À medida que os battle royales se tornam mais diversificados e acessíveis , eles estão rapidamente se tornando muito mais divertidos de jogar para todos os tipos de jogadores. Isso permitiu que os desenvolvedores experimentassem o gênero e vissem onde ele pode ir além da luta armada. Isso é algo que o Rumbleverse faz muito bem; ele mudou a fórmula tornando-o um jogo divertido em geral. O Rumbleverse muda bastante a fórmula ; muito parecido com Naraka: Bladepoint , concentra-se principalmente no combate corpo a corpo a corpo a corpo. Ou seja, os jogadores estarão jogando de forma mais agressiva, já que o jogo não exige muita estratégia.
Por ser diferente e fácil de jogar, pode fazer do Rumbleverse um dos melhores battle royals para jogar no Xbox . O que, por sua vez, permitiu que o próprio gênero crescesse. O que o jogo faz diferente dos outros é como ele joga, os jogadores escolheriam movimentos em vez de armas, e esses movimentos podem ser usados durante a partida. Eles saberão a maioria dos movimentos que conseguirem porque os pegarão com frequência. No entanto, o que os jogadores não saberão são os movimentos que já possuem, a maioria dos quais pode ser complementar aos seus ataques. Esta lista deve pintar uma boa imagem desses movimentos, e os jogadores devem usá-los com frequência, pois já os têm.
5 Super pulo
Existem muitas maneiras de atravessar o mundo do Rumbleverse, afinal, é uma batalha real sobre mobilidade, então se movimentar é muito importante. Muito parecido com o Boost Jump, onde os jogadores pulam assim que atingem o chão, por sua vez, dá-lhes mais altura no segundo salto. O Super Jump age um pouco da mesma maneira, mas a principal diferença é que há um passo extra. Assim que os jogadores atingirem o chão, eles devem pular como se estivessem fazendo um Boost Jump, e então, no ar, fazer um movimento de esquiva.
Esse movimento de esquiva dá aos jogadores ainda mais elevação, o que pode ajudá-los a sair de situações quentes com facilidade. Embora esse movimento possa ser feito na maioria das superfícies, para efeito adicional, os jogadores devem experimentá-lo em superfícies saltitantes. Significando caminhões, banners e outras coisas que podem dar aos jogadores mais elevação. Se eles fizerem o Super Jump em qualquer uma dessas superfícies saltitantes, eles terão ainda mais altura. Se os jogadores fizerem esse movimento corretamente, eles verão uma rajada de vento ao redor de seu personagem depois de descerem.
4 Salto de halo
Os saltos são uma ótima maneira de se locomover, e quanto mais alto o salto, melhor o jogador pode controlar uma luta. Super Jump é um ótimo movimento de salto para ajudá-los a sair de qualquer conflito. Mas a melhor maneira de fazer esse salto é fazê-lo antes ou depois de uma luta, pois há um acúmulo para isso. Por outro lado, os jogadores podem utilizar o Halo Jump, por vários motivos, como ajudar os jogadores a pular mais longe , algo que eles precisam fazer. Além disso, é difícil contra-atacar. A melhor parte do Halo Jump é que é tão rápido quanto o salto normal no Rumbleverse. Para fazer esse movimento, os jogadores devem tocar ou segurar bloquear, pular e pressionar esquivar, tudo rapidamente um após o outro.
A coisa mais difícil sobre esse movimento é fazer as entradas do botão, no entanto, uma vez que os jogadores aprendem isso, eles podem ir a qualquer lugar rapidamente. Além disso, ao contrário da maioria dos saltos no Rumbleverse, o Halo Jump mantém o impulso antes de iniciar o salto. Portanto, se os jogadores estiverem correndo antes do salto, eles manterão o mesmo impulso do Halo Jump. Uma dica adicional para este salto, se eles estiverem pressionando o botão de esquiva antes, o Halo Jump pode lançá-los mais longe, o que é realmente ótimo se os jogadores quiserem escapar ou voltar ao círculo. Além disso, itens que não podem ser levados para um nível superior podem ser facilmente feitos com este salto.
3 Supercancelamentos
Isso é algo que muitos jogadores não sabem que podem fazer, especialmente os mais novos. O Super Cancel é uma ótima jogada para os jogadores se defenderem de ataques mais fortes. Se um jogador inimigo está prestes a fazer um splat na parede ou atordoar o jogador, esta é uma ótima maneira de combater isso. Contanto que os jogadores façam o splat da parede e o stun primeiro, o contra-ataque se torna muito fácil. Depois de dar os passos iniciais, os jogadores devem agarrar o inimigo, lançando-o no ar. A partir daí, os jogadores podem atacar para empurrá-los para fora do círculo ou causar muitos danos.
Esse movimento é melhor combinado com vantagens como Temper, que causa 20% mais dano somente depois que o jogador é atingido. Em jogos de batalha real como Rumbleverse, os jogadores serão bastante atacados. Então, com essa vantagem mais o movimento Super Cancel, atacar os inimigos virá com facilidade. No entanto, fazer esse ataque é melhor feito no nível do solo, porque os jogadores precisarão agarrar os inimigos, o que é mais fácil do que no ar, mas não impossível.
2 Garras de parede/ar
Uma das melhores coisas do Rumbleverse é que é bastante divertido, mas também pune os jogadores por não cuidarem de suas costas. Wall e Air Grabs são um bom exemplo disso porque podem impedir que um jogador inimigo fuja. Se um inimigo estiver escalando uma parede, os jogadores podem escalar atrás deles ou usar o Halo ou Super Jump para alcançá-los, depois agarrá-los e jogá-los para baixo. Além disso, se os jogadores pousarem em qualquer um dos pontos quentes de pouso , esse movimento pode ser feito com frequência.
No início de cada partida, os jogadores inimigos estarão focados em obter saques ou escapar, e se eles souberem que podem fazer qualquer Wall Grab desde o início, eles podem. O Air Grab também é muito útil, os jogadores podem pegar um jogador inimigo pulando e fazer a mesma coisa que um Wall Grab. No entanto, os jogadores devem ser cautelosos, porque se eles podem fazê-lo, os inimigos também podem. A melhor maneira de evitá-lo é utilizar a mecânica de esquiva do ar, algo que os jogadores podem esquecer de usar .
1 Salto de parede
Como mencionado anteriormente, uma das maiores e mais importantes mecânicas do Rumbleverse é o movimento, fugir do inimigo ou persegui-lo. Wall Jumping pega tudo do que Super Jump e Halo Jump são e os torna melhores. O Wall Jumping pode funcionar em conjunto com esses saltos, tornando o jogador mais rápido e mais difícil de acertar. Enquanto as esquivas aéreas são uma ótima maneira de combater as garras de parede e ar, junto com outros ataques, o salto na parede é uma maneira ainda melhor de combater isso.
No entanto, ao usar esse movimento, os jogadores devem ficar de olho em sua resistência, pois cada passo a diminui em uma taxa constante . No entanto, como mencionado anteriormente, se eles usarem esse salto com outros movimentos apresentados nesta lista, chegar do ponto A ao ponto B fará com que eles se movam mais rápido, por sua vez, potencialmente não usando tanta resistência.
Rumbleverse já está disponível no Xbox Series X/S, Xbox One, PS5, PS4 e PC.