Em uma entrevista recente, Aubrey Edwards, da AEW, lançou alguma luz sobre sua história na indústria de jogos e falou sobre videogames que a inspiraram a crescer. Ela também falou sobre seu tempo trabalhando com a desenvolvedora de videogames 5th Cell na franquiaScribblenauts , uma série de videogames de ação e quebra-cabeça.
Aubrey Edwards, cujo nome verdadeiro é Brittany Aubert, é árbitro da All-Elite Wrestling, uma empresa americana de promoção de luta livre profissional. Ela também foi recentemente escolhida para ser desenvolvedora e produtora da novadivisão de jogos da empresa AEW, AEW Games.Seu papel híbrido na AEW vem diretamente como resultado de suas paixões e educação, decorrentes de alguns jogos inspiradores que ela jogou quando criança.
Algumas das primeiras memórias de Aubert envolvem videogames. “JogueiSonic the Hedgehogcom [minha mãe] quando ela estava grávida da minha irmã. JogueiNBA Jamcom meu pai, então é como se os jogos sempre tivessem sido uma grande parte da minha vida em geral.” Um dos primeiros jogos que jogou que a inspirou a trabalhar na indústria de games foi o amplamente aclamadoThe Legend of Zelda: Ocarina of Time, um jogoconsiderado um dos melhores do gênero aventura.
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Ela rapidamente cresceu para amar muitos outros jogos também, especialmente JRPGs. Ela cita Final Fantasy 7, 10 e o jogo original Kingdom Hearts como alguns de seus favoritos. Esses jogos consolidaram seu amor pela vastidão da narrativa dos videogames, embora ela tenha preferido jogos mais curtos à medida que envelhecia, como Braid eo maluco Untitled Goose Game.
Agora que Aubrey viaja constantemente no ramo de luta livre, ela se concentra em jogos que ela pode jogar em seu Nintendo Switch. O console é conhecido por sua versatilidade e possui umainfinidade de títulos first-party da Nintendo. Aubert encontra alegria no fofo e fofinho, afirmando que se um jogo é “fofo, adorável e tem cores brilhantes, eu provavelmente já o joguei”. Ela relembra seu tempo como programadora de ferramentas para Scribblenauts e eventual produtora principal em Scribblenauts Unlimited com carinho, pois dessa vez ajudou a desenvolver suas habilidades em tecnologia de videogame que ela usa em seu trabalho hoje.
Embora existam muitos jogos fofos e alegres no momento, o jogo mais recente de Aubert não é um deles. Ela está dedicando tempoaoWWF No Mercy, um clássico do N64, como parte de sua pesquisa para o desenvolvimento de novos títulos para a AEW Games. Mesmo com suas responsabilidades de árbitro que a mantêm ocupada nas noites de quarta-feira como parte do AEW Dynamite, é claro que Aubert está se esforçando para continuar jogando em sua vida. Sua experiência na indústria de jogos e sua determinação feroz como árbitra são uma combinação incrível que deve deixar os fãs dos próximos lançamentos da AEW empolgados com o que está por vir.