Antes do lançamento do DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring , uma das esperanças mais proeminentes dos fãs era que a expansão entregaria atualizações significativas ao já impressionante e variado arsenal do jogo base. Shadow of the Erdtree não só entrega muitas armas novas que rapidamente se tornaram favoritas em seus respectivos tipos de armas, mas também introduz várias novas categorias de armas não vistas anteriormente no jogo base de Elden Ring ou em qualquer outro título da FromSoftware, nesse caso. O arsenal pós-DLC de Elden Ring é tão impressionante e massivo que levanta a questão de para onde o desenvolvedor poderia ir em seguida.
O DLC Shadow of the Erdtree faz algumas adições importantes à lista de armas de Elden Ring que veem ainda mais subcategorias de tipos de armas existentes sendo criadas. Elden Ring agora tem espadas grandes padrão e leves , escudos de estocada, grandes katanas e outras adições totalmente novas que veem o arsenal já considerável do jogo crescer em termos de tamanho e diversidade. Mas o crescimento da lista de armas de Elden Ring deixa uma janela de oportunidade muito pequena para expansão futura em títulos FromSoftware. Em vez disso, talvez seja hora do próximo jogo FromSoftware adotar uma abordagem reduzida semelhante a Bloodborne ou Sekiro .
Uma abordagem ao estilo Bloodborne poderia enfatizar a qualidade em vez da quantidade
Ninguém sabe qual será o próximo projeto da FromSoftware, mas comentários de Hidetaka Miyazaki sugerem que ele ainda precisa criar seu “RPG ideal”, o que significa que os jogadores podem ver um projeto ainda mais ambicioso do que Elden Ring vindo do estúdio em algum momento no futuro. Mas dentro do catálogo da FromSoftware há muitos outros títulos para usar como modelo para novas experiências, incluindo como o próximo jogo do estúdio aborda um dos pilares de seus jogos – construção e progressão de personagem. Em termos de títulos da FromSoftware que dão aos jogadores bastante agência e liberdade de expressão, mantendo o arsenal em um tamanho administrável, há poucos exemplos melhores do que Bloodborne .
Armas de truque Bloodborne são uma ótima fórmula para desenvolver
As armas de truque e armamentos secundários de Bloodborne podem ser combinados de muitas maneiras criativas para ainda dar aos jogadores liberdade de expressão em sua construção e estilo de jogo, mas eles fazem isso em uma escala muito menor do que o que se encontraria em Elden Ring . Bloodborne tem menos de 50 armas no total (sem contar as Hunter Tools), o que empalidece em comparação com as centenas de armamentos potenciais de Elden Ring . Mas onde Bloodborne consegue uma ligeira vantagem sobre o arsenal de Elden Ring é em cada uma das armas do jogo tendo viabilidade com diferentes estilos de jogo e construções. Elden Ring tem mais armas e equipamentos do que qualquer outro título da FromSoftware, mas a maioria deles ficará no inventário de um jogador sem uso depois que ele encontrar seus favoritos.
O próximo título da FromSoftware pode seguir a sugestão de Sekiro e focar em uma arma singular
Antes de Elden Ring surgir com seu mundo aberto expansivo e arsenal de equipamentos incrivelmente variado (permitindo aos jogadores uma liberdade sem precedentes em como eles escolhem abordar os encontros e navegar por The Lands Between ), o estúdio lançou um jogo que muitos fãs ainda consideram sua obra-prima: Sekiro: Shadows Die Twice . Se nada mais, Sekiro provou que a FromSoftware poderia entregar um jogo com combate incrivelmente desafiador e envolvente que não aderisse estritamente ao modelo estabelecido por Demon’s Souls e Dark Souls . Talvez o próximo jogo da FromSoftware não precise ir além depois de Elden Ring , mas em vez disso, intencionalmente reduzir as coisas para um foco singular em uma arma ou estilo de combate.
Por que o sucessor de Elden Ring pode ser outro salto criativo
Na entrevista conduzida com Miyazaki após o lançamento de Bloodborne (coletada no guia Bloodborne da Future Press ), o presidente da FromSoftware observou que sua abordagem para fazer jogos vem de ter um “pêndulo virtual” em sua mente, com cada novo título invariavelmente oscilando para a abordagem oposta de seu trabalho anterior. Usando essa admissão como uma diretriz, não é difícil imaginar que o próximo jogo da FromSoftware não tentará superar Elden Ring em termos de seleção de armas, em vez disso, optando por uma abordagem diferente que ainda jogue com os pontos fortes do estúdio.

Elden Ring: Sombra da Erdtree
Shadow of the Erdtree é a primeira e única expansão DLC para o inovador Elden Ring da FromSoftware. Ela leva os jogadores para uma região totalmente nova, a Land of Shadow, onde uma nova história aguarda os Tarnished.
- Jogo base
- Elden Ring
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 21 de junho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Do Software
- Editora(s)
- Bandai Namco Entertainment , FromSoftware
- Gênero
- Soulslike, RPG
- Multijogador
- Cooperativo online, multijogador online
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência