A franquiaSniper Eliteaumentou em popularidade entre os fãs, principalmente devido aos elementos totalmente únicos de jogabilidade que ela fornece, dentro do que é um gênero de jogos saturado. A franquia de atiradores da Segunda Guerra Mundial oferece uma experiência de jogo muito mais tática, com o foco do atirador de lobo solitário exigindo movimentos calculados.
Sem dúvida, um dos elementos mais envolventes da franquiaSniper Elitesão as killcams fascinantemente horríveis que são acionadas por tiros de sniper bem posicionados. Sendo um recurso doSniper Elitedesde sua primeira iteração, o agora icônico recurso killcam só se desenvolveu e evoluiu a cada lançamento subsequente.
Atirador de Elite
O recurso killcam tem sido um elemento atraente nos títulosSniper Elitedesde o seu início. Embora de uma maneira que agora falha em comparação com títulos mais recentes, oSniper Elitede 2005 possuía seu próprio sistema de killcam que ainda era impressionante para a época, e isso ajudou a ver a franquiaSniper Eliteproduzir alguns dos melhores jogos de sniping detodos os tempos.
Com oSniper Eliteprevisivelmente liderando fortemente o engajamento de longo alcance com combatentes inimigos,o estúdio de desenvolvimento Rebellionteve que pensar em uma maneira de recompensar os jogadores por tiros precisos e, assim, nasceu o conceito de killcams dentro doSniper Elite. Como o renomado protagonista deSniper Elite, Karl Fairburne, os jogadores que disparassem com sucesso uma bala de tiro na cabeça desencadeariam uma cena cinematográfica. Isso seguiria a bala da ponta do rifle de um jogador até sua vítima desavisada, proporcionando um benefício satisfatório para uma pontaria mais refinada.
Sniper Elite V2
A segunda iteração da franquiaSniper Elitee suas killcams veio na forma deSniper Elite V2em 2012, lançado sete anos após seu antecessor. Uma infinidade de mudanças veio para o killcam deSniper Elite V2em comparação com o primeiro jogo, condizente com o abismo de tempo que separa os dois títulos. Sendo um remake do primeiro jogo,Sniper Elite V2compartilha o mesmo cenário da Segunda Guerra Mundiale narrativa geral.
Talvez a mudança mais importante que veio com a revisão completa do sistema killcam doSniper EliteV2 foi a adição de um elemento de raio-X horrível para tiros dignos de killcam.Com as killcams não sendo mais relegadas apenas a tiros na cabeça, qualquer tiro que penetre em qualquer órgão dentro de um inimigo vê um raio-X em câmera lenta e ação ao vivo do dano letal que um jogador está causando, com ossos e órgãos no caminho da bala quebrando e rasgando de forma gráfica.As killcams da V2também viram a introdução de killcams de explosão, seguindo uma bala nas latas de combustível de um tanque ou no cinto de granadas de um soldado inimigo. Os tiros de Killcam noV2também podem atravessar inimigos para matar várias vezes ou ricochetear em superfícies para matar com ricochete.
Atirador Elite 3
Sniper Elite 3veio a seguir na franquia, lançado em 2014. Embora não tenha o mesmo longo período de tempo entre seu lançamento anterior comoSniper EliteV2,Sniper Elite 3ainda foi construído sobre o sistema killcam de maneira lógica e necessária.
Sniper Elite 3,mais uma vez estrelado por Karl Fairburne, mas agora ambientado na fronteira do norte da África durante a Segunda Guerra Mundial, adiciona recursos de raios X a muitos dos elementos mais novos do sistema killcam que foram trazidos peloSniper Elite V2. As câmeras de morte de explosão de veículos acima mencionadas receberam suas próprias imagens de raios-X comSniper Elite 3, dando aos jogadores uma visão da combustão de combustível dentro de um veículo, ou o dano causado a um motorista através de fendas expostas de tanques, por exemplo.
Novos recursos de raios-X também foram adicionados às killcams multikill, com quaisquer vítimas subsequentes de um multikill também recebendo seu próprio raio-X exclusivo, em vez de apenas o primeiro alvo. Raios-X baseados em humanos em geral viram melhorias com esta versão, com detalhes mais intrincados sendo fornecidos através da adição de músculos e artérias visíveis com os quais as balas podem interagir.
Atirador Elite 4
Com o lançamento doSniper Elite 4de 2017 , a natureza holística do sistema killcam foi agravada e melhorada ainda mais. Não apenas mais elementos foram adicionados, mas alguns elementos de killcam de jogos anteriores foram removidos para abrir caminho para interações e cinemáticas mais envolventes.
Uma mudança bem-vinda no sistema killcamdo Sniper Elite 4foi a introdução de killcams de raios-X baseados em corpo a corpo. Não ter o sistema killcam relegado a tiros à distância não apenas forneceu uma gama mais ampla de possibilidades e variações de killcam, mas também faz bem em transmitir o quão sinônimo a franquia estava começando a se tornar em termos de killcams variados e gráficos que estavam em oferta.
O Sniper Elite 4também ofereceu uma variedade de mortes ambientais em suas campanhas, com o acionamento bem-sucedido desses perigos também recebendo suas próprias animações de killcam. As armadilhas também receberam suas próprias câmeras de raios-X, bem como estilhaços de explosivos também desencadeando visuais de raios-X. Para abrir caminho para essa enorme quantidade de conteúdo novo, todas as câmeras de raios-X relacionadas a veículos foram removidas, exceto o disparo de um motorista.
Atirador Elite 5
Sniper Elite 5é a próxima ediçãoda franquia e promete trazer mais atualizações para o sistema killcam. Embora a extensão exata das novas adições ainda não seja conhecida, existem muitos elementos nosistema killcam do Sniper Elite 5que já foram revelados.
Prometendo ser “mais realista e macabro do que nunca”, o novo sistema killcamparaSniper Elite 5verá balas desviarem de ossos durante um raio-X, abrindo caminhos imprevisíveis de deslocamento de balas dentro do corpo. Além disso, sabe-se que tanto as SMGs quanto as pistolas terão suas próprias animações de killcam dentro doSniper Elite 5, ampliando ainda mais a variação de killcam dentro da franquiaSniper Elite .