Um novo padrão foi estabelecido quando se trata de adaptações de videogames. The Last of Us , da HBO, não é apenas uma história empolgante e envolvente ambientada décadas após um surto viral, mas também uma adaptação fiel do clássico seminal da Naughty Dog que captura a emoção e o desespero em uma nova mídia. Sim, há mudanças feitas no material de origem, mas a maioria delas serve para enriquecer o mundo ocupado por Ellie e Joel. E onde conta, o showrunner da série Craig Mazin manteve-se fiel ao material de origem.
Desde os primeiros minutos, The Last of Us estabelece que não será apenas uma cópia carbono do jogo da Naughty Dog. Em muitos aspectos, a série segue a fórmula e a estrutura do jogo, mas há oportunidades de destacar a vida antes da pandemia e fora da aventura de Joel e Ellie. Não se preocupe, a equipe de roteiristas ainda entende o que faz essa propriedade funcionar, mas quando a oportunidade se apresenta, Mazin oferece alguns desvios que levam a alguns momentos e histórias realmente comoventes.
Em sua essência, porém, The Last of Us traz à vida a América pós-apocalíptica com detalhes incríveis. Cada cenário e paisagem tem uma história para contar e as sugestões de como as pessoas lidaram com o surto de cordyceps no início são angustiantes.
Adaptando um PlayStation Classic
A primeira temporada realmente parece uma aventura cross-country, embora com ritmo para se encaixar em uma estrutura de 9 episódios. Muito do corte é feito nos momentos mais pesados do jogo; a série não está tentando competir com The Walking Dead e suas lutas ultraviolentas com “walkers”. A tensão de cada confronto com o “Infected” ainda é palpável, evocando as incríveis seções furtivas do jogo, mas o drama humano diferencia essa história de zumbi do resto. Os momentos de ação são poucos e distantes entre si, mas tenha certeza de que os infectados são muito assustadores. Crucialmente, os cenários de suspense ou ação pontuam a ameaça dos infectados, especialmente quando os icônicos Clickers do jogo estão por perto. Se havia um aspecto para acertar com o design e a construção do mundo em The Last of Us era a ameaça do Clicker , e o show acertou em cheio.
Em sua essência, porém, The Last of Us é uma história sobre pessoas e o elenco se torna uma peça essencial do quebra-cabeça. Pedro Pascal como Joel e Bella Ramsey como Ellie se encaixam muito bem nesses papéis, mas nunca parecem imitações das performances de Troy Baker e Ashley Johnson. Ambos incorporam esses personagens amados de uma maneira que deve agradar aos fãs em geral. Pascal garante que Joel se sinta abatido por suas circunstâncias, mas mostra uma personalidade quando é necessário. Joel é um personagem que raramente confia e cujo passado violento claramente o afetou, mas ele vê em Ellie uma oportunidade de redenção. Para Pascal, isso significa que Joel é um personagem com muitas camadas, mas ele consegue.
Enquanto Pascal desenvolveu uma base de fãs devotada graças aos papéis em Game of Thrones e The Mandalorian , Bella Ramsey era uma quantidade desconhecida. Sua vez de roubar a cena como Lyanna Mormont em Game of Thrones foi certamente um destaque, mas para The Last of Us há muito trabalho pesado a ser feito. Felizmente, Ramsey mostra seu incrível talento como Ellie, dando vida a uma personagem vulnerável e dura, mas também precoce e inocente. Tendo crescido conhecendo apenas uma vida pós-surto, Ellie não foi derrotada da mesma forma que Joel; no entanto, suas experiências no show a endurecem. A atuação de Ramsey captura todo esse desenvolvimento de uma forma que parece natural e fiel ao personagem.
Pascal e Ramsey juntos é quando The Last of Us é o mais forte. Os dois atores têm uma química inegável – um feito impressionante considerando o tempo limitado que um programa de TV oferece. Talvez mais do que suas caracterizações individuais, o relacionamento em desenvolvimento de Joel e Ellie é uma parte tão crucial da história que a série teria desmoronado sem os atores certos nos papéis. Nem Pascal nem Ramsey eram a escolha óbvia, mas agora é difícil imaginar Joel e Ellie como qualquer outra pessoa.
