O grande jogo Fallout 4 tem uma quantidade vertiginosa de armas para o jogador encontrar e modificar em seus esforços para recuperar seu filho e trazer a paz à Commonwealth. Eventualmente, o jogador jogará fora as armas ao encontrar ferramentas de destruição maiores e piores. Portanto, é inevitável que outras armas cheguem ao topo em termos de quão destrutivas e úteis são em combate.
Embora o jogador deva sempre usar uma arma que corresponda à força e ao estilo de jogo pessoal de seu personagem, seria tolice ignorar as melhores armas em Fallout 4 . Na verdade, algumas dessas armas podem ostentar tanto poder ridículo que os jogadores não serão culpados por manter e atualizar essas armas durante todo o jogo!
Fallout 4 é um ótimo jogo que oferece aos jogadores outro vasto e detalhado mundo aberto para explorar. Algumas pessoas argumentam que o jogo tem seu quinhão de falhas que o fazem parecer separado da identidade central de Fallout, mas o título em si também fez várias melhorias e aprimoramentos modernos que também merecem ser elogiados. O combate é um departamento onde os jogos melhoraram imensamente, e aqui estão algumas das melhores armas que os jogadores podem usar para aproveitar ao máximo este sistema de combate.
22 pistola de kellog
Aqueles que estão procurando por uma arma poderosa podem querer considerar ir atrás da Kellogg’s Pistol. A .44 Magnum especializada oferece um soco incrivelmente poderoso, especialmente para o início do jogo, e é capaz de levar os jogadores muito longe se eles puderem mantê-la abastecida com munição.
A única desvantagem é que ele usa rodadas de 0,44, o que pode ser muito difícil de encontrar, mesmo com o perk Ammo Scavenging. Por causa disso, geralmente é melhor guardar o big iron para inimigos particularmente difíceis, já que seu alto dano e habilidade (recarrega pontos de ação em um acerto crítico) são incrivelmente úteis para praticamente qualquer construção.
Como Obtê-lo
Os jogadores precisarão iniciar a missão Reunions, que é uma missão da história principal dada por Nick Valentine . Depois de rastrear Kellogg, os jogadores precisarão despachá-lo e pegar a pistola de seu corpo.
Estatísticas da pistola Kellogg’s
- Dano – 48
- Tamanho do clipe – 6
- Cadência de Incêndio – 6
- Faixa – 119
- Precisão – 70
- Custo AP – 28
21 Autoridade Justa
Outra arma que os jogadores apreciarão ter durante o jogo do início ao meio, o Righteous Authority é um rifle a laser que recompensa tiros de precisão. Esta arma bestial faz com que os acertos críticos dobrem o dano e também preenchem o medidor crítico 15% mais rápido, dando aos jogadores uma grande vantagem ao usar o VATS .
Seu grande tamanho de clipe significa que os jogadores podem disparar vários tiros sem ter que se preocupar em recarregar e usa Fusion Cells como munição, que são abundantes em certas áreas do terreno baldio.
Como Obtê-lo
Para prender a Autoridade Justa, os jogadores precisarão ir até Paladin Danse e completar a missão “A Call to Arms”. Danse pode ser encontrado na Delegacia de Polícia de Cambridge.
Estatísticas para autoridade justa
- Dano – 26
- Tamanho do Clipe – 27
- Cadência de Incêndio – 50
- Alcance – 203
- Precisão – 76
20 entregador
Uma das melhores partes do Fallout 4 é que ele permite que os jogadores construam várias construções, dando-lhes a liberdade de enfrentar o Wasteland em qualquer estilo de jogo que acharem adequado. Existem armas espalhadas por toda parte que podem complementar construções corpo a corpo, de longo alcance, com foco em VATS e tudo mais.
O Deliverer é uma pistola útil e poderosa que pode ajudar qualquer um que esteja focado em VATS ou stealth. Graças ao seu supressor, é ideal para se esgueirar, e sua capacidade de consumir menos AP (25% menos para ser exato) o torna uma arma principal para jogadores focados em VATS.
Como Obtê-lo
Para obter o Libertador, os jogadores precisarão ingressar na Ferrovia e receber uma missão de Desdêmona chamada Tradecraft. Assim que os jogadores progredirem na missão e encontrarem o corpo de Tommy Whispers, eles receberão a arma de Deacon como recompensa.
