O Game Awards está sendo criticado por tirar os desenvolvedores premiados do palco, gerando críticas da comunidade.
O Game Awards recebeu fortes críticas depois de rapidamente tirar os desenvolvedores vencedores do palco durante o show. Embora o programa tenha recebido muitas críticas no passado, parece que jogadores e desenvolvedores estão especialmente insatisfeitos com certos aspectos do Game Awards deste ano .
Um dos momentos mais memoráveis do The Game Awards 2022 foi o discurso de aceitação de oito minutos do ator de God of War, Christopher Judge, após ganhar o prêmio de Melhor Performance. Este ano, Judge voltou a entregar o mesmo prêmio enquanto zombava da curta campanha de Call of Duty: Modern Warfare 3 , e foi jogado de brincadeira mais cedo.
No entanto, o The Game Awards começou a disputar os vencedores dos prêmios logo depois que eles subiram ao palco para receber seus troféus. Posteriormente, os membros do público compartilharam imagens de uma grande contagem regressiva de 30 segundos, que começou assim que alcançaram o microfone. As primeiras palavras do CEO da Naughty Dog, Neil Druckmann, ao microfone ao receber o prêmio de Melhor Adaptação para The Last of Us da HBO , foram “O relógio está correndo”, provando a pressão que foram submetidos. Até mesmo o Larian Studios foi rapidamente expulso do palco depois que Baldur’s Gate 3 ganhou o Jogo do Ano , apressando uma dedicatória a um colega falecido.
The Game Awards deu aos vencedores 30 segundos no palco
Isso foi ainda mais flagrante com desenvolvedores estrangeiros. O diretor criativo de Alan Wake 2 , Sam Lake, um desenvolvedor finlandês que fala inglês como segunda língua, passou mais tempo no palco durante uma das apresentações musicais do que durante seus dois discursos de aceitação combinados. O diretor de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Eiji Aonuma, que não fala inglês e precisava de um tradutor, mal teve tempo de falar no palco.
O apresentador Geoff Keighley divulgou recentemente um comunicado dizendo que concorda que os vencedores do The Game Awards foram disputados muito rápido este ano. Ele alegou que disse à equipe para desacelerar e que nenhum desenvolvedor foi realmente interrompido, mas muitos telespectadores discordaram. Stephen Totilo estava na plateia atrás da pessoa que controlava o relógio de contagem regressiva e compartilhou imagens da interface manual, irritando ainda mais o público com o fato de tudo ter sido feito deliberadamente.
O favoritismo demonstrado durante o The Game Awards só serviu para incomodar ainda mais o público. Ao contrário dos vencedores, Hideo Kojima e Jordan Peele tiveram quase 10 minutos para falar sobre OD – um novo jogo com pouco a revelar. Celebridades como Simu Liu e Anthony Mackie também tiveram bastante tempo para fazer piadas antes de distribuir os prêmios.