A popular série do YouTube RollPlay, mais conhecida por criara série de RPG de mesa vamos jogar, acaba de cancelar indefinidamente sua segunda temporada após um incidente bastante perturbador. O 18º episódio da série Far Verona apresentou uma cena perturbadora de agressão sexual envolvendo o personagem de um jogador, que foi transmitida para uma audiência ao vivo.
A cena em questão ainda pode ser encontrada no YouTube, e o vídeo foi voluntariamente desmonetizado para evitar lucrar com o incidente. O cancelamento do programa, bem como as reações de cada membro do elenco individual, trazem à tona a conversa sobre a importância do consentimento em umcenário de RPG de mesa.
Aviso: este artigo discute conteúdo sexual.
No final do episódio, o personagem de Elspeth Eastman, um humanóide robótico, mas senciente chamado Johnny Collins, foi a um mecânico para reparos. A cena se desenrola normalmente no início, mas a mecânica, interpretada pelomestre do jogoAdam Koebel, rapidamente muda o tom para um papel mais predatório.
Koebel continua a descrever em detalhes a maneira como a mecânica desencadeia um “org_asmo robótico” para Johnny Collins acessando alguma porta oculta na parte de trás do pescoço dos personagens. O que torna a cena tão perturbadora e constrangedora, porém, é como em toda a coisa Koebel é o único rindo.Olhares visíveis de desgosto e desconfortopodem ser vistos nos rostos dos outros membros do elenco, mas ninguém se aproxima e diz nada, em vez disso, sente-se incrédulo. Embora Eastman esteja claramente desconfortável em toda a situação, ela tenta ignorá-lo durante o episódio, mas deixou seus sentimentos claros em uma declaração após o vídeo separado.
O ataque inspirou todo o elenco a deixar o show, estimulando seu cancelamento antecipado, e Koebel está sob fogo desde não consultar Eastman e o resto do grupo antes de realizar a cena. Embora o mestre do jogo geralmente controle a direção da história, é sempreimportante ser transparente com os jogadores para garantir que todos estejam confortáveiscom o material que está sendo coberto e que ninguém se sinta inseguro. Isso é verdade para qualquer jogo, mas especialmente para um transmitido ao vivo.
Koebel inicialmente desviou a culpa para afalta de precauções de segurançaimplementadas, mas desde então admitiu seu papel direto no problema. Isso deve ser um lembrete para todos os mestres e jogadores de que é vital que todos saibam o que está fora dos limites em uma história e que o consentimento é extremamente importante, mesmo em um RPG.