Estatísticas para entregador
- Dano – 25
- Tamanho do Clipe –12
- Cadência de Incêndio – 66
- Alcance – 53
- Precisão – 67
- Custo AP – 26
19 O Atacante
O Striker não é uma arma tradicional de forma alguma. Baseado no Fat Man, um mini lançador de armas nucleares, o criador dessa arma trocou as mini armas nucleares por bolas de boliche modificadas.
Houve um pouco de compensação de dano, mas causar 275 de dano com uma bola de boliche não é muito ruim, e um golpe perigosamente próximo não matará os jogadores como um homem gordo faria. Sua vantagem concede 50% de chance de aleijar a perna do alvo, o que é bom para desacelerar oponentes poderosos para dar aos jogadores algum espaço para empurrá-los. O Sole Survivor também pode criar mais bolas de boliche em uma Estação de Química.
Como Obtê-lo
O Striker pode ser obtido a qualquer momento, pois não está associado a nenhuma missão. O jogador simplesmente precisa ir para Beaver Creek Lanes na área sudoeste de Far Harbor. O Striker está no escritório do andar de cima.
Estatísticas do Atacante
- Dano – 100
- Tamanho do clipe -1
- Taxa de Incêndio – 1
- Alcance – 117
- Precisão – 63
- Custo AP – 60
18 Le Fusil Terribles
No que diz respeito às armas pequenas em Fallout 4 , as espingardas causam o maior dano, e o Le Fusil Terribles não é exceção. Seu efeito adiciona até 25% a mais de dano, embora a desvantagem seja que dá a esta arma muito mais recuo.
A vantagem é que o recuo pode ser atenuado um pouco com diferentes mods que podem ser adicionados a esta arma. Além disso, é bastante fácil de encontrar e não exige que os jogadores concluam nenhuma missão, como fazem muitas dessas outras armas poderosas. Esta espingarda pode ser encontrada na cabine do capitão em Libertalia, que os jogadores podem reconhecer se estiverem do lado do Instituto. Os jogadores podem ir a este local a qualquer momento, apesar de estar relacionado a uma missão principal do Instituto.
Como Obtê-lo
O Le Fusil Terribles está localizado dentro de Libertalia, o acampamento de invasores ao sul de Nahant Warf na água. Mais especificamente, a arma estará em uma caixa de madeira na cabine do capitão. Os jogadores virão aqui como parte da missão Synth Retention fornecida pelo Institute .
Estatísticas de Le Fusil Terribles
- Dano – 62
- Tamanho do Clipe – 32
- Cadência de Incêndio – 20
- Alcance – 71
- Precisão – 41
- Custo AP – 35
- Efeito violento – +25% de dano/dano de membro e aumenta o recuo
17 Spray N’ Pray
O Spray N ‘Pray deve ser uma arma familiar para a maioria dos jogadores por causa de quão útil é e como era chato encontrar Cricket para comprá-lo. É uma submetralhadora que causa 48 de dano. Isso por si só a tornaria uma arma útil, mas a vantagem faz com que cada bala exploda no impacto, causando 15 de dano AOE.
Mesmo que esse não seja um estilo de arma preferido, os jogadores definitivamente vão querer se estiverem tentando obter a conquista Eyes On The Prize no Nuka-World. Leve este bebê para a galeria de tiro Bandit Roundup e eles estarão arrecadando ingressos em nenhum momento.
Como Obtê-lo
Obter o Spray N ‘Pray pode ser um pouco complicado, pois normalmente é vendido pelo comerciante errante Cricket. Às vezes, ela pode ser encontrada em Bunker Hill , fora do Vault 81, Warwick Homestead ou até mesmo Diamond City às vezes. Esta arma também raramente pode ser encontrada em fornecedores aleatórios; sendo usado por Legendary Raiders perto de Diamond City.
Estatísticas do Spray N’ Pray
- Dano – 34
- Tamanho do Clipe – 100
- Cadência de Incêndio – 127
- Alcance – 77
- Precisão – 69
- Custo AP – 43
- Efeito Explosivo – 15 AOE de dano explosivo a cada tiro.
16 Ashmaker
Por que usar apenas uma minigun quando os jogadores podem usar uma minigun que incendeia os inimigos? Essa pergunta agora pode ser respondida se os jogadores concluírem a missão The Big Dig e receberem o Ashmaker como prêmio. O que as miniguns podem não ter em dano, eles compensam com sua taxa de tiro, e o Ashmaker faz com que a contagem de dano por segundo aumente com seu dano de fogo.
