Personagens de postura tendem a ser alguns dos personagens mais técnicos em jogos de luta, que também são os mais recompensadores de jogar. Uma postura é um estado alterado em que um personagem pode entrar que altera ou aprimora seu conjunto de movimentos, forçando seus oponentes a se adaptarem rapidamente à medida que mudam suas opções.
Muitos lutadores 3D têm vários personagens com mecânica de postura, mas alguns se destacam entre seus concorrentes. Personagens de postura existem desde os primeiros dias dos jogos de luta, mas evoluíram tanto ao longo dos anos em seu próprio arquétipo que alguns jogadores estão ansiosos para usar.
10Lei Wulong
Lei é baseado em Jackie Chan e usa muitas posturas baseadas na forma dos cinco animais das artes marciais chinesas. Suas técnicas versáteis concedem a ele diferentes vantagens e desvantagens durante a batalha, como melhores misturas ao custo de baixa mobilidade ou ataques mais fortes com o risco de inicialização lenta.
Jackie Chan é um artista marcial excepcionalmente habilidoso, capaz de técnicas incríveis, então Lei deve seguir o exemplo. Suas posições existem desdeTekken2, e ele apareceu em todos os jogos deTekkendesde então. Muitos outros personagens deTekkencomo Zafina pegaram emprestado de seu arquétipo, mas ele é um dos melhores que já fez isso.
9Vega
Vega mudou muito de versão para versão deStreet Fighterpara um personagem de postura emStreet Fighter V.Ele nem sempre funcionava como um personagem de postura padrão, já que perdia sua garra depois de receber dano, mas isso não significava que os jogadores de Vega pudessem controlar a troca sozinhos.
Na versão mais recente do jogo, Vega pode voluntariamente guardar sua garra, o que lhe dá acesso a novos movimentos, como um comando de agarrar, ao custo do alcance que sua garra lhe dá. Essa mudança é muito bem-vinda ao seu plano de jogo e o torna muito mais interessante e consistente do que nos títulos anteriores.
8Geração
Gen é um exemplo clássico de um personagem de postura que realmente muda de postura emStreet Fighter.Muitos outros personagens de “postura” de Street Fighter, como Zeku ou Vega, mudam algo em sua aparência, mas na verdade não mudam sua postura. As posturas de Gen são as dos estilos Mantis e Crane de kung fu.
EmStreet Fighter IV, a coisa mais interessante sobre ele mudar de postura era que isso mudava seu movimento e arcos de salto, o que significava que seus oponentes tinham que ficar de olho em qual postura ele estava para evitar cruzamentos e traços surpresa em seu rosto. Ele era um dos personagens mais técnicos do jogo, mas era mais do que capaz de garantir as vitórias contra seus inimigos.
7Jhun Hoon
Jhun Hoon apareceu pela primeira vez emThe King Of Fighters ’99e usa Tae Kwon Do. No jogo, ele é capaz de alternar entre 3 posturas. Sua postura inicial é sua postura padrão de Tae Kwon Do, e as outras duas são sua postura de Falcão e Águia. O design é uma reminiscência de Hworang da sérieTekkenque usa a mesma arte marcial e tem posturas com nomes de pássaros. Todas essas posições têm movimentos especiais únicos que só podem ser acessados em suas respectivas posições, então há muitas partes para fazer malabarismos ao jogá-lo para fazer com que os combos funcionem de maneira eficaz.
6Tira
Tira foi introduzida emSoulCaliburIII , mas não se tornou um personagem de postura até a próxima edição da série. Os desenvolvedores queriam que ela fosse um pouco mais técnica do que os outros personagens e, para isso, deram a ela dois modos diferentes. O modo Alegre e Sombrio de Tira muda drasticamente sua jogabilidade.
Os ataques do modo sombrio causam mais dano, mas também têm a chance de se danificar no processo. Jolly é sua postura padrão e permite combos mais longos. O que a torna especialmente única é que seus modos têm a chance de mudar dependendo de certos gatilhos, como ela ser atingida, adicionando um nível de imprevisibilidade às suas lutas, o que mantém as coisas interessantes para ambos os jogadores.
