- O Melhor Deck para Arana
- Como funciona o efeito Arana
- Como tocar Arana de forma eficaz
- Como combater Arana
- Arana vale a pena?
O lançamento de 17 de setembro do Marvel Snap introduziu Arana (pronuncia-se: ah-RAH-nyah), uma carta de Ativação da Série Cinco que pode buffar e mover a próxima carta que você joga. Com um Custo e Poder de um, Arana se junta ao jogo como o mais novo personagem amigável ao movimento após o lançamento de Madame Web.
Antes de seu lançamento, esperava-se que Arana fosse uma carta inspirada em Forge com benefícios adicionais, particularmente sua habilidade de movimento. No entanto, testes pós-lançamento por jogadores do Marvel Snap revelaram que o texto de Arana é um tanto complicado e não fornece as sinergias que muitos jogadores esperavam. Essa complexidade tornou um pouco desafiador construir o deck perfeito em torno dela.
Arana (1–1)
Ativar : Dê +2 de Poder à próxima carta que você jogar e mova-a para a direita.
Série : Five (Ultra Raro)
Data de lançamento : 17 de setembro de 2024
Temporada : The Amazing Spider-Temporada
O Melhor Deck para Arana
Um deck seguro para Arana é uma formação Madame Web-Beast com The Living Tribunal como condição de vitória. Você pode replicar essa configuração combinando o dito quarteto (Arana, Beast, Madame Web e The Living Tribunal) com as seguintes cartas: Forge, Vulture, Dagger, Hercules, Ghost-Spider, Human Torch, Doctor Strange e Iron Fist.
Cartão | Custo | Poder |
---|---|---|
Arana | 1 | 1 |
Madame Web | 2 | 1 |
Besta | 3 | 5 |
Tocha Humana | 1 | 3 |
Abutre | 3 | 3 |
Doutor Estranho | 2 | 3 |
Punhal | 2 | 0 |
Punho de Ferro | 1 | 2 |
Aranha-fantasma | 1 | 2 |
Hércules | 3 | 4 |
O Tribunal Vivo | 6 | 5 |
Forja | 2 | 2 |
Um bug que impedia Ghost-Spider de mover alvos após o efeito de Arana foi corrigido. O problema foi resolvido com um patch OTA lançado em 20 de setembro.
Isso foi corrigido via atualização OTA. https://t.co/1RBsWwvYfo — Second Dinner (@seconddinner) 19 de setembro de 2024
As Sinergias no Deck de Arana
- Arana e Forge são provedores de bônus, idealmente mirando em uma das cartas de movimento : Tocha Humana, Abutre ou Adaga.
- Madame Teia, Doutor Estranho, Punho de Ferro, Hércules e Aranha Fantasma são ativadores de movimento.
- Besta é uma carta curinga, permitindo que você recolha e jogue cartas novamente com um custo menor.
- O Tribunal Vivo é uma condição de vitória , distribuindo as estatísticas de uma rota dominada por todos os outros locais.
Como funciona o efeito Arana
A habilidade Activate de Arana é similar à da Tia May. Quando ativada, Arana mira na próxima carta que você joga, concedendo a ela +2 de Poder e movendo-a para a direita. No entanto, seu efeito só é ativado depois que você joga uma carta, o que significa que ela esperará que a carta alvo execute sua habilidade — se tiver uma — antes de aplicar seu buff e movimento.
Para ilustrar o efeito de Arana, imagine que você queira jogar Brood depois dela para gerar dois Broodlings de quatro Poderes. Infelizmente, isso não vai acontecer porque Brood primeiro gerará seus Broodlings (duas cartas de dois Poderes) e então será afetado por Arana, o que só buffará a carta base e não os spawns.
Os desenvolvedores notaram que o texto de Arana pode ser enganoso, pois não especifica que seu buff e movimento serão acionados após a habilidade do alvo. Consequentemente, o texto na carta pode mudar em OTAs futuros.
Como tocar Arana de forma eficaz
Explore Arana usando-a como uma provedora de buff para cartas que ganham Poder por meio de movimento. Por exemplo, Tocha Humana é um alvo ideal ; após ser atingido por Arana, ele começará como uma carta de Poder oito — o Poder +2 aumentará seu Poder para quatro, e o movimento subsequente o dobrará para oito — tornando-o um ajuste perfeito para uma formação de movimento.
Aqui estão alguns pontos importantes para ter em mente ao jogar Arana:
- Deixe-a cair cedo . Ter Arana no tabuleiro é mais benéfico do que prejudicial. Jogue-a nas primeiras rodadas para preparar combos potenciais . Como o proeminente jogador de Marvel Snap Alex Coccia observou, “[Arana] é uma jogada muito confiante no turno um e no início do jogo como um todo.” Aproveite isso.
- Mantenha as pistas do meio e da direita livres . Como Arana só pode mover cartas para a direita, garanta que as outras duas pistas estejam vazias para permitir que seu efeito seja acionado sem problemas.
- Evite sinergizar com base nas habilidades On Reveal . Lembre-se de que o alvo revelará sua habilidade antes de Arana ativar. Então, combos como Arana + Brood não produzirão os resultados desejados.
Como combater Arana
Atualmente, não há contadores diretos do tipo Cosmo para cartas Activate. No entanto, você pode contra-atacar Arana usando Shadow King, Red Guardian, Kraven e Kingpin. Veja como cada um desses contadores funciona:
- Rei das Sombras : Reverte o bônus de Arana e redefine todas as cartas na rota para suas estatísticas base.
- Guardiã Vermelha : Pode remover o texto de Arana antes que ela libere seu efeito Ativar.
- Kraven : Ganha benefícios do movimento causado por Arana e outras cartas de movimento.
- Kingpin : pune as cartas movidas aplicando -2 de Poder a elas.
Arana vale a pena?
Arana é uma adição valiosa plug-and-play para decks de movimento , justificando seu preço. Ela frequentemente melhora o tabuleiro, mesmo quando seu buff e movimento não são perfeitamente cronometrados.
CozySnap, um proeminente criador do Marvel Snap , disse: “[Com Arana], você está matando dois coelhos com uma cajadada só: poder e movimento”. No geral, a recepção da comunidade de Arana tem sido amplamente positiva, com a principal crítica sendo sua falta de sinergia com cartas como Brood.
Maravilha SNAP
- Crítico Aberto
- Classificação máxima da crítica: 84 /100 Críticos recomendam: 100%