Pode ser uma arma pesada, mas vale a pena ter. Os jogadores podem entregá-lo a um seguidor para que possam liberar algum espaço no inventário enquanto ainda usam o Ashmaker, se precisarem de espaço. A missão Big Dig tem alguns finais diferentes, mas todos eles oferecem aos jogadores uma maneira de obter o Ashmaker, para que eles não precisem se preocupar em perdê-lo com base nas opções de diálogo.
Como Obtê-lo
O Ashmaker é obtido exclusivamente através da missão The Big Dig dada por Bobbi No-Nose perto de Goodneighbor. A arma pode ser dada como recompensa por trair Bobbi ou saqueada do cadáver de Fahrenheit se estiver do lado de Bobbi.
Estatísticas para o Ashmaker
- Dano – 8
- Tamanho do Clipe – 500
- Custo AP – 40
- Efeito Incendiário – cada tiro causa +15 de dano e incendeia os alvos.
15 Dente de Kremvh
Esta lâmina de sacrifício de aparência perversa é uma grande referência ao autor de terror HP Lovecraft, que frequentemente escrevia sobre cultos que adoravam poderosas monstruosidades cósmicas. Na verdade, a arma é encontrada sob Dunwich Borers , uma referência ao seu conto The Dunwich Horror .
A adaga causa impressionantes 49 de dano e causa efeitos de sangramento e veneno nos oponentes. Os jogadores de mente sombria vão se emocionar se aproximando furtivamente dos oponentes, acertando-os pelas costas com esta arma perversa, e observando como seu inimigo morre lentamente e suas almas são enviadas para o vazio, onde as coisas se contorcem na escuridão.
Como Obtê-lo
O dente de Kremvh está localizado abaixo de Dunwich Borers. Pouco antes de chegar ao fundo do poço, há um túnel subaquático que leva a um altar onde a arma está localizada. Existem dez missões que levam o jogador aos Dunwich Borers, mas nenhuma leva à câmara secreta onde a arma está escondida.
Estatísticas para o dente de Kremvh
- Dano – 28
- Velocidade – Média
- Custo AP – 30
- Efeito de Lâmina de Sacrifício – Aumenta o dano, adiciona dano de veneno e dano de sangramento.
14 Olhar do Protectron
Embora esta arma seja bastante poderosa, às vezes é preciso um pouco de esforço para obtê-la. Protectron’s Gaze é um rifle a laser que foi adicionado ao Automatron DLC. Um dos principais aspectos deste DLC é que os jogadores devem encontrar e derrotar um personagem chamado Mechanist, que possui a única versão do Protectron’s Gaze no jogo.
Quando eles encontram a Mecanista em seu covil, eles podem matá-la para obter esta arma ou, se ela for poupada, ela pode oferecer a arma para os jogadores comprarem se eles derem a ela uma arma mais poderosa. Para aqueles que gostam de armas de energia, o comércio pode valer a pena, pois esta arma causa bastante dano. Ele também recarrega e dispara mais rápido do que outras armas.
Como Obtê-lo
Esta é a arma pessoal do Mecanista que reside em The Mechanist’s Lair perto do Centro de Vendas e Serviços da RobCo. O jogador virá aqui como parte da missão Restaurando a Ordem. A arma pode ser obtida matando o Mecanista, furtando-a ou possivelmente comprando-a, fornecendo a ela uma arma melhor primeiro.
Estatísticas para Olhar de Protectron
- Dano – 26
- Tamanho do Clipe – 30
- Cadência de Incêndio – 57
- Alcance – 47
- Precisão – 44
- Custo AP – 25
- Efeito rápido – +25% de cadência de tiro e +15% de recarga
13 Julgamento final
O Julgamento Final parece uma arma saída da série Exterminador do Futuro e também age como ela. É um laser Gatling que causa 26 de dano com uma cadência de tiro ridícula. Existem poucos sentimentos maiores neste jogo do que esmurrar feixe de laser após feixe de laser em uma garra mortal e vê-la derreter.
A única desvantagem é que requer núcleos de fusão valiosos para alimentá-lo. Isso pode ficar caro e os jogadores estarão debatendo entre usar esta arma ou sua armadura de poder, mas para aqueles com fundos ou estoque de Núcleos, esta é uma arma divertida.
