A franquiaUnchartedfoi um enorme sucesso para a Naughty Dog durante as gerações PlayStation 3 e PlayStation 4. A série ilustrou perfeitamente como o estúdio cresceu a partir de jogos comoCrash BandicooteJak and Daxter, criando histórias mais ambiciosas com melhor desenvolvimento de personagens e visuais mais impressionantes.Nathan Drake se tornou um personagem icônico, mas com o lançamento deUncharted 4, sua história chegou a uma bela conclusão.
Recentemente, Neil Druckmann deixou claro que a Naughty Dog estava “seguindo em frente” da franquia. Embora pudesse facilmente trazer Nathan Drake de volta para outra jornada para reproduzir os maiores sucessos e trazer uma quantia absurda de dinheiro, o estúdio está optando por fazer coisas diferentes. Por melhores que fossem os jogosUncharted, esta é, em última análise, a decisão correta, pois há duas razões principais pelas quais outro jogo Naughty DogUnchartedseria a jogada errada.
Naughty Dog fez tudo o que podia com Uncharted
Ao olhar paraa franquia Uncharted, é difícil imaginar o que outro jogo poderia realizar. Do ponto de vista da jogabilidade, a Naughty Dog aperfeiçoou os cenários de marca registrada da série e refinou o uso de armas com os jogos da Coleção Legacy of Thieves. As áreas abertas emUncharted 4eUncharted: Lost Legacytambém levaram a experiência de caça ao tesouro a novos patamares. Como geralmente acontece com os jogos da Naughty Dog, porém, a história era a verdadeira estrela. Essa história terminou perfeitamente, e trazer Nathan Drake de volta para outro jogo baratearia seu final feliz.
Alguns fãs sugeriram que outro spin-off comoLost Legacypoderiase concentrar em Sullyou Sam, e talvez isso fosse um bom jogo. Uma reinicialização completa com a filha de Nate, Cassie, no papel principal também teria potencial. No entanto, essas ideias podem ser realizadas por um desenvolvedor diferente, pois a Naughty Dog fez o que queria fazer comUncharted, contando a história que queria contar e terminando da maneira que queria. Além disso, assim como a Naughty Dog superouJak and DaxtereCrash Bandicoot, ela evoluiu além dos jogos de ação fanfarrão com personagens encantadores, mas narrativas diretas.
Passar de Uncharted permite que a Naughty Dog faça coisas diferentes
A Naughty Dog aposentarUnchartedou passar o bastão para outro desenvolvedor do PlayStation Studios permite que ela se concentre em outros projetos. Em primeiro lugar, ele pode terminar seu ambiciosojogo multijogadorThe Last of Us, garantindo que seja um título ao qual os jogadores voltarão por anos a fio.The Last of Us Part 3também pode ser lançado, esperançosamente terminando a história de Ellie com uma nota alta, assim como a de Nathan Drake foi há mais de seis anos e meio.
Assim que The Last of Us for finalizado– e possivelmente enquanto ainda estiver sendo trabalhado – a Naughty Dog poderá entregar um novo IP. Por vários anos, os fãs do desenvolvedor estão esperando para ver algo novo, já que mudou o foco entreUnchartedeThe Last of Uspor mais de uma década. ComUncharteddeixado para trás, a Naughty Dog pode se concentrar exclusivamente em sua propriedade mais aclamada pela crítica e em uma totalmente nova, criando algo que pode se tornar tão especial quantoUnchartedfoi.
Com o filmeUnchartedindo bem financeiramente, a série viverá de alguma forma, mesmo que a versão live-action da história não tenha a qualidade dos jogos que a inspiraram. Além disso, talvez outro desenvolvedor assuma a tarefa gigantesca de seguir os passos da Naughty Dog e continuarUncharted. De qualquer forma, é melhor que aNaughty Dogavance para coisas maiores. Com uma narrativa tão poderosa como a que é vista emThe Last of Us Part 2, a Naughty Dog limitar-se ao tom caprichoso deUncharted faz pouco sentido.Além disso, a liberdade de mudar para um gênero totalmente novo com novas mecânicas e um cenário diferente é empolgante. As aventuras de Nathan Drake emUnchartedséries são inesquecíveis, mas a Naughty Dog se afastando delas é mais promissora do que dolorosa.