A série Splatoon sempre foi um tipo diferente de jogo de tiro em primeira pessoa. Ele exala charme assim como os jogadores de tinta colorida pintam o relvado durante as batalhas. Seus personagens adoráveis e jogabilidade única fizeram Splatoon 3 se destacar de outros shooters baseados em equipes como Battlefield e Overwatch. No entanto, algo que falta em Splatoon 3 que é um grampo em outras franquias FPS é a mecânica de “classe”.
Do jeito que está, as únicas classes reais de Splatoon são os loadouts individuais disponíveis para os jogadores escolherem ao entrar no jogo online. Cada carregamento de Splatoon tem uma arma principal n, uma arma secundária e uma arma especial. Essas armas são corrigidas para cada carregamento e não podem ser alteradas. Então, quando se trata de escolher uma classe, os jogadores estão essencialmente optando por uma arma principal e trazendo qualquer arma secundária e especial que venha com ela. As classes em outros atiradores tendem a ajudar o jogador a determinar seu papel na equipe – seja suporte, tanque, atacante e assim por diante. A maneira como o método atual do Splatoon de loadouts fixos agindo como classes carece de qualquer tipo de função definida, resultando em uma falta de sinergia entre esses loadouts.
As armas especiais atuais de Splatoon atuam como distinções de classe
Devido à natureza do sistema de matchmaking 4v4 de Splatoon , não é realmente possível ter classes definidas com algum tipo de sistema de fila de papéis do tipo Overwatch . Esse tipo de sistema realmente retarda o processo de matchmaking e não é realista para um jogo como Splatoon . Em vez disso, uma solução melhor é tornar a Arma Especial o ponto focal da “classe”, diversificando os tipos de Armas Especiais disponíveis para que elas ofereçam funções mais distintas. Algumas armas especiais como o Tacticooler e o Big Bubbler já preenchem o papel de suporte e são duas das armas especiais mais úteis do jogo.
O Tacticooler atua como uma arma de suporte, pois fornece buffs a uma equipe. Quando implantado, o Tacticooler produz quatro latas de refrigerante, oferecendo uma para cada membro da equipe pegar. Esses refrigerantes aumentam temporariamente a velocidade de movimento e reduzem o tempo de respawn. O Big Bubbler é ainda mais útil, pois cria uma barreira impenetrável à tinta inimiga, permitindo que a tinta aliada a permeie. Esta é uma ótima arma especial para suporte de toda a equipe quando colocada em um local estratégico. Embora essas duas armas sejam ótimas para suporte, criar mais distinções de classe por meio de outras armas especiais pode melhorar muito a jogabilidade de Splatoon .
Como Splatoon poderia melhorar as classes usando armas especiais
Além de armas especiais como o Tacticooler e o Big Bubbler, as armas especiais em Splatoon 3 geralmente são focadas ofensivamente. Enquanto alguns são muito eficientes em obter splats, outros – como o Ink Storm – seguem a linha de serem considerados ofensivos ou não. Se alguns retrabalhos fossem feitos, muitas das Armas Especiais de Splatoon 3 poderiam funcionar como um arquétipo de classe específico. Um ótimo exemplo de arma com potencial de retrabalho é o Tanque de Caranguejo. O Tanque de Caranguejo já é bastante volumoso e capaz de chamar a atenção do inimigo com seu grande tamanho e potencial de produção de dano. Para retrabalhar esta arma em uma classe de tanque completa, ela precisaria de um buff em sua saúde e possivelmente uma redução no dano para compensar.
Outra arma especial que pode ser reformulada é a já mencionada Tempestade de Tinta. No momento, o Ink Storm não é particularmente bom em nada. Não causa dano suficiente para ser uma arma ofensiva e só pode ser realmente útil para fornecer alguma cobertura para um empurrão de equipe. Para tornar a Ink Storm uma arma de suporte mais definida, ela poderia fornecer um buff defensivo aos aliados em seu alcance. Com um buff defensivo como redução de dano ou aumento da velocidade de movimento, a Ink Storm pode se tornar uma arma de suporte bastante útil. Embora seja improvável que qualquer uma dessas mudanças ocorra durante a vida útil de Splatoon 3 , um jogo futuro definitivamente poderia tirar proveito de um sistema como esse para refrescar a jogabilidade da série.
Splatoon 3 já está disponível para Nintendo Switch.