Além de encontrar o Joel e a Ellie perfeitos, Mazin e companhia se misturam com rostos novos em papéis importantes. Alguns, como Marlene de Merle Dandridge (que fez a captura de desempenho para o mesmo personagem no jogo) são quase cópias carbono de suas contrapartes de videogame, enquanto outros preservam o espírito do personagem, mas os enriquecem com mais detalhes ou camadas. Gabriel Luna está perfeito como Tommy – assim como a Tess de Anna Torv. Enquanto a ameaçadora Kathryn de Melanie Lynskey é uma nova personagem que dá um toque único ao líder da milícia sem limites. É melhor não estragar todas as surpresas do show, mas o que diferencia The Last of Us do jogo é a maneira como ele usa seu ponto de vista onisciente para explorar esses personagens com mais profundidade. Bill (Nick Offerman) , por exemplo, é mostrado sob uma luz completamente diferente no show e sem dúvida o maior desvio do material de origem, mas seu papel e enredo são um destaque genuíno.
Eles podem não ter a mesma aparência do jogo, mas tenha certeza de que o elenco é precioso com esses personagens essenciais. Grande parte da surpresa do show para os fãs será ver como Mazin, co-diretor do jogo e escritor Neil Druckmann (que também escreve e dirige a série), e o resto da equipe criativa adapta esses personagens para um meio mais amplo. Alguns podem não ser totalmente vendidos com os ajustes feitos em alguns personagens, mas pessoalmente, eles tornaram cada um mais dinâmico e envolvente. A conexão é um tema importante de The Last of Us e conectar-se com cada personagem é essencial para preservar o impacto emocional que essa narrativa pode ter. Pelo meu dinheiro, as escolhas feitas no processo de adaptação são muito bem-sucedidas.
Trazendo o mundo de Last of Us à vida
Druckmann e Mazin conversaram longamente sobre como a série The Last of Us oferece uma oportunidade de explorar mais este mundo. A jornada de Ellie e Joel ainda está no centro, mas o que é adicionado ao show enriquece a história como um todo. Faz o mundo parecer real, explora novos conceitos neste mundo pós-pandêmico e usa uma narrativa prática para teorizar como algo assim poderia realmente acontecer. O show pode pintar uma imagem esperançosa da humanidade, mas também pode parecer assustadoramente real.
Os fãs do jogo The Last of Us devem sair desta série tendo sido surpreendidos em algumas áreas, mas conhecendo a estrutura geral. Para eles, o sucesso de The Last of Us é munição para a discussão contínua de que os videogames podem dar o salto para o cinema e a TV. É preciso a propriedade certa, o apoio dos criadores e um elenco forte, mas garantir que essas peças se alinhem pode levar a um produto excepcional.
Por outro lado, aqueles que não estão familiarizados com The Last of Us não estarão preparados para esse soco no estômago de uma história que é sem dúvida mais comovente do que o jogo. Como a série passa mais tempo com seus personagens e os desenvolve, os momentos-chave são ainda mais devastadores. Há emoções e tensão, mas tudo volta para descobrir se esses personagens sobreviverão. Para quem está de fora, Last of Us pode ser mais conhecido por sua abertura emocionante, mas a série será comentada semana após semana por como tudo isso é emocionante.
The Last of Us é facilmente a melhor adaptação de videogame de qualquer meio. Seu elenco forte, design de produção e escrita ajudam a dar vida ao mundo do jogo da Naughty Dog com detalhes impressionantes. É emocionante, comovente e atraente, tudo sem pisar em território familiar no gênero de surto de zumbis. Mas esse programa não existe apenas para provar que os videogames podem ser uma boa TV; é uma grande história por si só. Mesmo aqueles que não têm familiaridade com o IP devem acabar amando cada minuto da última série da HBO.
The Last of Us estreia em 15 de janeiro de 2023 na HBO e HBO Max.