Valoranttem um arsenal enorme quando se trata de armas. De mera pistola a grandes LMGs,Valoranttem tudo a oferecer que um jogador deseja de um jogo FPS.
Cada arma no jogo tem algum uso, e não há uma arma excepcional. Tudo se resume a preferência de jogo e estilo de jogo no final. No entanto, algumas armas são mais eficazes quando comparadas às demais. Pegar essas armas aumentará significativamente suas chances de ganhar o jogo e, no geral, você terá mais facilidade no campo de batalha. Aqui estão as melhores armas para usar emValorant.
10Marechal (1.100 créditos)
Uma alternativa mais barata de Operadora, Marshal é uma ótima compra de rodada econômica. Ele tem muitas desvantagens e, ao contrário do Operador, não garante um tiro único. Marshal é mais adequado para rodadas de baixo orçamento, onde o resto dos jogadores está usando armas menos poderosas.
Você pode marcar os jogadores adversários uma vez e sua equipe pode finalizá-los para algumas mortes fáceis. Acertar um tiro na cabeça a qualquer distância ainda garantirá uma morte instantânea, então os jogadores que podem acertar bons tiros constantemente são mais adequados para o Marshal.
9Sherrif (800 créditos)
Esta pistola incrivelmente poderosa pode tocar em jogadores de até 30 metros e, com apenas 800 créditos, é uma arma básica em rodadas de economia elo mais altas. É muito semelhante ao Desert Eagle doCS:GO, mas ao contrário do Dessert Eagle, o Sheriff não pode dar um tiro em jogadores depois de 30 metros, mesmo depois de acertar um tiro na cabeça.
Sherrif também tem um recuo decente, e os novos jogadores geralmente lutam com essa arma. No entanto, uma vez dominado, Sheriff pode ser um sério incômodo no campo de batalha.
8Bucky (900 créditos)
Bucky é a única espingarda da lista e com razão. Geralmente, ele atinge qualquer pessoa a uma distância de 15 metros, o que o torna uma potência em combates de curta distância. Bucky também é muito barato e ótimo para escaramuças no início da rodada. Basta comprar um Bucky e segurar um canto para algumas mortes rápidas e bregas.
Apesar de ter sido nerfado pela Riot Games, Bucky ainda é uma ótima escolha de arma. Também é ótimo para pisar noselos inferioresdo modo competitivo.
7Odin (3.200 créditos)
Embora a arma seja realmente muito boa, é uma arma de luxo com um preço de 3200 créditos. Mesmo que a arma seja muito poderosa, a maioria dos jogadores tende a ficar com rifles de assalto, pois são muito mais baratos.
A arma dispara extremamente rápido em 15,6 rodadas/segundos e leva dois tiros na cabeça para eliminar o alvo. Apesar de ser uma arma forte, comprar Odin definitivamente prejudicará a economia geral de um jogador. As espingardas de assalto, apesar de terem uma cadência de tiro menor, podem produzir o mesmo resultado que um Odin.
6Bulldog (2.100 créditos)
Outra alternativa barata aos rifles de assalto, o Bulldog é uma arma decente. Ele dispara 9,5 rodadas/segundo e causa 116 de dano em tiros na cabeça em todas as distâncias. Com baixa velocidade de tiro e nenhuma morte garantida em tiros na cabeça, Bulldog é basicamente uma versão inferior dos dois principais rifles de assalto do jogo.
Ele também tem menos balas com 24 no carregador e 94 no total. Dito isto, pelo seu preço, Bulldog é o rifle mais barato do jogo.
5Fantasma (500 créditos)
O assassino silencioso se estabeleceu como uma das melhores armaseconômicasdo jogo. Com um preço extremamente barato de 500 créditos, o Ghost não é apenas dominado nas rodadas de pistola, mas também se compara decentemente às grandes armas.
O Fantasma pode dar um tiro na cabeça dos inimigos se eles não tiverem escudos, e leva dois tiros na cabeça se eles tiverem. A arma também tem um grande tamanho de revista, o que a torna uma escolha perfeita para as rodadas de pistola.
4Espectro (1.600 Créditos)
Outra arma que é extremamente barata, mas tem um enorme impacto.Com um fogoinsano de 13,2 rodadas/segundo, Spectre destrói todos a curta distância. No entanto, ainda é uma SMG, e os jogadores precisam acertar vários tiros para eliminar o alvo.
Você precisará de pelo menos dois tiros na cabeça e um tiro no corpo para garantir uma morte. Spectre é uma arma obrigatória para jogadores com orçamento limitado e, por um preço escasso de 1600 créditos, definitivamente oferece muito.
3Operador (4.500 Créditos)
Não há muito a dizer sobre esta arma, exceto que é a única arma no jogo que tem opotencialde atirar em qualquer um. Qualquer bala disparada pelo Operador que atinja qualquer jogador acima da cintura resultará instantaneamente em uma morte.
É perfeito para combates de longo alcance ou apenas para pegar inimigos desprevenidos em geral. O operador é, no entanto, um rifle sniper, e nem todos são capazes de manuseá-lo. É uma arma de acertar ou errar, cuja cada bala importa.
2Vândalo (2.900 Créditos)
Vandal tem um potencial dedanomaior do que Phantom, mas é menos consistente no geral. A arma é perfeita parajogadores que confiamem suas habilidades e podem acertar tiros na cabeça regularmente. Vandal produz um chute perceptível ao atirar, e é menos preciso comparado ao Phantom.
Ele também tem um pequeno tamanho de revista, e cada bala precisa conectar seu alvo para que a arma seja eficaz.
1Fantasma (2.900 créditos)
O rifle de assalto é sem dúvida a categoria de arma mais forte emValorant. Phantom, sendo um dos dois únicos rifles de assalto do jogo, traz muito para a mesa. É uma arma versátil que pode ser útil em qualquer cenário.
Tem um tamanho de revista decente e produz muito pouco recuo. Phantom tem uma incrível cadência de tiro de 11 rodadas/s, o que é suficiente para destruir qualquer equipe. A única desvantagem da arma é que seu dano começa a cair após 15 metros.