5Asa Noturna
Asa Noturna deInjustice Gods Among Usé uma versão muito básica de um personagem de postura. Ele poderia empunhar seus bastões com um em cada mão, ou combiná-los para fazer um longo cajado. As implicações das duas posturas são muito óbvias em seu comportamento físico e na aparência de suas armas quando ele troca.
Na forma de bastão, Asa Noturna pode se mover livremente, balançando um bastão em cada mão, encadeando ataques rápidos e disparando projéteis de longo alcance. Na forma de bastão, os bastões ficam mais pesados, mas podem chegar mais longe e causar mais dano ao acertar. Ele é uma ótima introdução para iniciantes aos personagens de postura por causa de quão intuitivo seu design é comparado a outros.
4Phoenix Wright
Marvel vs.Capcom3fez um trabalho incrível ao capturar as essências de seus materiais de origem, ao mesmo tempo em que adaptou tudo em um estilo unificado e jogo de luta coeso. Um dos melhores exemplos disso é Phoenix Wright. Seu conjunto de movimentos foi dividido em três posturas, cada uma representando uma fase em seusjogosde Ace Attorney .
As posições eram Investigation, Courtroom e Turnabout, todas com seus próprios movimentos especiais e até comandos normais. À medida que a luta continua, ele ganha acesso a mais e mais movimentos de cada uma das posições, então era melhor usá-lo para fins defensivos. Manter o oponente afastado até que ele ganhasse sua posição final significava que ele poderia causar muito mais dano no final da luta enquanto frustrava o oponente no caminho até lá.
3Sra. Fortuna
Ms. Fortune é um membro de um elenco diversificado nafranquiaSkull Girlsque se destaca como um personagem de postura. Ela combina muitas mecânicas e arquétipos em um personagem que funciona como um personagem rushdown, bem como um personagem fantoche, que só pode acessar essas duas táticas dependendo da postura em que está.
A “postura” em que ela está é determinada pelo fato de sua cabeça estar presa ou desconectada, e cada opção muda suas habilidades e estilo de jogo. Ela é um dos personagens mais complicados de usar, já que ela tem tantos movimentos e depende de um jogador que pode ajustar seu plano na hora. Ela também recebe dano extra se os jogadores não forem cuidadosos e a cabeça for atacada ao mesmo tempo que o corpo, o que significa que um bom controle de espaço é importante.
2Leão Presa Branca
Leo Whitefang é especialista em pegar seus oponentes desprevenidos, mudando suas abordagens e opções na hora. Em seu estado normal, ele pode lançar projéteis e jogar na defesa com bons pokes e um movimento de reversão sólido. A verdadeira diversão começa quando ele vira as costas e entra em sua posição.
Na postura, Leo pode se mover mais rápido e ganha alguns movimentos que não tem em seu estado normal. Um dos movimentos que ele consegue é um contra-ataque que ele pode usar para atrair o ataque de um oponente quando ele diminui a distância entre eles graças ao seu aumento de velocidade. Ele também recebe um ataque misto que pode atingir baixo ou alto, deixando o oponente adivinhando o que ele fará no calor do momento.
1Vanessa Lewis
Virtua Fightertem muitas mecânicas complicadasbaseadas na forma como um personagem se posiciona e suas respectivas posturas, mas de todas elas Vanessa se destaca. Suas posturas são muito fáceis de entender, pois simplesmente aprimoram suas capacidades ofensivas e defensivas, mantendo as coisas simples. Essas posturas mudam essencialmente todo o seu kit para fazê-la jogar como dois personagens diferentes, dando aos jogadores de Vanessa uma abundância de opções contra seus oponentes. A maioria dos personagens do jogo não pode defender enquanto está em posição, mas Vanessa pode, o que lhe dá outra vantagem em umjogo de luta muito complicado.