Como Obtê-lo
Existem três oportunidades para obter esta arma do atual proprietário Arthur Maxson . A primeira é durante a missão da Ferrovia Precipício da Guerra, em vez de viajar para a Delegacia de Polícia, o jogador pode ir para a Prydwen e matar Maxson. A segunda é durante a missão Rocket’s Red Glare dada pela facção Railroad quando o jogador é emboscado por Maxson após plantar os explosivos. A forma final é a menos recomendada devido a um bug. Durante a missão Airship Down, Maxson estará em um Vertibird lutando contra Synths, o jogador pode matá-lo e pegar a arma, mas se a Prydwen explodir, seu corpo pode acabar sob os destroços e ficar inacessível.
Estatísticas para o julgamento final
- Dano – 14
- Tamanho do Clipe – 500
- Cadência de Incêndio – 340
- Alcance – 203
- Precisão – 48
- Efeito rápido – +25% de cadência de tiro e +15% de recarga
12 Rifle de Rádio Quiloton
O Kiloton Radium Rifle é muito semelhante ao Spray N’ Pray, mas é muito superior. Seu dano físico é 36, mas também causa 50 de dano de radiação ao longo do tempo e, como o Spray N Pray, suas balas explodem no impacto, causando 15 de dano AOE.
Esta arma de radiação semiautomática é ótima para disparar algumas rodadas em oponentes distantes e observar como sua saúde se esvai antes que eles possam alcançar o Sole Survivor. Se os jogadores quiserem esta arma, eles precisarão visitar os Filhos do Átomo no Núcleo.
Como Obtê-lo
A arma é vendida pelo irmão Kane, que reside no Núcleo onde está localizada a Igreja dos Filhos do Átomo. Na verdade, o jogador precisará se juntar aos Filhos do Átomo para poder comprar do irmão Kane.
Estatísticas do Rifle Kiloton Radium
- Dano – 42 Regular e 50 Radiação
- Tamanho do Clipe – 20
- Cadência de Incêndio – 40
- Faixa – 119
- Precisão – 69
- Efeito Explosivo – 15 de dano AOE
11 arma gama
Embora esta arma possa não parecer super poderosa, ela pode dar um soco contra inimigos humanos. A Gamma Gun causa muitos danos de radiação aos inimigos e tem uma área de efeito razoavelmente grande em comparação com a maioria das armas.
Esta arma também pode vir com efeitos lendários para obter ainda mais bônus. Isso mais as múltiplas opções para modificar a Gamma Gun podem torná-la ainda mais poderosa para qualquer dificuldade ou nível de habilidade de qualquer jogador. Alguns tiros desta arma podem até matar chefes grandes e fortemente blindados – desde que sejam humanos, já que a maioria das criaturas e robôs em Wasteland não são afetados negativamente pela radiação.
Como Obtê-lo
Esta arma é usada pelos cultistas de Child Of Atom e pode ser saqueada de seus cadáveres. Aqueles que carregam esta arma podem ser encontrados no Decayed Reactor Site ou no Kingsport Lighthouse. Os jogadores podem considerar a compra de Gamma Rounds de comerciantes para usar isso a longo prazo.
Estatísticas da Gamma Gun
- Dano – 100 Radiação
- Tamanho do Clipe – 8
- Cadência de Incêndio – 66
- Faixa – 119
- Precisão – 69
10 julgamento do átomo
Falando dos Filhos do Átomo, outra arma em sua posse é este monstruoso Julgamento do Átomo. É uma marreta enorme que causa um dano terrível de 315 com 787 de dano de radiação ao longo do tempo. Isso é possível graças aos núcleos de fusão rachados que os cultistas amarraram na cabeça do martelo.
Alguns golpes devem matar praticamente qualquer coisa e quem conseguir sobreviver sucumbirá rapidamente à radiação que agora flui através de seu corpo. Mesmo que os jogadores não planejem usar este martelo, ter um companheiro como Strong empunhando esta arma é um aliado terrível. É facilmente uma das melhores armas de Fallout 4 .
Como Obtê-lo
Esta é a valiosa recompensa dada ao jogador após completar a missão Filhos do Átomo, O Herege. É dado pelo Grand Zealot Richter que está localizado no Núcleo.
Estatísticas para Atom’s Judgment
- Danos – 40 normais e 100 de radiação
- Taxa de Incêndio – Lento
- Alcance – corpo a corpo
- Custo AP – 45
9 Rebatedor Brilhante de Cito
Este taco de beisebol exclusivo é encontrado no DLC Nuka-World depois que os jogadores ajudam a resgatar a família de um personagem chamado Cito. Ele lhes dará este bastão como recompensa por seus esforços. No que diz respeito às armas brancas, esta é a melhor arma em Fallout 4 .
