Os jogadores interessados em empunhar espingardas em Helldivers 2 podem ver como elas se comparam.
Como é o caso dos videogames que dependem de combate, naturalmente haverá uma vasta gama de armas diferentes para os jogadores testarem e descobrirem como as melhores. Helldivers 2 é um jogo de tiro, o que apenas impulsiona isso, já que os jogadores se esforçarão para descobrir quais armas funcionam e quais não.
Esse é o caso das espingardas em Helldivers 2 . Muitos acreditam na supremacia da espingarda, já que a categoria possui algumas das armas mais fortes e confiáveis do jogo. No entanto, ele também possui algumas armas mais fracas que não serão capazes de destruir os oponentes tão facilmente quanto outras.
7 Blitzer ARC-12
Às vezes bom, às vezes ruim
Dano | 250 |
Taxa de incêndio | 30 |
Recuo | 60 |
Capacidade | Ilimitado |
A maioria dos jogadores descreveria quase a maioria das espingardas em Helldivers 2 como conclusivamente poderosas. O mesmo não pode ser dito do ARC-12 Blitzer , pois às vezes ele pode acabar com patrulhas de inimigos, mas às vezes parece que atira penas.
Ele dispara uma série de arcos relâmpagos que podem atingir vários inimigos, o que é bom contra insetos que tendem a se agrupar com mais frequência do que os autômatos. A principal desvantagem da arma é sua incapacidade de fazer arco para outros inimigos, ao contrário do Arc Thrower.
6 Pulverizador e oração
Uma espingarda com nome homônimo
Dano | 192 |
Taxa de incêndio | 330 |
Recuo | 45 |
Capacidade | 26 |
Enquanto algumas pessoas acreditam na usabilidade do Breaker Spray and Pray , outras não. É considerada uma das piores espingardas do jogo.
A penetração da armadura não é tão boa quanto algumas outras espingardas, com projéteis ricocheteando em inimigos mais protegidos. O dano também não se soma ao de outras espingardas, mas dado seu status de arma que os jogadores devem borrifar e orar, isso faz sentido. No geral, o Breaker normal deve ser usado no lugar do Spray and Pray devido à sua maior viabilidade.
5 Slugger SG-8S
Tiros poderosos contra os pontos fracos do inimigo
Dano | 250 |
Taxa de incêndio | 80 |
Recuo | 120 |
Capacidade | 16 |
O Slugger é uma das armas mais fortes para lidar com áreas fracas específicas de um inimigo. Um único tiro disparado na cabeça de um autômato irá matá-lo instantaneamente, ao contrário de algumas outras espingardas.
No entanto, o Slugger não é tão forte como antes . A arma não irá mais cambalear os inimigos de forma confiável, o que significa que se um tiro for perdido, o jogador poderá receber uma severa penalidade de dano. Ela ainda pode ser usada para eliminar inimigos em distâncias mais longas, mas no geral, é uma arma mais fraca depois de seu nerf em comparação com suas contemporâneas.
4 Plasma do Justiceiro SG-8P
Uma arma confiável para atordoar inimigos
Dano | 250 |
Taxa de incêndio | 80 |
Recuo | 110 |
Capacidade | 8 |
Armas de plasma e energia são algumas das melhores maneiras de lidar com as ondas de inimigos em Helldivers 2. O SG-8P Punisher Plasma é um pouco mais uma arma de nicho, pois é melhor usado contra inimigos perigosos e blindados, em vez de menos ameaçadores. adversários.
A arma dispara um único raio de plasma adequado para inimigos muito próximos. A melhor parte é sua capacidade de escalonamento, já que inimigos blindados mais pesados podem ser efetivamente atordoados pela arma. No entanto, o dano não é substancial, então será necessário dar alguns tiros em um inimigo antes de matá-lo, ou com o apoio de um companheiro de equipe.
3 Justiceiro SG-8
Uma espingarda forte para o início do jogo
Dano | 405 |
Taxa de incêndio | 80 |
Recuo | 120 |
Capacidade | 16 |
Para aqueles que desejam se concentrar em causar dano, o Punisher serve como arma a ser usada antes de obter o Breaker. Mesmo depois que os jogadores adquirem o Breaker, o Punisher ainda tem alguns pontos de venda exclusivos.
Pode não ser tão bom quanto as espingardas posteriores no departamento de controle de multidão, mas o Punisher causa um dano incrível por tiro, capaz de matar inimigos facilmente de perto, sendo indiscutivelmente melhor do que o Slugger nisso. Mais importante ainda, o Justiceiro pode cambalear os inimigos com facilidade, colocando-os fora de cena. Ela ainda possui um alcance respeitável, capaz de causar danos a inimigos a distâncias maiores do que o esperado de uma espingarda de videogame.
2 Disjuntor SG-225IE Incendiário
Virando a mesa com danos de fogo
Dano | 240 |
Taxa de incêndio | 300 |
Recuo | 28 |
Capacidade | 25 |
O Breaker normal pode receber mais atenção do que seu equivalente de fogo, mas isso não significa que a versão incendiária seja uma arma fraca. Na verdade, alguns jogadores preferem esta arma à sua variante normal.
O dano bruto pode ser menor, mas isso se deve ao fato de o fogo causar uma boa parte dele. Os jogadores podem usar o fogo, seu pior pesadelo , contra qualquer oponente. Muito parecido com o Breaker normal, é uma ótima arma para controle de multidões, lidando facilmente com vários inimigos. Ela também possui mais munição, o que, para uma arma que foca em enviar spam para o botão de disparo, é extremamente benéfico.
1 Disjuntor SG-225
Uma arma poderosa contra hordas de inimigos
Dano | 330 |
Taxa de incêndio | 300 |
Recuo | 55 |
Capacidade | 13 |
Existem algumas espingardas que os jogadores considerariam as melhores, como a contraparte de fogo do Breaker, mas o Breaker normal costuma ser o mais elogiado . Possui todas as partes para lidar com todos os aspectos de um inimigo, o que leva à sua popularidade.
Possui uma alta cadência de tiro que pode destruir os inimigos, especialmente quando eles se aglomeram em torno dos jogadores. Devido a isso, é extremamente útil para controle de multidões. O dano é forte, ficando atrás apenas do Punisher, que é de ação de bombeamento em vez de automático como o Breaker. Ele também é capaz de lidar muito bem com inimigos únicos, pois pode escaloná-los decentemente e, devido à sua rápida cadência de tiro, pode bombear muita liderança em rápida sucessão para mortes rápidas.
Helldivers 2
- Lançado
- 8 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Arrowhead
- Gênero(s)
- Atirador