A décima segunda temporada de Apex Legendsatingiu seu ponto médio, o que significa que é hora de uma nova divisão classificada. Desta vez, os jogadores estão voltando ao mapa original do jogo: King’s Canyon.King’s Canyon passou por muitas mudançasao longo de três anos, mas continua sendo um dos mapas preferidos para partidas públicas. Os jogadores quase sempre têm uma luta garantida, pois os pontos de interesse (POIs) estão relativamente mais próximos uns dos outros. A maioria desses locais também é pequena, facilitando a localização de itens. O layout do mapa também favorece o combate a curta distância sobre outros métodos de engajamento.
Embora isso contribua para o motivo pelo qual os jogadores doApex Legendsadoram o King’s Canyon em partidas públicas (pubs), isso torna o mapa um local ruim para partidas ranqueadas. O jogo ranqueado noApex Legendsgeralmente requer decisões mais inteligentes e mais táticas em tempo real. Dos pontos de queda no início da partida ao gerenciamento de recursos minuto a minuto, os jogadores que desejam subir na classificação classificada precisam fazer alguns grandes ajustes se quiserem sair por cima no King’s Canyon.
Muitos pontos de interesse do King’s Canyon estão desatualizados
Visto que este foi o primeiro mapa deApex Legends, só faz sentido que alguns POIs emKing’s Canyon não envelheceram tão bem quanto o Olympuse outros mapas. O Pit, Swamps e Bunker não viram mudanças desde o lançamento do jogo, e seu design de nível reflete isso. Bunker, por exemplo, é um corredor reto com algumas salas de cada lado. Existem apenas duas saídas para Bunker: uma a leste e outra a oeste. Isso torna um pesadelo para os esquadrões passarem, especialmente se houver um Cáustico inimigo por perto. Quando comparado a algo como Lava Siphon, um POI semelhante encontrado nos Confins do Mundo, o design de níveis do Bunker é muito direto e afunila os jogadores em espaços apertados.
Novas partes do King’s Canyon estão fora do caminho
Isso não quer dizer que todos os locais do King’s Canyon carecem de design.Apex Legendsatualmente usa uma versão do mapaintroduzida na Temporada 8. Essa atualização adicionou um POI vertical chamado Crash Site para compensar a Skull Town, favorita dos fãs, sendo afundada na 5ª temporada. Mais tarde na 8ª temporada, o Caustic Treatment substituiu o Water Treatment. Esses dois POIs, embora divertidos e variados, estão longe de seus POIs vizinhos.
Essa distância do resto da civilização pode resultar em muito ar morto entre as lutas, tornando menos atraente para os jogadores caírem lá. A classificação noApex Legendsrequer uma mistura de mortes e posicionamentos finais do esquadrão, portanto, os jogadores devem procurar lutas tanto quanto vitórias gerais. Pode-se argumentar que os esquadrões deveriam procurar esses POIs distantes parasaquear e atualizar seus equipamentos, mas isso poderia roubá-los de mortes de terceiros.
Regra de terceiros em King’s Canyon
O jogo ranqueado de King’s Canyon sofre com a superabundância de lutas de terceiros. O problema começa na queda, onde os jogadores são encarregados de escolher onde pousar. ComoKing’s Canyon tem um número baixo de POIs, alguns esquadrões inevitavelmente pousarão no mesmo local. Isso resulta em jogadores tendo que lutar entre si sem preparação adequada, pois o saque será contestado. Essas lutas de alto risco podem resultar na perda de pontos classificados, já que ainda existem vários esquadrões na partida.
Se os jogadores saírem vitoriosos dos tiroteios iniciais, eles terão pouco tempo para se recuperar e reabastecer antes que terceiros inevitáveis comecem a aparecer. Como a maioria dos POIs de King’s Canyon estão próximos uns dos outros, é fácil para um ou mais esquadrões se juntarem a uma luta contínua. Na melhor das hipóteses, os jogadores que são vítimas de terceiros não podem reiniciar e saquear corretamente, pois serão forçados a lutar imediatamente. Na pior das hipóteses, o esquadrão é eliminado e os jogadores perdem a chance de subir de classificação.
Perder para um terceiro é uma das piores sensações aojogar ranqueado emApex Legends. Essa é a natureza de um jogo de batalha real, mas acontece que essas situações tendem a acontecer com mais frequência em King’s Canyon. Se a Respawn Entertainment pudesse fazer algo pelo King’s Canyon, seria aumentar o tamanho do mapa e espaçar uniformemente seus POIs. Outros mapas são uma prova de um bom design, então está definitivamente dentro das habilidades do Respawn equilibrar o mapa original para o jogo classificado, mantendo suas qualidades únicas.
Apex Legendsjá está disponível para dispositivos móveis, PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.