Cambalear os inimigos é uma parte essencial do combate em Armored Core 6. Essas armas podem levar os jogadores a passar por muitas situações de combate difíceis.
Armored Core 6é a primeira vez que a From Software retorna à sua série de ação mecha em uma década. Os fãs de longa data da série podem esperar toda a personalização detalhada do mecha que conhecem e amam. O jogo também incorpora algumas mecânicas e semelhanças de jogabilidadeda popular série Soulsbourne.
O combate apresenta uma nova mecânica de sobrecarga AC semelhante à quebra de posturade Sekiro. Isso significa que os jogadores são incentivados a permanecer na ofensiva em vez de recuar para se esquivar. Os jogadores podem ficar escalonados assim como os inimigos e isso pode rapidamente encerrar uma boa corrida. Este guia explicará os fundamentos do escalonamento e as melhores armas para escalonar os inimigos emArmored Core 6.
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Como escalonar os inimigos
Cada inimigo terá dois metros acima de seu mecha/veículo. O medidor inferior é a saúde, enquanto o superior é o medidor de cambalhota. Acertá-los com armas de forte impacto preencherá este medidor com amarelo. Quando o medidor estiver cheio, ele piscará em vermelho e eles ficarão temporariamente atordoados. Esta é uma oportunidade de atacar por dano direto. Os jogadores podem atualizar seu dano direto no OS Tuning. O medidor de escalonamento do jogador está na parte inferior central do HUD, acima do medidor de impulso. Os jogadores podem diminuir as chances de serem atordoadosequipando peças com maior estabilidade de armadura.
Lâmina de Pulso
A lâmina de pulso é desbloqueada desde o início e é uma das armas brancas mais fortes do jogo. É bom contra inimigos com escudos de pulso e pode ser carregado para um ataque mais forte. Ele pode destruir rapidamente o medidor de cambaleio de um inimigo, mas também é ótimo para usar como acompanhamento quando um inimigo está cambaleante.
Metralhadora
As Gatling Guns são desbloqueadas para compra apóscompletar a Missão 11: Ataque ao Ponto de Vigilância.Eles custam 170.000 COAM cada e são algumas das armas mais úteis. Eles podem ser pesados para alguns conjuntos de armas, mas empunhar em duelo é a melhor opção. As Gatling Guns podem ser usadas para manter um fluxo constante de tiros contra os chefes durante o jogo.
Pássaros canoros
Os lançadores de granadas Songbirds também são desbloqueados para compra após a Missão 11.Eles custam 182.000 COAM cada.Os Songbirds disparam duas granadas em uma salva curta. Equipar ambos nos ombros traseiros pode derrubar a maioria dos inimigos padrão com um único tiro. Use-os para escalonar rapidamente muitos dos chefes também. Eles têm alto recuo, então ACs mais leves terão que parar por um momento ao dispará-los.
Espingarda Zimmermann
A espingarda Zimmerman pode ser comprada após completara Missão 14: Ocean Crossing durante o Capítulo 2.Elas custam 115.000 COAM cada e valem bem o preço. O duelo empunhando dois Zimmermans é válido contra a maioria dos chefes do jogo. Essas espingardas de longo alcance têm apenas um tiro antes de uma rápida sequência de recarga. Experimente qualquer combinação desta seleção de armas sempre que houver uma luta difícil.
Armored Core 6já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S.