Rocksteady e WB Games Montreal’s Arkhamverse é um cenário seminal nos jogos modernos e particularmente em títulos de super-heróis. Os jogadores podem preferir um jogo a outro, mas é indiscutível o quão significativamente impactante a franquia foi. Essa continuidade parecia ser arquivada depois de Batman: Arkham Knight , mas esse não é mais o caso. Em vez disso, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça é confirmado como uma extensão do Arkhamverse, assim como os personagens e narrativas que ele estabelece.
A decisão da Rocksteady de continuar o Arkhamverse é um empreendimento enorme e uma oportunidade incrível. Gotham Knights , por exemplo, tem o peso de suportar comparações com os jogos Batman: Arkham , mesmo que não faça parte do cânone do Arkhamverse. O Arkhamverse é simplesmente tão icônico agora e demonstrou como um universo no jogo deve ser gerenciado em todas as entradas conectadas de uma franquia.
Batman’s Arkhamverse tem iterações seminais de seus personagens estabelecidos
Uma das características mais importantes da narrativa de Batman: Arkham Asylum é que nenhum personagem é apresentado ao jogador como se os fãs não estivessem completamente familiarizados com eles. Batman: Arkham Asylum confia que sua base de fãs conhece o Batman e a galeria de seus vilões a partir de quadrinhos ou material de origem de séries animadas, e seus personagens já estão estabelecidos em conexão com Batman.
As interações de Batman com cada super-vilão em Batman: Arkham Asylum são especiais porque os fãs entendem que há uma história compartilhada entre ele e todos os criminosos que ele prendeu. Batman: Arkham Asylum começa com os jogadores escoltando o Coringa para a instituição mental, onde Killer Croc é encontrado enquanto a segurança de Arkham o realoca dentro da instalação. Essa interação, em particular, permite que os jogadores saibam que definitivamente há animosidade se formando dentro do asilo e estabelece essa conexão com o jogador antes que eles inevitavelmente encontrem cada antagonista mais tarde no jogo. O uso da narrativa ambiental pela Rocksteady ilustra os relacionamentos de Batman com os personagens sem precisar declará-los explicitamente.
O relacionamento de Batman e Coringa é icônico, por exemplo, e claramente um esforço de gato e rato, e é por isso que a abertura do jogo não precisou de uma luta cinematográfica para apresentá-los. Para os fãs que não conhecem a galeria de vilões de Batman, no entanto, as gravações psiquiátricas de Batman: Arkham Asylum oferecem um vislumbre criativo das histórias de fundo desses personagens.
Mesmo as relações de Batman com Barbara Gordon, que atualmente está adotando o manto Oracle, e Jim Gordon estão implícitos, mas suas conexões e histórias compartilhadas são claras. A narrativa ambiental como essa também infere que Barbara já foi confinada a uma cadeira de rodas após uma lesão na coluna que o Coringa causou.
Batman: Arkham Asylum é, portanto, um ponto de lançamento incrivelmente competente para seu Arkhamverse estabelecido, e as interações entre os personagens só são desenvolvidas fortemente depois disso, bem como em suas sequências e prequel. Além disso, o Arkhamverse tem o imenso privilégio de um talento fenomenal de atuação, assumindo Kevin Conroy e Mark Hamill em seus papéis de Batman e Coringa , respectivamente, o que ajudou a tornar cada sequência parte de um universo conectado também.
O cânone conectado do Arkhamverse é mais importante do que suas narrativas individuais
Entre cada parcela do Arkhamverse da Rocksteady e da WB Games Montreal , poucos títulos têm narrativas com o mesmo peso impactante de sua jogabilidade. Por exemplo, Batman: Arkham Asylum é quase puramente atmosférico, Batman: Arkham City ocorre em um complexo de toda a cidade, financiado por Gotham, administrado por criminosos, e Batman: Arkham Knight é bastante previsível com uma reviravolta pouco inventiva e backburned em um enredo clássico .
Batman: Arkham Origins sofre por ser um prequel com expectativas do que pode acontecer, mas pelo menos ofereceu uma origem intrigante para o Coringa do Arkhamverse e sem dúvida uma das melhores iterações de Bane em qualquer mídia do Batman. Felizmente, as narrativas individuais dos jogos do Arkhamverse são menos significativas do que o universo conectado da continuidade como um todo.
Batman: Arkham City estabelece vários personagens novos para a franquia , como Silêncio, Chapeleiro Maluco, Ra’s al Ghul e Pinguim, o último dos quais expressa seu ressentimento pessoal em relação a Bruce Wayne. Esses personagens são novos para a sequência, mas também têm suas próprias histórias dentro do Arkhamverse, e também todos têm conclusões atraentes de que Batman: Arkham Knight termina como a entrada final com Batman como protagonista.
Batman: Arkham City estabelece um relacionamento com o Sr. Freeze com o qual os jogadores podem simpatizar e, portanto, tê-lo aparecendo com uma expansão de DLC emocionalmente carregada em Batman: Arkham Knight é um deleite. Em última análise, é mais atraente ver como os personagens são representados ou desenvolvidos de forma diferente de um jogo ou jogo para outro, especialmente depois que os jogadores compartilham experiências com eles em jogos anteriores.
O Charada do Arkhamverse é um excelente exemplo de como essas relações são satisfatórias entre o jogador e cada super-vilão, já que a árdua caça ao troféu é perpetuada em todas as entradas da Rocksteady. Finalmente poder encarcerar o Charada é incrivelmente gratificante depois de ter localizado e resolvido todos os seus enigmas entre Batman: Arkham Asylum , Batman: Arkham City e Batman: Arkham Knight .
Muitos exemplos de gratificação estão presentes para os jogadores que gostaram da trilogia da Rocksteady e da prequela da WB Games Montreal. Portanto, a continuidade do Arkhamverse se torna especial e aparentemente insuperável em termos de nostalgia nos jogos modernos.
Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça estende o universo do jogo do Arkhamverse
Harley Quinn e Penguin são alguns dos personagens mais prolíficos do Arkhamverse, além de talvez alguns de seus personagens Bat Family e o Coringa, e Suicide Squad: Kill the Justice League continua essa tendência no Arkhamverse . Harley agora assumirá um papel de protagonista jogável; A breve expansão de DLC de Harley em Batman: Arkham Knight permitiu que ela fosse jogável no Departamento de Polícia de Bludhaven, e ela manteve contato com Penguin durante todo o processo. Seria interessante ver se essa DLC é comentada por esses personagens quando eles interagem em Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça .
Infelizmente, o combate rítmico Freeflow da Harley e a interface inteligente do Modo Psicose podem não ser reprisadas em Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça . No entanto, Esquadrão Suicida: Matar a Liga da Justiça não precisa forçar inflexivelmente suas conexões do Arkhamverse nos jogadores para provocar nostalgia, e esperamos se destacar em sua própria maneira única, pois possui uma experiência de jogo completamente diferente.
O Arkhamverse poderia ter terminado com a conclusão do Protocolo Knightfall de Batman: Arkham Knight , e pode ser difícil para Esquadrão Suicida: Matar a Liga da Justiça responder às perguntas candentes dos fãs sobre quando ocorre dentro do Arkhamverse. De qualquer forma, será emocionante ver quais amarras narrativas ainda estão sendo honradas e quais personagens podem aparecer com suas próprias histórias estabelecidas para estender o cânone do jogo do Arkhamverse em Metropolis.
Suicide Squad: Kill the Justice League deve ser lançado no início de 2023 para PC, PS5 e Xbox Series X/S.