Mortal Kombat 1 fez muitas mudanças necessárias no modelo da franquia, mas ainda precisa de alguns ajustes para estar entre os melhores jogos de luta.
Mortal Kombat 1 já foi lançado há alguns meses e abriu caminho para futuros jogos do NetherRealm de uma forma fantástica. O novo sistema Kameo tem sido uma maneira divertida de incluir personagens que não aparecem com muita frequência, como Darrius e Sareena. Além disso, tornou a jogabilidade central de Mortal Kombat 1 muito mais aprofundada e complexa. Os jogadores podem escolher Kameos para cada Kombatant de acordo com seus pontos fortes e fracos, e trocá-los para confrontos difíceis.
A história de MK1 também foi ótima , e a nova expansão sugerida promete ainda mais. Junto com isso estão visuais incríveis, personalização sólida e ótimos palcos. No entanto, apesar de todos esses excelentes recursos, alguns problemas básicos atrapalham o jogo. Algumas dessas melhorias podem ajudar a tornar MK1 um dos melhores jogos da atual geração de jogos de luta.
6 Otimização do Nintendo Switch
A versão Switch do jogo tem enfrentado dificuldades desde o primeiro dia
![solução mortal-kombat-1-axe-me-later-klue solução mortal-kombat-1-axe-me-later-klue](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noitulos-eulk-retal-em-exa-1-tabmok-latrom/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O maior problema do MK1, e que deveria ser uma prioridade para os desenvolvedores melhorarem, é o comportamento do jogo no Nintendo Switch. Desde jogabilidade lenta até quedas de frames, esses problemas de otimização tornam o jogo uma tarefa árdua, o que não é algo ideal para um jogo de luta, especialmente um jogo como MK1 , que fez grandes revisões e melhorias na jogabilidade.
Além dos problemas de jogabilidade, a versão Nintendo Switch também carece no departamento gráfico e, o mais importante, tem muitos bugs e falhas. Isso leva a bugs bobos e hilariantes que, embora engraçados em um curta do YouTube, podem ser entediantes de conviver como uma ocorrência regular. Resolver a otimização do jogo no Switch é definitivamente a maior melhoria que o jogo precisa.
5 Equilíbrio
O sistema Kameo já produziu algumas combinações de equipes OP
![mk1-a4b4d4e4-klue-stryker-kameo-fatalidade mk1-a4b4d4e4-klue-stryker-kameo-fatalidade](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ytilataf-oemak-rekirts-eulk-4e4d4b4a-1km/11/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
MK1 no lançamento foi sem dúvida um dos jogos de luta competitivos mais equilibrados. A maioria dos profissionais e fãs casuais sentiram que, com a adição do sistema Kameo, a maioria dos personagens e estilos de jogo eram sólidos e viáveis. No entanto, algumas combinações de Kameo e Kombatant podem ficar muito opressivas (estamos olhando para Johnny Cage) e definitivamente precisam de alguns ajustes.
Embora o ajuste e o equilíbrio neste jogo sejam extremamente difíceis com a inclusão do sistema Kameo, muitos jogadores acham que a abordagem adotada é muito chata ou simples. Em vez de nerfar pessoas como Raiden e Baraka, uma solução melhor seria colocar outros Kombatants e Kameos no mesmo nível. Sub Zero, Scorpion e Nitara precisam especialmente de alguma ajuda.
4 Conteúdo para um jogador
MK1 precisa desesperadamente de algumas correções de qualidade de vida em seus modos single-player
![mk1-invasões-modo-temporada-1-mapa mk1-invasões-modo-temporada-1-mapa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.pam-1-nosaes-edom-snoisavni-1km/11/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Com todo o crédito ao NetherRealm Studios, atualizações recentes mostraram que eles têm trabalhado duro no conteúdo single-player do MK1 . Muitas mudanças na qualidade de vida foram apresentadas e o sistema geral foi definitivamente simplificado. Esperançosamente, há muito mais por vir.
