A franquiaGuilty Gearé uma série de jogos de luta frenéticos com mecânicas sólidas e visuais no estilo anime, e o próximoGuilty Gear Strivedeixou os fãs animados. Há uma boa quantidade decoisas novas sendo trazidas paraGuilty Gear Strive, mas depois que um beta aberto deixou algumas perguntas sobre lobbies online e estabilidade do servidor, o jogo está sendo reformulado. Com o trabalho extra sendo colocado no jogo, o desenvolvedor Arc System Works está considerando outro beta.
Não é incomum que os videogames sejam adiados quando uma data de lançamento inicial parece um pouco boa demais para ser verdade. A produção de videogames é trabalhosa e, com os jogos se tornando mais complexos, os soluços ao longo do caminho geralmente levam a atrasos. Como exemplo,Far Cry 6está no purgatório de atrasos, adiado de um lançamento de março para setembro ou talvez até mais.A situação de Guilty Gear Striveestá ligada às descobertas de seu beta aberto e ao desejo de abordar o feedback do jogador.
Sabendo queGuilty Gearé uma franquia integrante da cena de jogos de luta, a Arc System Works está demorando para acertar sua última entrada.A versão beta de Guilty Gear Striverevelou uma fraqueza nos aspectos online do design do jogo. Embora as mecânicas de luta pareçam sólidas como sempre, se os jogadores não puderem entrar na fila de uma partida corretamente ou se as lutas forem arruinadas por atraso ou instabilidade do servidor,Guilty Gear Strivepode ser abandonado rapidamente.
Com esse tipo de pressão para entregar, o Arc System Works está levando um tempo extra para deixar o jogo em forma. A possibilidade de executar outro beta aberto foi lançada na New Game + Expo, e comGuilty Gear Striveagora adiado até junho, o que permite tempo suficiente para isso. Outro beta provavelmente seria a última chance de obter feedback dos jogadores antes que os fãs começassem a reclamar sobre atrasos repetidos, portanto, obter as peças que faltavam no beta anterior em boas condições de funcionamento será fundamental.
A Arc System Works anunciou anteriormente que estavatestando o código de rede de reversão em uma versão mais antiga doGuilty Gear,que funciona para prever as entradas do jogador e torna a experiência online mais suave. Se algo assim for adicionado aoGuilty Gear Strivesem prejudicar outras áreas do jogo, isso deve ajudar a criar um lançamento estável e amigável ao jogador.
Guilty Gear Striveestá programado para ser lançado em 11 de junho no PC, PS4 e PS5.