Uma maneira pela qual The Last of Us 2 constrói seu mundo é através da colocação regular de pontos de referência vistos em toda a cidade de Seattle. Um elemento básico do design de jogos da Naughty Dog, sua colocação de estruturas distintas – denominadas “weenies” – geralmente marcam pontos de interesse que os jogadores são incentivados a explorar ou chegar. Na série The Last of Us , alguns pontos notáveis foram o Capitólio com cúpula dourada em Boston, a ponte suspensa amarela em Pittsburgh e até o próprio Space Needle em Seattle.
Embora esses pequeninos tenham uma função de jogabilidade notável em muitos jogos da Naughty Dog , guiando subconscientemente os olhos do jogador e fornecendo informações posicionais, The Last of Us 2 difere de muitos de seus contemporâneos a esse respeito. Ocorrendo em uma única cidade ao longo de três dias, a estrutura não linear do jogo permite que os jogadores não apenas se concentrem no objetivo antes deles, mas também vejam lugares que exploraram anteriormente e locais que encontrarão mais tarde.
Um usuário do Reddit, TheLordofStarfall, destaca uma dessas instâncias de weenies de mais tarde no jogo aparecendo muito mais cedo do que quando o jogador os explora. Durante o primeiro dia de Ellie em Seattle, ela e Dina exploram o centro da cidade a cavalo enquanto procuram gasolina para alimentar o portão do Hotel Seevena, onde esperam encontrar a Frente de Libertação de Washington .
Durante esta seção de mundo semi-aberto do jogo, os jogadores têm liberdade para explorar e reunir recursos antes de seguir em frente. Como mostra TheLordofStarfall, depois de alguns saltos cuidadosos por uma estrada quebrada, os jogadores podem ver o Lakehill Seattle Hospital que Ellie e Abby visitam no segundo dia. A partir desta plataforma elevada, usando o modo de foto para posicionar a câmera e definir um amplo campo de visão, os jogadores também podem ver a Seraphite Sky Bridge que Abby e Lev atravessam em seu caminho para obter remédios para Yara.
Como vários comentaristas apontam, esta não é a última ocasião em que isso acontece, pois o Pinnacle Theatre, onde Ellie e Dina acampam no final do dia, pode ser visto na estação de TV que elas exploram anteriormente. No dia seguinte, Ellie pode ver todo o centro da cidade que ela e Dina exploraram enquanto se aproxima do hospital, e Ellie pode ver o Space Needle quando chega ao aquário no terceiro dia.
A enorme quantidade de detalhes presentes em The Last of Us 2 ajuda bastante a fazer Seattle parecer um lugar perigoso e habitado à beira de uma guerra total. Onde muitos desenvolvedores, compreensivelmente, cortariam cantos e distorceriam a geometria do mundo para economizar os poucos recursos preciosos disponíveis no hardware PlayStation 4 a partir de 2013, o mundo de The Last of Us 2 demonstra o talento e a dedicação insanos encontrados na Naughty Dog.
The Last of Us 2 está disponível para PS4.