O Shiny Slugger de Cito pode causar 94 de dano. Ele também tem o efeito Implacável, fazendo com que os Acertos Críticos recarreguem o AP do jogador para que ele possa causar mais dano direcionado ainda mais rápido. Existem muitos upgrades diferentes que os jogadores podem colocar neste bastão também, e o Nuka-World DLC também permite que os jogadores pintem o bastão e tornem-no mais pesado, o que causa ainda mais danos.
Como Obtê-lo
O jogador receberá esta recompensa de Cito após completar a missão Safari Adventure. Cito está localizado no parque temático Safari Adventure.
Estatísticas para Cito’s Shiny Slugger
- Dano – 123
- Velocidade – Lento
- Alcance – 10
- Custo AP – 35
- Efeito Implacável – Cada Golpe Crítico recarrega os pontos de ação
8 amigo do almirante
O DLC Far Harbor introduziu uma série de conceitos únicos e arpões como Admiral’s Friend são de longe os mais interessantes. Admiral’s Friend causa 300 de dano que, graças a uma vantagem, dobra para 600 se o oponente estiver com a saúde total.
É certo que a taxa de tiro é péssima, mas para personagens furtivos, receber esses 600 de dano e adicionar um multiplicador furtivo no topo pode causar níveis astronômicos de dano. Se alguma coisa não morrer após o primeiro golpe, quase merece viver.
Como Obtê-lo
Allen Lee venderá esta arma para o jogador. Lee é um comerciante localizado na cidade de Far Harbor. Os jogadores só precisam interagir com ele e têm cerca de 1.500 caps disponíveis.
Estatísticas para Amigo do Almirante
- Dano – 150
- Tamanho do clipe – 1
- Taxa de Incêndio – 2
- Faixa – 14,3
- Precisão – 63
- Custo AP – 40
- Efeito instigante – Dano dobrado se o alvo estiver com a saúde cheia.
7 Splattercannon
Esta arma com nome enganoso é ótima para encontros de médio alcance. Encontrado no Nuka-World , causa 49 de dano e tem uma excelente cadência de tiro. O que realmente o faz brilhar é a vantagem que causa dano aumentado após cada acerto consecutivo no mesmo alvo.
Se os jogadores puderem fazer com que cada acerto conte, sua produção de dano disparará muito rapidamente à medida que balas cada vez mais fortes atingem seus inimigos.
Como Obtê-lo
Aaron Corbett no Nuka-Town Market venderá este item para o jogador.
Estatísticas para o Splattercannon
- Dano – 51
- Tamanho do Clipe – 75
- Cadência de Incêndio – 11
- Faixa – 89
- Precisão – 108
- Efeito Furioso – Ataques consecutivos aumentam o dano
6 O solucionador de problemas
Esta arma é semelhante ao Splattercannon , mas com um alcance muito melhor ao custo do dano inicial. A primeira bala causa 21 de dano, mas com uma vantagem que aumenta o dano em 15% para cada acerto consecutivo, ele aumentará rapidamente.
Por ser uma arma de longo alcance, os jogadores podem dar alguns tiros de longo alcance no inimigo e, quando chegarem perto, terão uma arma capaz de causar danos impressionantes … assumindo que seus tiros acertem o alvo, é claro. Alguns jogadores preferem a taxa de tiro mais lenta, pois há menos chance de uma das balas errar e redefinir a pilha de dano.
Como Obtê-lo
Esta arma é obtida através da missão Ambicious Plan dada por Mason em Nuka-World. Os jogadores devem passar por um teste de Carisma com ele e escolher apenas opções de diálogo agressivas sempre que falarem com ele.
Estatísticas para o solucionador de problemas
- Dano – 57
- Tamanho do Clipe – 75
- Cadência de Incêndio – 59
- Alcance – 185
- Precisão – 92
- Efeito Furioso – Cada golpe consecutivo aumentará o dano.
5 Lançador Nuka-Nuke
Indiscutivelmente, a arma mais poderosa do jogo é o Nuka-Nuke Launcher encontrado em Nuka-World. É essencialmente um Fat Man que foi modificado para lançar mini-bombas modificadas conhecidas como Nuka-Nukes nos inimigos.
