Overwatché um jogo que cresceu para se estabelecer firmemente nos mais altos escalões do mercado muito competitivo que é o de tiro em primeira pessoa online. Com seu elenco inerentemente único de heróis jogáveis, sem dúvida, sendo um dos principais fatores de atração para novos jogadores, muitas vezes é a intrincada e profunda sabedoria que cerca os heróis que atua como um catalisador para suas personalidades e simpatia.
Um dos fatores mais interessantes do folclore emOverwatché o da Crise Omnic. A Crise Omnic é provavelmente o aspecto mais importante do folclore mais amplo, fornecendo informações contextuais importantes para muitos dos heróis do jogo e precipitando a formação do próprio grupo “Overwatch”.
A Corporação Omnica
Seria negligente ao falar sobre a Crise Omnic não dar primeiro contexto sobre o que era a Omnica Corporation. A Omnica Corporation era uma entidade corporativa multinacional dentrodo mundo deOverwatchque buscava revolucionar o processo de produção de robótica avançada por meio do uso de suas instalações altamente eficientes e autônomas apelidadas de “fábricas omnium”.
Um propósito adicional para essas fábricas altamente científicas era trazer uma era de ouro econômica global, tipificada pela igualdade econômica. No entanto, logo após o estabelecimento global dessas fábricas omnium, evidências de sérios problemas de funcionamento dentro de sua robótica produzida começaram a se tornar evidentes, bem como controvérsias de fraude corporativa dentro da própria Omnica Corporation. Eventualmente, a empresa foi dissolvida à força e suas fábricas de omnium patenteadas ficaram inativas.
A Crise Ômnica
A Crise Omnic começou quando as fábricas de omnium condenadas e vazias foram misteriosamente reativadas por vontade própria. As mentes algorítmicas agora autônomas dessas fábricas omnium reativadas com um foco singular compartilhado de exterminar seus criadores humanos, levando a um conflito global sangrento intenso e de longa duração entre a raça humana e hordas de robôs ômnicos. Com a extensão do conflito, muitos, se não todos, doelenco diversificado de Overwatchtêm alguma relação pessoal com a Crise Omnic.
A maior parte desses exércitos robóticos eram unidades de combate Bastion. O popularherói baseado em dano Bastion emOverwatché na verdade um desses inimigos ômnicos, que perdeu seu desejo abrangente de destruir humanos depois de encontrar uma afinidade com a natureza após sua reativação, anos após o conflito. A Crise Omnic foi considerada uma Guerra Mundial, com a maioria das nações do globo travando uma batalha esmagadora contra a ameaça insensível e implacável do metal. Apesar das vitórias humanas marginais aqui e ali, a ameaça ômnica acabou assumindo o controle de toda a Terra.
A formação de Overwatch
Após essa derrota esmagadora, uma última tentativa de reprimir a ameaça ômnica foi montada pelas Nações Unidas, que montou uma força-tarefa pequena, mas altamente especializada e qualificada. Construído pelos operadores mais proficientes de todo o mundo, o grupo foi nomeado “Overwatch”, o homônimo do jogo e um grupo que consistiria em grande partedo elenco de heróis deOverwatch.
Conduzindo suas operações em meio a altos níveis de sigilo, esta Força-Tarefa original de Overwatch encontrou altos níveis de sucesso por meio de sua “guerra assimétrica” contra as forças ômnicas. Ao mirar nos centros de comando ômnicos e seus protocolos de controle, os agentes foram efetivamente capazes de cortar a cabeça da ameaça ômnica e tornar seus exércitos extensos obsoletos e sem direção.
Apesar de milhões de mortos ou deslocados globalmente, a paz foi finalmente alcançada, embora em um estado provisório. Com todas as unidades de combate de Bastion, exceto uma, sistematicamente destruídas, um instável tratado de paz foi formado com os ômnicos sobreviventes, trazendo um fim à Crise Ômnica, bem como a aclamação internacional recém-descoberta parao grupo Overwatch, que salva o mundo.
Overwatchjá está disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One.