Enquanto os jogadores têm muito mais liberdade para mudar sua dificuldade no Modo Aventura de Remnant II, é uma decisão mais pesada para o Modo Campanha.
Com o lançamentode Remnant II, muitos fãs novatos e fãs do primeiro jogo,Remnant: From the Ashes,estão se perguntando sobre a qualidade do jogoe sua dificuldade. Não apenas a dificuldade dos jogos Soulslike é quase sempre um ponto de conversa entre os jogadores sempre que um novo título é lançado, mas, em geral, o primeiroRemnantera conhecido por ser bastante fácil até um certo nível de dificuldade ou ponto na campanha principal.
Com isso em mente, vamos detalhar as quatro opções de dificuldade queRemnant IIoferece, quais são as diferenças entre elas e qual delas os jogadores devem escolher com base em suas experiências com a franquia ou outros jogos em geral.
As quatro opções de dificuldade
Para resumir as coisas da forma mais simples possível,Remnant IItem quatro opções de dificuldade, com três selecionáveis por padrão, e aopção mais difícil (Apocalypse) só sendo desbloqueada após vencer o jogouma vez em qualquer dificuldade.Cada uma dessas opções de dificuldade dá experiência bônus por morte (emborao loot geral provavelmente permaneça o mesmo), mas os mobs e chefes também são mais difíceis de lidar em troca.
Nome da Dificuldade | Bônus Mob HP | Dano Bônus da Mob | HP Bônus do Chefe | Dano Bônus do Chefe | Bônus de experiência |
---|---|---|---|---|---|
Sobrevivente | 100 por cento | 100 por cento | 100 por cento | 100 por cento | 100 por cento |
Veterano | 150 por cento | 165 por cento | 165 por cento | 165 por cento | 115 por cento |
Pesadelo | 250 por cento | 350 por cento | 312,5 por cento | 262,5 por cento | 130 por cento |
Apocalipse | 175 por cento | 450 por cento | 412,5 por cento | 405 por cento | 150 por cento |
Novamente, para aqueles familiarizados comRemnant: From the Ashes, esses modificadores de dificuldade são uma cópia 1:1 das opções de dificuldade do primeiro jogoRemnant, com a única diferença sendo que a dificuldade ‘Hard’ agora é chamada de ‘Veteran’ e ‘Normal’ agora é ‘Survivor’. No entanto, isso não significa que ambos os jogos sejam igualmente difíceis, pois as primeiras experiências de todos os tipos de jogadores têm verificado que este jogo é mais difícil do que oRemnantoriginal em geral.
Qual deles os jogadores devem escolher?
Obviamente, esta decisão varia de jogador para jogador com base no que eles querem doRemnant II,quais são suas experiências de jogo anteriores e assim por diante, mas no geral este é um guia geral para usar ao escolher uma opção de dificuldade:
- Survivor:Para os novatos em Soulslike e aqueles que não jogaramRemnant: From the Ashes.
- Veteran:ForRemnant: From the Ashes,jogadores e veteranos do Soulslike.
- Nightmare:ForRemnant: From the Ashes‘experts’, jogadores em sua segunda jogada deRemnant IIe jogadores do tipo Souls que não se importaram em tentar chefes difíceis mais de 50 vezes.
- Apocalypse:Para veteranos de jogos que adoram um jogo que faz o possível para derrubá-los no chão. Verdadeiramente destinado apenas para aqueles que se sentem principalmente recompensados por superar desafios ‘injustos’ ou aqueles que jogaramRemnant IIna dificuldade Nightmare na íntegra.
Dito isso, vamos nos aprofundar um pouco mais em cada opção para falar sobre como exatamente elas são diferentes umas das outras.
Sobrevivente
A primeira é a dificuldade Survivor,que é um ótimo ponto de partida para jogadoresque nunca experimentaram o primeiro jogoRemnant, e é ainda melhor para aqueles que não estão muito familiarizados com os jogos Soulslike em geral. Ele foi projetado para ser acessível e recompensador, embora ainda seja difícil o suficiente para ‘desafiar’ os jogadores às vezes. Os jogadores ainda morrerão várias vezes nessa dificuldade.
Veterano
A dificuldade veterano parece ter sido projetada como a opção de dificuldade padrão para fãs de Soulslike e jogadores veteranos deRemnant: From the Ashes. Eles sobem de nível mais rápido do que na dificuldade Survivor, mas em troca os inimigos demoram mais para matar, causam mais dano, recebem mais dano para matar e os chefes também são mais assustadores.Se os jogadores sentiram que a dificuldade Normal emRemnant: From the Ashesera ‘um pouco’ muito fácil, então Veteran é uma boa opção para escolher na sequência.
Pesadelo
Remnant: From the Ashes,jogadores que achavam que a dificuldade Normal era “fácil demais” naquele título deveriam experimentar Nightmare inRemnant II.Embora possa ser compreensível supor que Nightmare seria apenas um pouco mais difícil do que a dificuldade Veteran, não é assim que realmente é. Enquanto a porcentagem aumenta (seja Mob Damage ou Boss HP Bonus) de Survivor para Veteran varia de cerca de 50-65 por cento de aumento, para pular de Veteran para Nightmare varia entre 100-185 por cento para o mesmo aumento de 15 por cento em EXP.
Além disso, na descrição dessa dificuldade, menciona-se que ela foi projetada para aqueles com builds fortes, o que implica fortemente que a Gunfire Games literalmente construiu Nightmare com a ideia de jogadores ‘trabalhando’ até ele com uma build que eles criam através de várias jogadas no Modo Campanha/Aventura, o que é um dado, já que este jogo aparentemente tem um poço tão profundo de conteúdo paradescobrir.
Apocalipse
No jogoRemnantoriginal, o Apocolypse nem era uma opção no lançamento e só foi adicionado mais tarde como um ‘desafio’ adicional que os jogadores poderiam enfrentar pelo esporte, assim como o modo Hardcore. E parece que esse conceito ainda é o mesmo emRemnant II, mas desta vezos jogadores só precisam vencer a Campanha uma vez (em qualquer dificuldade) para desbloquear o Apocalipseem vez de esperar que a Gunfire Games o adicione ao jogo.
Com uma descrição que diz apenas ‘Boa sorte’, deve ser óbvio queesta opção de dificuldade é destinada a jogadores que gostam de se desafiar mais do que a jogadores que aceitam um jogo mais difícil em troca de recompensas extras.
Os benefícios que os jogadores obtêm jogando no Apocolypse simplesmente não correspondem ao pico de dificuldade, e isso é quase certamente uma escolha de design consciente dos desenvolvedores.
Obter apenas 20% a mais de EXP do que Nightmare para lidar com mobs e chefes que são literalmente mais de 4 vezes mais difíceis do que seriam no Survivor simplesmente não faz sentido, e é exatamente por isso que é destinado a jogadores que se sentem mais recompensados pelo desafio do que “punidos” por isso. Esta é absolutamente uma dificuldade em que classes cooperativas específicas,como Medic, parecerão ainda mais valiosas do que antes.
Remnant 2chegará ao PC, PS5 e Xbox Series X/S em 25 de julho de 2023.