Ao longo dos três anos em queFortnite Battle Royalefoi lançado, houve muitas grandes mudanças no jogo. No entanto, algumas das mudanças afetaram o jogo de maneiras que impactaram negativamente a comunidade e criaram muita reação em relação a certos recursos.
O ano passado marcou uma grande mudança noFortnite Battle Royalecom uma nova revisão gráfica e toneladas de novos recursos que foram adicionados desde o lançamento do jogo. EnquantoFortniteainda está chutando e não parece estar indo a lugar nenhum tão cedo, vale a pena olhar para trás em algumas das principais mudanças feitas no jogo. Aqui estão cinco recursos que tornaram o jogo mais divertido e mais cinco que o tornaram pior.
10DEIXOU MAIS DIVERTIDO: Revisão gráfica da 3ª temporada
A revisão gráfica que começou durante a terceira temporada deFortnite Battle RoyaleCapítulo 1 foi uma mudança incrível em relação aos gráficos de aparência muito áspera que estavam presentes no jogo antes da revisão. Aatualizaçãona terceira temporada também fez o jogo rodar muito mais suavemente nos consoles, dando-lhe uma aparência muito mais polida.
Mesmo que a comunidade de consoles seja frequentemente desprezada devido às muitas diferenças de jogar o jogo no PC, os jogos de console são uma parte muito importante de qualquer comunidade de jogos e foi bom ver que os desenvolvedores se importavam com isso.
9PIOROU: Matchmaking baseado em habilidades
O matchmaking baseado em habilidades está se tornando cada vez mais comum em jogos competitivos e parece fazer parte do novo normal. Basicamente, usa um sistema que emparelha os jogadores com base nos níveis de habilidade e reduz as chances de um jogador muito habilidoso jogar contra alguém que é novo no jogo.
A principal falha com isso é que tira qualquer esperança de jogo casual de um jogador que demorou para melhorar no jogo e quer jogar com amigos em um nível de habilidade mais baixo. O sistema parece sempre colocar jogadores decentes em lobbies que são uma experiência bastante desagradável e o recurso recebeu muita reação desde o seu lançamento.
8DEIXOU MAIS DIVERTIDO: Arena
Uma solução para o matchmaking baseado em habilidades é o recurso do modo Arena, que funciona como um modo classificado, onde jogadores competitivos podem testar suas habilidades em torno de jogadores em seu nível de habilidade e chegar ao topo.
Há uma tonelada de torneios no modo Arena com prêmios altos que dão aos jogadores habilidosos a chance de ganhar prêmios em dinheiro. Isso é algo que pode ser expandido com novos recursos e regras que tornam a experiência mais agradável para jogadores que desejam se tornar profissionais ou para jogadores profissionais atuais.
7PIOROU: Tabela de Desafios
Embora tenha alguns visuais únicos e legais, a tabela dedesafiosque foi adicionada no Capítulo 2 Temporada 2 é um pouco confusa em comparação com o menu de desafios da temporada original que estava disponível nas temporadas anteriores. Não é terrível, mas não é tão fácil de seguir e pode ser um pouco difícil de usar com sua interface de usuário um pouco hostil.
Seria muito legal se a capacidade de escolher desafios específicos para aparecer na tela durante uma partida fosse adicionada. Isso tornaria muito mais simples definir um plano para quais desafios podem ser concluídos em uma área específica.
6DEIXOU MAIS DIVERTIDO: Veículos
O capítulo 2 da primeira temporada foi um momento bastante difícil emFortnite, pois a mobilidade que existia no jogo foi totalmente eliminada. Felizmente, os veículos foram adicionados ao jogo após uma tonelada de comentários dos fãs.
O helicóptero é extremamente útil para contornar o mapa e escapar de certas situações e as plataformas de lançamento foram adicionadas de volta ao jogo para ainda mais mobilidade nas lutas. Existe a possibilidade de que oscarrosao redor domapapossam ser dirigidos no futuro, o que será muito legal. Uma coisa que seria ótima é a readmissão de carrinhos de compras. Eles não eram exatamente rápidos, mas eram hilários por transportar sua dupla.
5PIOROU: Armas Míticas
Armas míticas foram uma adição estranha paraFortnite, pois foram adicionadas em um momento em que os jogadores pediam principalmente equilíbrio e variedade de armas para que diferentes armas no jogo fossem viáveis. Desde as temporadas finais do Capítulo 1, houvecarregamentosmuito específicos que têm um desempenho extremamente melhor do que outras armas no jogo e garantem quase completamente uma vitória real.
Algumas das armas míticas são completamente dominadas, mesmo nas mãos de um jogador mais novo. Seria ótimo ver as armas equilibradas um pouco no futuro ou serem usadas apenas para determinados modos de jogo.
4DEIXOU MAIS DIVERTIDO: Turbo Building
Isso também pode ir para a pior categoria, dependendo do jogador. A construção turbo permitia que o jogador mantivesse pressionado o botão de entrada da construção para continuar colocando construções constantemente, em vez de clicar no mouse ou pressionar o gatilho em um controlador repetidamente.
A principal desvantagem disso é que dá aos jogadores de todos os níveis de habilidade a capacidade de criar spam constantemente. Fora isso, salvou muitos jogadores de lesões nos dedos e é responsável por evoluir para o que é agora noFortnite.
3PIOROU: Ballers
O baller foi um dos veículos mais interessantes adicionados aoFortnite Battle Royale, mas também foi um dos mais frustrantes de se lidar. Quando foi adicionado, tornou os torneios extremamente estranhos, pois os jogadores viajavam em alta velocidade dentro de uma bola de hamster e lutavam a distâncias extremamente distantes.
No jogo casual, foi bem divertido de usar e seria um ótimo complemento para omapa atual. No entanto, para jogos competitivos, provavelmente deve permanecer abobadado.
2DEIXOU MAIS DIVERTIDO: Cross-Play
Nada é melhor do que jogar com os amigos e um dos sonhos que todos os jogadores de console tiveram durante as primeiras temporadas deFortniteera poder jogar com seus amigos em uma plataforma diferente. O cross-play deu aos jogadores a capacidade de jogar com seus amigos no PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch e até no celular.
Ele uniu todos e mostrou que toda a comunidade de jogadores poderia se dar bem. É um recurso que deve estar presente em qualquer jogo multiplayer lançado a partir de agora e esperamos que seja um exemplo para outros desenvolvedores.
1PIOROU: Capítulo 2 Revisão de gráficos em consoles
Ao contrário da primeira revisão gráfica, o Capítulo 2, infelizmente, fezo Fortniterodar muito pior e causou muitos problemas de renderização nos consoles da geração atual. Isso era esperado devido aos visuais atualizados, mas os problemas poderiam ter sido corrigidos se os desenvolvedores permitissem que os jogadores de console reduzissem certas configurações, como sombras e distância de visão.
Alguns jogos oferecem muita personalização para configurações gráficas para permitir uma melhor jogabilidade e esperamos que os consoles de próxima geração lidem muito melhor com o jogo, além de oferecer essas configurações paraFortnite ematualizaçõesfuturas .