Skull and Bones, o jogo pirata multiplayer da Ubisoft, passou por um ciclo de desenvolvimento tumultuado até este ponto. O jogo não apenas está em desenvolvimento desde antes de seu anúncio em 2017, mas também passou por um retrabalho relatado conforme anunciado em 2020. No entanto, emboraSkull and Bonesainda não tenha recebido uma janela de lançamento oficial, parece ter tido progressos significativos alcançados. Um vídeo recém-vazado doalfa Skull and Bonesmostra o quanto o jogo mudou de algumas maneiras novas e emocionantes.
O vídeo vazado do alfa foi compartilhado no Reddit, mas foi removido por meio de remoções daUbisoft. O vídeo capturou uma introdução aoSkull and Bonescheia de narração que descrevia o que os jogadores podem esperar. Esta narração é particularmente intrigante porque detalha aspectos deSkull and Bonesque ainda não foram anunciados. As grandes confirmações incluem um novo hub social chamado Sainte-Anne, a faixa de progressão conhecida como Infamy e detalhes sobre seu loop de jogabilidade.
Sainte-Anne é obviamente uma grande confirmação paraSkull and Bones. Confirma que o jogo pirata evoluiu de um simples jogo multiplayer focado em matchmaking para algo mais parecido comAnthemouDestiny 2. Sainte-Anne é descrito como o lugar onde os jogadores deSkull and Bonesfarão a maior parte do trabalho necessário para a pirataria. Os jogadores criarão e atualizarão seus navios aqui, adquirirão provisões para as próximas missões e também receberão contratos de trabalho. Naturalmente, os jogadores também poderão socializar com os outros e exibir seus cosméticos.
Diz-se que a jogabilidade pirata deSkull and Bonesfoi mantida em grande parte. Os jogadores levarão seus próprios navios para missões, através das quais poderão participar de conteúdo PvE, como saquear assentamentos, invadir fortalezas e enfrentar navios inimigos. Todo o combate é baseado em navios. O PvP não é totalmente detalhado, mas a introdução doSkull and Bonesmenciona encontrar jogadores hostis em mar aberto paraação PvPvE.
Ao completar missões, ganhar recursos e dinheiro ecriar equipamentos e navios aprimorados, os jogadores ganharão Infâmia. A infâmia também pode ser perdida se os jogadores perderem uma batalha também. Exatamente como o Infamy influencia o conteúdo que os jogadores experimentarão não está claro, mas está claro que a força dos jogadores e o desafio do jogo crescerão com o tempo.
Uma última coisa interessante a considerar doalfaSkull and Bonesé que a Ubisoft parece ter feito um progresso significativo. Embora o alfa permaneça sob NDA, é possível que esteja se aproximando de um estado em que a Ubisoft se sinta confortável em compartilhar mais informações, iniciar um beta ou até anunciar uma data de lançamento. O vazamento confirma queSkull and Bonesestá muito vivo e talvez mais emocionante do que nunca.
Skull and Bonesestá atualmente em desenvolvimento.