Anunciado em maio de 2021, Lies Of P intrigou imediatamente os jogadores com uma premissa incomum inspirada no conto de Pinóquio, e com apenas alguns trailers mostrados no momento, mas sem data de lançamento oficial, tornou-se um dos jogos Soulslike mais esperados atualmente. em desenvolvimento . No entanto, ao contrário do clássico filme da Disney para toda a família, Lies Of P levará os jogadores através de uma cidade pré-industrial distópica enquanto eles guerreiam com autômatos mecânicos em roaming enquanto descobrem uma narrativa enterrada.
Assim que Lies Of P foi anunciado, os fãs foram rápidos em traçar paralelos entre ele e Bloodborne, algo que pode ser o motivo pelo qual o jogo ganhou seguidores significativos. Embora essas semelhanças com Bloodborne não tenham sido intencionais como o desenvolvedor Round8 afirma , isso não impediu os fãs de acelerarem a comparação e se perguntarem até onde vão as semelhanças entre os dois jogos. No entanto, se Lies Of P é para aprender e adotar qualquer coisa de Bloodborne, ele precisa aproveitar sua premissa mecânica e incluir Trick Weapons em seu combate.
Mentiras de P não devem perder um truque
Ao contrário dos jogos Souls anteriores da FromSoftware , Bloodborne quebrou o molde do desenvolvedor de várias maneiras, inclusive favorecendo um sistema de combate mais agressivo e reduzindo severamente a funcionalidade dos escudos. Uma dessas mudanças veio com Trick Weapons, um novo tipo de arma que, ao contrário de outras, poderia ser transformada em uma forma alternativa que trouxe novos tipos de ataques. Um exemplo fácil é o Threaded Cane, uma bengala para combate corpo a corpo que se transforma em um chicote entalhado para maior alcance. Ele forneceu versatilidade para armas que poderiam se adequar ao estilo de luta preferido de cada jogador ou permitir ao jogador maior flexibilidade em situações de combate.
Parece um benefício óbvio para Lies Of P incorporar um conceito semelhante em seu próprio jogo. Não apenas Trick Weapons forneceria aos jogadores a versatilidade oferecida por essas armas, mas também poderia capitalizar o cânone potencial inexplorado que a história de Pinóquio e os campos de marionetes e automação podem fornecer. Com Bloodborne , como em muitos jogos da FromSoftware, as armas foram inspiradas nos motivos e temas do jogo, como o Amygdalan Arm ou o Kos Parasite . Já nos teasers de jogabilidade, elementos de combate e armas de Lies Of P foram exibidos, como o que parece ser uma serra de toras para sabres, então os fãs estão antecipando alguns designs interessantes e únicos.
Armas de truque também se alinham perfeitamente com essa premissa de autômatos desonestos, pois devido à natureza artificial de Pinóquio, abre uma porta para modificações no corpo e nas armas que melhorarão a jogabilidade geral. Embora o papel de Gepeto seja atualmente muito ambíguo, pode-se revelar que sua função no jogo é ajudar a reparar e atualizar o jogador enquanto navega pelo mundo de Krat, o cenário do jogo. O conceito Trick Weapon de Bloodborne poderia até ser melhorado se os jogadores inicialmente obtivessem armas em um nível baixo, mas poderiam atualizá-las para ter capacidades transformadoras, algumas até tendo mais de uma transformação disponível e forçando o jogador a escolher.
Quanto mais se sabe sobre Lies Of P , melhor a distinção que os jogadores podem fazer entre ele e Bloodborne. As comparações iniciais poderiam ter sido feitas de ambos os jogos compartilhando uma estética e configuração semelhantes, mas Lies Of P diverge quando promete um desafio moral aos jogadores através de suas “Lying quests”, onde Pinóquio se torna menos ou mais humano , com vantagens e desvantagens. caminho. O quão diferente isso tornará Lies Of P ainda não está claro, mas se o jogo for pegar algo de seu antecessor espiritual e forjar seu próprio caminho entre o gênero Soulslike, então Trick Weapons é a maneira perfeita de fazê-lo.
Lies of P está atualmente em desenvolvimento.