Essas Nuka-Nukes causam um enorme dano de 833 a uma distância decente do inimigo. Essa coisa é absolutamente inútil em ambientes fechados, então os jogadores vão querer algo como o Atom’s Judgment para esses encontros. No entanto, os inimigos de médio alcance serão absolutamente destruídos em um nível atômico. Em um mundo devastado pelo holocausto nuclear e precipitação radioativa, é justo que um mini-lançador nuclear seja a arma mais forte nos resíduos.
Como Obtê-lo
A melhor arma do Fallout 4 está escondida em um cofre abaixo do escritório de John-Caleb Bradberton em Nuka-Town. Os jogadores devem estar no Cappy em uma missão Haystack e ao lado de Bradberton sobre Sierra para obter a melhor arma.
Estatísticas do lançador Nuka-Nuke
- Dano – 794
- Tamanho do clipe – 1
- Taxa de Incêndio – 1
- Alcance – 117
- Precisão – 63
- Custo AP – 75
4 Experiência 18-A
Uma arma única que é extremamente poderosa, os jogadores nunca devem deixar o Experiment 18-A ir. É um rifle de plasma automático que dispara tantos tiros de uma só vez que pode ser realmente difícil de acompanhar.
A munição certamente será escassa com esta arma, dada a quantidade de energia que ela consome em um único tiroteio. Os jogadores que desejam transformar seus inimigos em cinzas serão bem atendidos com esta arma.
Como Obtê-lo
A arma pode ser comprada do oficial de requisição de sintetizadores no Instituto.
Estatísticas para o Experimento 18-A
- Danos – 24 normais e 24 energéticos
- Tamanho do Clipe – 36
- Cadência de Incêndio – 136
- Alcance – 203
- Precisão – 140
- Efeito Rápido – A cadência de tiro é 25% mais rápida e o recarregamento leva 15% menos tempo.
3 Guardião do Superintendente
O Overseer’s Guardian não é apenas uma das melhores armas do jogo , mas pode ser obtido bem no início. Os jogadores que sabem o que estão fazendo podem facilmente dominar os inimigos do jogo com pouco ou nenhum problema.
A habilidade de dois tiros desta arma oblitera completamente a barra de saúde da maioria dos inimigos no jogo, o que a torna bastante satisfatória de usar. A arma também usa uma forma de munição bastante comum, o que significa que os jogadores também não terão que se preocupar com munição!
Como Obtê-lo
A arma pode ser comprada com Alexis Combes no Vault 81.
Estatísticas para o Experimento 18-A
- Dano – 55
- Tamanho do Clipe – 20
- Cadência de Incêndio – 90
- Faixa – 119
- Precisão – 70
- Custo AP – 25
- Efeito especial – vem com dois tiros, que atira duas balas de uma só vez pelo preço de uma.
2 Espingarda de cano duplo sem fim
A espingarda de cano duplo é uma das armas mais prejudiciais de todo o jogo. No entanto, o tempo que leva para recarregar após cada tiro pode ser bastante irritante.
Esse problema é anulado com a espingarda de cano duplo sem fim. É uma arma verdadeiramente ridícula que continuará disparando sem qualquer recarga até que o jogador fique sem munição, tornando-se um gigante em qualquer tiroteio .
Como Obtê-lo
Encontrado como pilhagem lendária aleatória.
Estatísticas da espingarda de cano duplo sem fim
- Dano – 45
- Tamanho do Clipe – Infinito
- Cadência de Incêndio – 36
- Alcance – 47
- Precisão – 16
- Efeito Especial – Nunca requer uma recarga.
1 Espingarda de Combate Ferindo
A espingarda de combate é uma arma muito boa por si só e é considerada por muitos como uma das melhores espingardas de todo o jogo. No entanto, a variante de ferimento leva a um nível totalmente novo.
Com este efeito, cada projétil de um tiro da espingarda de combate se acumula para afetar o inimigo com sangramento. Isso significa que um único tiro é suficiente para enviar a maioria dos inimigos para uma sepultura precoce, tornando-a a melhor arma em Fallout 4 .
Como Obtê-lo
Encontrado como pilhagem lendária aleatória.
Estatísticas para o Experimento 18-A
- Dano – 50
- Tamanho do Clipe – 8
- Cadência de Incêndio – 20
- Alcance – 47
- Precisão – 23
- Custo AP – 35
- Efeito Especial – Afflicts sangra a cada golpe.
Fallout 4 está disponível para PC, PS4 e Xbox One.