Em uma história de azarão para as eras, um pequeno jogo indie inteligente conquistou o mundo. Feito por uma pequena equipe de desenvolvedores e publicado pela Devolver Digital, Fall Guys: Ultimate Knockouté uma sensação da mídia, tornando-se rapidamente um dos jogos PS+ mais baixados de todos os tempos, vendendo mais de 7 milhões de unidades no Steam e lançando uma blitz de marketing incrivelmente bem-sucedida em todo o mundo. Twitter e redes sociais.
No jogo, 60 jogadores enfrentam pistas de obstáculos malucas e jogos de equipe bobos, eliminando gradualmente os jogadores de baixo desempenho até restar apenas uma pessoa. Dado que Fall Guys é “50% de habilidade, 50% de caos”, como dizem os desenvolvedores, até os melhores jogadores perdem na maioria das vezes. Então, para todos que perderam porque estavam no time Yellow, ou porque tiveram que jogar Tiptoenovamente, aqui está um resumo de programas de TV com o mesmo espírito e apelo de Fall Guys.
Destrua
Anunciado como a pista de obstáculos “maior do mundo”, Wipeoutdecorreu de 2008 a 2014, e apresentou os anfitriões John Henson, John Anderson e Jill Wagner comentando e contando piadas enquanto os participantes tentavam navegar em uma pista de obstáculos diabólica. Cada episódio apresentava quatro rodadas de obstáculos, começando com 24 competidores e gradualmente reduzindo o campo até os 4 primeiros, ou às vezes 3, que competiam em “The Wipeout Zone” por uma chance de um grande prêmio de US $ 50.000. O programa adorava levar as coisas ao extremo, fazendo grandes cursos que seriam redesenhados de vez em quando para manter as coisas frescas. Certos obstáculos acabariam se tornando acessórios icônicos, como o desafio “Big Balls” que exigia que os competidores saltassem sobre 4 bolas de borracha gigantes, com um grande pêndulo balançando no início apelidado de “O Motivador” para aqueles que hesitavam. O show é colorido, alegre e enérgico,
Castelo de Takeshi
Um dos criadores do conceito de pista de obstáculos maluco,o Castelo de Takeshioriginalmente funcionou como um game show japonês de 1986 a 1990, mas foi posteriormente recortado e distribuído ao redor do mundo como um programa de TV de sucesso cult. A versão em inglês mais famosa do programa é provavelmente a distribuição do Reino Unido narrada por Craig Charles, na qual o programa foi reduzido para apenas as pistas de obstáculos reais e foi ao ar como uma espécie de clipe de destaques de cada episódio. Enquanto os esquetes de comédia originais e os comentários dos jogadores estão perdidos, a nova narração faz um bom trabalho em manter a energia e o ânimo, desde que você possa tolerar uma piada ocasional sobre “aqueles japoneses malucos”. Apesar das diferenças culturais óbvias, ver as pessoas caindo na água barrenta é uma linguagem universal, e o show é incrivelmente criativo com seus desafios e cursos,
O chão é lava
Floor is Lava, em homenagemao popular jogo infantil, é praticamente o que diz na lata: o chão é lava, não toque nele. Diante de uma sala onde tudo está submerso em uma gosma vermelha brilhante, os competidores precisam passar por uma série de obstáculos baseados em um tema como uma cozinha ou um escritório, e chegar ao fim sem cair. e, claro, o direito de se gabar. As coisas nem sempre são simples, pois as salas são cuidadosamente dispostas em uma variedade de caminhos possíveis, incluindo alguns truques secretos que só aparecem quando certas condições são atendidas no curso. Os competidores e o apresentador, Rutledge Wood, estão definitivamente dando tudo de si, e tem o clássico gameshow de poder traçar sua própria estratégia pessoal e depois torcer/vaiar quando o competidor escolher ou ignorar seu caminho preferido.
Nickelodeon GUTS
Um programa clássico de quando Nick ainda era Nickelodeon eapresentou uma série de programas de jogos, poucos mais lembrados com carinho do que Nickelodeon GUTS. Cada episódio levou três crianças ou adolescentes e os fez participar de versões “extremas” de esportes reconhecíveis. Dependendo de quão bem eles se saíssem em cada jogo, eles receberiam pontuações com base em sua colocação. No final de cada show, o evento final seria uma corrida até o topo de uma montanha fabricada chamada Crag, e concederia o maior número de pontos de qualquer rodada como uma espécie de desempate para jogos acirrados. No final de cada show, o maior pontuador ganharia a medalha de ouro e um pedaço do Crag como troféu. O show é uma explosão encantadora do passado, um lembrete nostálgico de uma época mais inocente, quando a única coisa com que os espectadores tinham que se preocupar era quando seu programa favorito estava no ar, ou se assistia ao Nickelodeon, Disney Channel ou Cartoon Network. É um show desorganizado,