Modern Warfare Zombies fez muito para proporcionar uma nova experiência excelente, mas há mais a desejar.
Call of Duty Modern Warfare 3 abriu para níveis de recepção mistos, decorrentes de sua campanha sem brilho aos olhos dos fãs. Muitos acham que o final da história nesta ocasião foi anticlimático, concluindo em uma velocidade vertiginosa com a morte de um personagem específico. Além disso, as contrapartes Multiplayer e Zombies de Modern Warfare 3 já proporcionaram uma experiência muito melhor que seu antecessor.
Com o maior mapa de mundo aberto no modo Zumbis até agora, e o modo apresentado pela primeira vez na série Modern Warfare , Sledgehammer teve um ótimo começo. Embora este seja o caso, há muito mais que pode ser implementado para fazer com que o modo cumpra o seu potencial.
1 Remover temporizador
Há rumores de que Treyarch tem planos para um cronômetro prolongado em zumbis
Mudando a experiência regular de zumbis baseada em rodadas presente em muitas das entradas anteriores de Call of Duty Black Ops , Modern Warfare Zombies pega elementos dos modos DMZ de Cold War Outbreak e Modern Warfare 2 (2022). Eles se alinham com missões baseadas em extração, onde os jogadores recebem um determinado período de tempo para pular para o mapa, pegar todos os recursos necessários, completar contratos e exfilar antes que o tempo acabe.
O problema é que os jogadores têm apenas 60 minutos para fazer tudo o que o mapa do Urziquistão tem a oferecer. Com três níveis diferentes de dificuldade, os jogadores muitas vezes descobrirão que precisam apressar os contratos e reunir equipamentos adequados com rapidez suficiente para alcançar o terceiro nível e obter melhores recompensas. Para permitir que os jogadores aproveitem totalmente a experiência Modern Warfare Zombies, a Treyarch deve tentar remover completamente o cronômetro ou estendê-lo para muito mais do que é atualmente.
2 Perda de pacotes/correção de ping
A perda de pacotes pode ser aliviada desligando o jogo cruzado
Os problemas com perda de pacotes e ping alto podem ser sinônimos de alguns jogadores em diferentes plataformas, principalmente jogadores de PC, mas esse problema ocorre com mais frequência em Zumbis. Embora a perda de pacotes esteja presente no Multiplayer, os vários esquadrões e jogadores presentes no Zombies parecem aumentar a probabilidade de atrasos constantes ou problemas de ping. Isso pode facilmente resultar em ser abatido por inimigos quando os jogadores estão vendo sequências no jogo muito tarde.
Dada a variedade de possíveis causas por trás desse problema , pode não haver uma solução final definitiva para o problema. Apesar disso, as constantes mudanças, ajustes e atualizações que vieram do Sledgehammer desde a versão beta do jogo sugerem que isso será resolvido muito mais cedo ou mais tarde.
3 Opção Solo
Os jogadores não podem fazer uma pausa enquanto estão no MWZ
Como muitos títulos de Black Ops , especialmente Cold War , deram aos jogadores a opção de escolher um jogo solo privado, muitos fãs consideram uma surpresa ser omitido aqui. Embora ainda seja possível aventurar-se no Urziquistão sem um elenco, ainda haverá outros jogadores de outras equipes no jogo, o que significa que não é possível pausar o jogo ou ter dificuldade de se ajustar a uma pessoa. Isso fica mais evidente ao tentar entrar no terceiro e último nível do mapa, já que os jogadores são mais do que capazes de serem eliminados pelos inimigos mesmo com os melhores equipamentos.
Como definitivamente haverá atualizações futuras sobre Zombies nas próximas temporadas, os fãs esperam que uma opção solo para Zombies esteja na vanguarda. Isso daria aos jogadores muito mais incentivo para mergulhar no modo facilmente, sem a necessidade de dar as mãos a amigos ou jogadores aleatórios online.
4 Dificuldade
MWZ tem três níveis, cada um com sua própria dificuldade
Falando no terceiro nível do mapa Zumbis do Urziquistão, os zumbis parecem se mover em um ritmo incrivelmente rápido e causar uma grande quantidade de dano aos jogadores. Embora muitas vezes isso possa se resumir ao nível de equipamento que um jogador equipou, muitas vezes parece que há uma chance menor de concluir contratos a tempo, dado o nível de agressividade com que os inimigos combatem os jogadores.
Embora a velocidade dos zumbis seja genuinamente um aspecto positivo desta experiência no modo Zumbis, a combinação dela com o pequeno tempo concedido e a necessidade de viajar para outro nível para um Pack-a-Punch mais alto deixa o terceiro nível um pouco difícil demais, especialmente quando sozinho. Se os desenvolvedores puderem ajustar isso para se adequar às corridas solo e mudar o sistema de níveis Pack-a-Punch , o terceiro nível será muito mais acessível para os jogadores.
5 Zumbis baseados em rodadas
Zumbis baseados em rodadas geralmente estão presentes apenas nas entradas da Treyarch
Entre muitas das mudanças e melhorias, está nada menos que a inclusão de Zumbis baseados em rodadas. Seguindo a entrada anterior do Call of Duty do Sledgehammer, Vanguard , uma infinidade de reclamações foram direcionadas aos zumbis que vinham sem modos baseados em rodadas no lançamento. Mais tarde, isso mudou com a adição do clássico mapa baseado em rodadas Shi-No-Numa , empurrando os níveis de recepção para o lado positivo durante os estágios finais do jogo.
Com Modern Warfare 3 , os fãs têm implorado por uma adição de modo baseado em rodadas. Dada a longa vida útil deste jogo, parece inevitável que a Treyarch acabe implementando o modo antecipado, o que daria aos fãs a experiência definitiva de Modern Warfare Zombies que eles esperavam inicialmente. Seguindo a história do Vanguard , é apenas uma questão de tempo até que a série Modern Warfare receba o mesmo tratamento positivo, e os fãs ficarão satisfeitos, para dizer o mínimo.
Call Of Duty: Modern Warfare 3 (2023)
- Plataforma(s)
- PC, PS5, Xbox Série X, Xbox Série S, PS4, Xbox One
- Lançado
- 10 de novembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de marreta
- Gênero(s)
- Atirador em primeira pessoa