Saindo do Injustice 2 e do MK11 , no entanto, ainda existem algumas áreas para melhorias. Algumas das torres do Modo Invasão podem ter peculiaridades frustrantes. Além disso, é difícil identificar como desbloquear uma peça de equipamento , skin ou cor específica para os personagens. É até difícil identificar quais saques ainda estão disponíveis no Santuário e quais Brutalidades podem ser desbloqueadas. Alguns desses ajustes podem ajudar muito a melhorar o jogo. Especialmente a adição de uma Krypt estilo MK11 .
3 Refinamentos do sistema on-line
De problemas de conectividade e telas em branco à falta de modos, os sistemas on-line precisam de um pouco de polimento
![MK1 SubZero e Sektor MK1 SubZero e Sektor](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-rotkes-dna-orezbus-1km/70/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Esta seria outra grande melhoria que colocaria MK1 em competição direta com Street Fighter 6 como um dos melhores jogos de luta que existem. No momento, os jogadores estão enfrentando problemas de conectividade, que não eram um problema em MK11 ou MKX , bem como uma tela em branco da morte.
Além disso, faltam modos de jogo online e lobbies além da Kombat League, o que faz com que o multiplayer pareça mais vazio do que os jogos anteriores. Da mesma forma, MK1 poderia permitir que os jogadores praticassem enquanto aguardam as partidas na fila e, claro, temporadas mais curtas da Kombat League podem fazer com que os fãs voltem com frequência para obter mais recompensas. No geral, estes são problemas menores, mas, uma vez corrigidos, melhorariam a experiência online.
2 Questões de qualidade de vida
Alguns ajustes podem tornar muitos modos de jogo muito mais atraentes
![mk1-invasões-temporadas-3-sai-o-nara-recompensas-3 mk1-invasões-temporadas-3-sai-o-nara-recompensas-3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3-sdrawer-aran-o-ias-3-snosaes-snoisavni-1km/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Como mencionado anteriormente, MK1 é um jogo incrível; o ciclo de jogo principal é incrível, mas infelizmente sofre de alguns problemas terciários que o impedem. Embora muitas mudanças de qualidade de vida já tenham sido mencionadas, algumas outras a serem destacadas seriam permitir que o jogador 2 usasse o equipamento do jogador 1, skins disponíveis ao jogar no modo multijogador local e até mesmo tornar o Modo Invasões mais intuitivo, em vez de depender de dicas enigmáticas.
Tornar o Santuário e a loja online mais intuitivos e tornar algumas das skins premium mais acessíveis por meio de desafios no jogo seria ótimo por uma série de razões. Isso não apenas melhoraria a qualidade geral do jogo, mas também seria gratificante para os jogadores e os motivaria a aprimorar ainda mais o jogo.
1 Camafeus
Cada atualização fez com que um personagem Kameo fosse superior aos demais
![Mortal Kombat 1 O argumento para MK2 ter Kameos Mortal Kombat 1 O argumento para MK2 ter Kameos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.soemak-gnivah-2km-rof-tnemugra-eht-1-tabmok-latrom/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O sistema Kameo tem sido em geral um grande sucesso, e é emocionante ver como esse recurso se desenvolve ao longo do ciclo de vida do MK1 e em versões futuras . No entanto, está claro que o equilíbrio do Kameo tem sido um tanto problemático.
Quase todas as grandes atualizações foram seguidas por um Kameo cabeça e ombros acima do resto. Tudo começou com Cyrax, seguido por Kung Lao e agora Stryker. Isso pode fazer com que o meta pareça chato e obsoleto. Seria de se esperar que os Kameos legais e subutilizados fossem aprimorados para o meta. Ver mais pessoas como Shujinko, Frost e Sektor seria ótimo. As recentes mudanças em Motaro são um ótimo plano a seguir.
![combate mortal 1 combate mortal 1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-tabmok-latrom/50/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Mortal Kombat 1
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Switch , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 19 de setembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios NetherRealm
- Gênero(s)
- Brigando