Ao longo de seu tempo com Ghost of Tsushima, os jogadores terão acesso a uma grande variedade de conjuntos de armaduras diferentes, cada umconcedendo bônus exclusivos a Jin. Embora isso possa não parecer tão importante à primeira vista, cada conjunto é feito sob medida para estilos de jogo específicos, então os fãs podem querer descobrir o que melhor combina com eles. No total, existem onze conjuntos de armaduras diferentes para serem encontrados e, embora muitos deles sejam relativamente simples de obter, alguns (especialmente os melhores) exigem um pouco mais de trabalho nas pernas.
No início do jogo, Jin está equipado apenas com sua armadura quebrada. Isso não oferece nenhum benefício para o jogador, mas é presumivelmente melhor do que nada, já que Jin nunca o tira até obter uma armadura melhor. Embora possa haver algum valor sentimental associado a este conjunto, talvez represente um tempo antes de Jin quebrar seu código Samurai e se tornar o Fantasma, é do interesse do jogador trocá-lo assim que outro conjunto estiver disponível. Isso não demorará muito, pois muitos dos conjuntos a seguir podem ser obtidos imediatamente após a conclusão do prólogo de Ghost of Tsushima.
Traje de viajante
O Traje do Viajante é um exemplo de conjunto de armadura que pode ser obtido imediatamente, e tudo o que o jogador precisa fazer é falar com qualquer comerciante.Mercadores podem ser encontrados por todo o mapa, principalmente localizados em assentamentos ou acampamentos de sobreviventes. Falar com uma dessas almas amigas recompensará o jogador com o Traje do Viajante. Embora não faça nada para ajudar o jogador em combate, é extremamente útil para exploração. Este conjunto permite ao jogador rastrear artefatos com o Guiding Wind, limpa até 30% mais névoa de guerra no mapa e faz o controle vibrar quando próximo a artefatos. Às vezes vale a pena mudar para este conjunto enquanto viaja ou procura um acampamento inimigo limpo.
Armadura do Clã Samurai
A armadura do Clã Samurai é mais adequada para aqueles que apreciam os rigores do combate aberto. Ele aumenta a saúde e reduz o dano recebido, permitindo que o jogador leve uma surra nas lutas. Além disso, receber concessões de dano resolve, o que significa que Jin poderá se curar ou usar certas técnicas com mais frequência. Esta armadura é fácil de obter, pois o jogador precisa simplesmente procurar Lady Adachi e completar sua primeira missão. Isso está disponível para o jogador logo após o prólogo e é uma missão de história, o que significa que este é um itemde Ghost of Tsushima que é imperdível.
Traje Ronin
O Traje Ronin também é obtido no início do Ato 1, e este conjunto é ideal para aqueles que desejam um equilíbrio saudável entre combate e furtividade. Ao usar isso, reduz a velocidade de detecção do inimigo, aumenta o dano corpo a corpo e dá ao jogador um período de carência ao sair da grama dos pampas. Isso o torna ideal para se esgueirar pelasáreas ocupadas pelos mongóis, correndo de arbusto em arbusto, mas não deixa o jogador alto e seco caso seja visto. É obtido como parte da missão principal “Blood on the Grass”, na qual Jin ajuda os Ronins do Chapéu de Palha.
Armadura do Clã Sakai
Os jogadores devem chegar ao Ato 2 e completar a missão principal “Fantasmas do Passado” para desbloquear a Armadura do Clã Sakai, é semelhante à armadura do Clã Samurai de várias maneiras. Embora ambos forneçam um aumento na saúde, a Armadura do Clã Sakai troca o dano recebido reduzido por dano de saída aumentado, recompensando os jogadores que são habilidosos em deflexão e evasão. Além disso, aumenta o Standoff Streak em até 2, o que significa que os jogadores podemeliminar vários inimigos de uma só vezcom um único impasse e a construção certa.
Armadura Fantasma
A armadura final que os jogadores obterão como parte da missão principal é a Ghost Armor, e é obtida nofinal do Ato 2 no início da missão principal “From the Darkness”. Essa armadura é mais adequada para aqueles que preferem furtividade, pois reduz drasticamente a velocidade de detecção do inimigo, mas também ajuda os jogadores a alcançar a poderosa Postura Fantasma. Com este conjunto, mesmo que o jogador seja encontrado, ele provavelmente estará matando inimigos à esquerda e à direita, aterrorizando-os no processo.
Armadura de Tadayori
O resto da armadura do jogo é obtido como parte de uma missão mítica, conto paralelo ou algum outro desafio. Quando se trata de tiro com arco, nada se compara à Armadura de Tadayori. No nível máximo, os jogadores poderão armar e recarregar as flechas 30% mais rápido, manter a Concentração (tempo lento enquanto mira) por dois segundos a mais e cada tiro na cabeça restaurará 50% do medidor de Concentração. Com tudo isso combinado, um atirador habilidoso será capaz de manter a concentração durante todo o combate, eliminando metodicamente a oposição com oHalf Bow ou o Long Bowem um piscar de olhos. Os jogadores devem completar a missão mítica “The Legend of Tadayori” para obtê-la.
Armadura de Gosaku
A Armadura de Gosaku é obtida durante a missão mítica do Ato 2, “The Unbreakable Gosaku“. Ele oferece mais uma visão da armadura Samurai orientada para o corpo a corpo, desta vez focando em inimigos impressionantes. A armadura fornece um aumento na saúde do jogador e no dano escalonado, e permite que o jogador se cure sempre que matar um inimigo escalonado. Quando combinada com as posturas adequadas e a habilidade Heavenly Strike, essa armadura é uma das melhores do jogo para confronto aberto.
Armadura Kensei
A Armadura Kenseipreenche um nicho único que nenhum outro conjunto de armaduras, pois incentiva o jogador a fazer maior uso de suas Armas Fantasmas. Isso inclui coisas como Kunai, Sticky Bombs e Black Powder Bombs, que se tornam muito mais mortais com este conjunto. Os jogadores que usam esta armadura recebem 30% a mais de Determinação em geral, recebem um aumento de 30% no dano da Arma Fantasma e podem debuffar os inimigos acertando-os com armas fantasmas (tornando-os mais fracos e mais vulneráveis a danos). É obtido como uma Missão Mítica do Ato 2 intitulada “Uma Mensagem no Fogo”.
Armadura do Comandante Mongol
Provavelmente um dos últimos conjuntos de armaduras que os jogadores adquirirão no jogo, a Armadura do Comandante Mongol é obtida como recompensa por uma missão secundária padrão. Este longo conto mostra os jogadores coletando peças da armadura inicialmente destinada aopróprio Khotun Khan, e suas habilidades são uma reminiscência das Armaduras do Clã Samurai com uma exceção importante. Enquanto estiver usando esse combate, a velocidade de detecção dos mongóis é massivamente reduzida, o que significa que, em alguns casos, os jogadores poderão entrar na porta da frente dos acampamentos mongóis.
Fundoshi
Os jogadores só poderão obter o “conjunto de armadura” do Fundoshi quando tiverem acesso ao Ato 3 de Ghost of Tsushima, pois exige que o jogador tenha descansado em todas as 18 fontes termais do jogo. Enquanto estiver usando o Fundoshi, correr e correr não cria mais barulho. Isso pode realmente ser extremamente útil em situações furtivas, mas esse é o único benefício que oferece. Emborao combate certamente seja mais difícilsem bônus relevantes, no mínimo os jogadores devem ter muita saúde usando todas as 18 fontes termais.
Ghost of Tsushima já está disponível exclusivamente para PS4.