga de 1,2 segundos
- +20% de chance de veneno
- Dispara dois projéteis por tiro
- Causa dano químico
As armas tecnológicas são esquecidas por muitas pessoas na primeira jogada, o que é uma pena. Os jogadores que maximizam o uso dessas armas podem fazer de tudo, desde utilizar o benefício de balas teleguiadas até carregar tiros que causam danos insanos.
Widow Maker é um rifle de precisão saqueado de Nash que é uma fantasia de poder em todos os sentidos. Ela lança duas balas ao mesmo tempo, efetivamente dobrando o dano causado por esta arma. Além disso, ele causa dano químico e tem a chance de envenenar os inimigos, com tiros na cabeça sendo uma morte garantida com um tiro contra todos, exceto os inimigos mais difíceis.
2 O carrasco
Especificações de artesanato descartadas pelo Militech Minotaur em “Violação da Política de Privacidade”
Velocidade de ataque | 1,25 |
Dano | 146,13 |
Velocidade de recarga | 0,39 |
Alcance efetivo | 26h49 |
Manuseio de Armas | 5.51 |
Efeitos notáveis:
- Multiplicador de dano de tiro na cabeça de 215%
- +25% de Penetração de Armadura
- +7% de chance crítica
- +50% de dano crítico
- 1 Número de projéteis
A maioria das pessoas presume que as espingardas devem ser usadas apenas em ambientes próximos. Embora isso seja verdade na maioria dos casos, há uma espingarda que os jogadores podem adquirir e que também é viável em tiroteios de médio e longo alcance.
O Headsman é uma arma ridícula que dispara apenas uma bala, em oposição ao dano habitual causado pela maioria das espingardas. No entanto, isso realmente funciona a favor do jogador, com os jogadores sendo capazes de eliminar os inimigos à distância, especialmente se os jogadores forem precisos o suficiente para explodir suas cabeças e arrancá-las dos ombros.
1 Soberano
Especificações de artesanato descartadas por Shinobu Amai durante o mercado de trabalho moderno
Velocidade de ataque | 5 |
Dano | 208.08 |
Velocidade de recarga | 1.03 |
Alcance efetivo | 7,99 |
Manuseio de Armas | 2,68 |
Efeitos notáveis:
- +85% de Multiplicador de Dano de Tiro na Cabeça
- +75% de Penetração de Armadura
- +6% de chance de queimadura
- 6 Número de projéteis
- Acertos críticos garantidos com tiros à queima-roupa
- Maior velocidade de recarga e velocidade de movimento após atirar no torso de um inimigo
Espingardas de cano duplo podem parecer uma mistura, com os jogadores amando o imenso dano dessas armas, mas odiando como cada tiro é seguido por uma recarga que pode ser mortal se errarem. É por isso que os jogadores vão preferir uma variante icônica desta arma com uma animação de recarga que é acelerada se os jogadores atingirem o torso de um inimigo, não oferecendo oportunidade para ataques não letais .
Esta é apenas uma das muitas vantagens que tornam o Sovereign tão incrível de usar, literalmente. É altamente recomendado usar esta arma à queima-roupa, pois os jogadores têm a garantia de infligir danos críticos a esta distância.
Cyberpunk 2077
- Plataforma(s)
- PC , Xbox One , Stadia , PS4 , PS5 , Xbox Series S , Xbox Series X
- Lançado
- 10 de dezembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt Vermelho