Homem-Aranha: Miles Moraleschegou aos consoles PlayStation, com fãs ao redor do mundo finalmente preenchendo os sapatos do jovem lançador de teias. EmboraSpider-Man: Miles Moralesnão seja o jogo mais longo de todos os tempos, o jogo é cheio de emoção devido à personalidade elétrica no centro de sua trama. Com novos poderes divertidos para usar, vilões re-imaginados dos quadrinhos e muitos momentos emocionantes para viver, o consenso geral parece ser que o jogo oferece em todas as frentes, apesar de seu breve tempo de execução.
Uma grande conquista deSpider-Man: Miles Morales, no entanto, é sua melhoria em relação ao design de mundo aberto de seu antecessor. Enquanto o primeiro jogodo Homem-Aranhatinha muito conteúdo de mundo aberto para os jogadores completarem, muitos críticos apontaram como o mundo estava inchado. Pode ter havido uma variedade de atividades, mas a maioria desses objetivos secundários parecia sem sentido e repetitiva. Em vez de repetir esse erro,Spider-Man: Miles Moralesempurra a ideia de qualidade sobre quantidade, apresentando atividades de mundo aberto que parecem gratificantes e divertidas de fazer.
Confiando menos em crimes aleatórios
Spider-Man: Miles Moralesapresenta algumas atividades de retorno do primeiro jogo, já que Miles Morales pode impedir crimes aleatórios, assim comoseu mentor Peter Parker. Seja uma perseguição de carro, assalto ou negócio de armas, Miles constantemente verá notificações de crimes em andamento em toda a cidade. No entanto, desta vez, os jogadores devem se sentir muito menos forçados a cometer esses crimes repetitivos, pois um sistema de recompensa reformulado os torna muito menos trabalhosos. Embora ainda não sejam perfeitos, crimes aleatórios são um mal necessário em um jogodo Homem-Aranha, e a Insomniac iniciou o processo de torná-los melhores no primeiro passeio solo de Miles Morales.
Em vez de precisar fazer 5 crimes em cada distrito, os jogadores só precisam fazer uma versão de cada crime aleatório para completar a atividade em sua lista de verificação. Se eles completarem todos os desafios do crime aleatório de uma só vez, eles obterão todos os tokens disponíveis para aquele crime específico e nunca mais precisarão fazê-lo novamente. Este é um grande passo na direção certa, pois os jogadores não precisarão fazer a mesma perseguição de carro do primeiro Homem-Aranharepetidamente para completar o contador de crimes aleatórios de um distrito.
Uma outra mudança positiva feita nos crimes aleatórios é em termos de variedade, já que vários novos tipos de crimes foram adicionados. Um crime mais simples vê Miles perseguindo um grupo de bandidos enquanto eles fogem da cena de um crime, enquanto outro tem Miles seguindo uma trilha de tabelas de classificação hackeadas dafacção Underground liderada por Tinkerer. Talvez a adição mais agradável à lista de crimes aleatórios seja Miles protegendo um caminhão FEAST de ondas de inimigos, com os criminosos tentando seqüestrar o veículo de caridade e exigindo toda a atenção do Aranha. Se a Insomniac continuar nesse caminho, crimes aleatórios no próximo jogodo Homem-Aranhapodem se tornar uma grande fonte de entretenimento.
Desafios espetaculares e missões secundárias significativas
Spider-Man: Miles Moralessupera o jogo original doHomem-Aranhana forma de desafios também. Emborao Spider-Man Remasteredtenha adicionado troféusrelacionados a desafios como forma de torná-los mais atraentes, nenhuma recompensa extra é necessária emSpider-Man: Miles Morales. Na verdade, todos eles se sentem significativos.
Outro destaque do último jogo doHomem-Aranhaé o uso do aplicativo feito pelomelhor amigo de Miles, Ganke, que permite ao herói atender pedidos de pessoas da cidade. Miles ajudando a comunidade a limpar o gelo de um guindaste, encontrar gatos perdidos e tirar um carro da neve ajudam a capturar os pontos fortes do Homem-Aranha como personagem e, por menores que sejam essas atividades, elas são algo que precisa para seguir em frente.
Ficando com o que funciona melhor
Apesar de fazer algumas grandes melhorias e reduzir o conteúdo,Spider-Man: Miles Moralesainda apresenta algumas das atividades que funcionaram no jogo original. Colecionáveis ainda são uma coisa, embora em vez de uma mochila com uma homenagem aos encontros de combate ao crime de Spidey, esses colecionáveis estão fortemente relacionados à história de Miles. Tomando a forma de cápsulas do tempo deixadas por um jovem Miles eseu companheiro de infância Phin Mason, os colecionáveis fornecem um ótimo contexto para o relacionamento entre os personagens mais importantes da história.
Além disso, a versão deHomem-Aranha: Miles Moralesdos objetivos de fotografia de Peter vê o herói abrindo caixas deixadas pela facção vilã do Underground, com cada caixa aberta recompensando os jogadores com pontos de tecnologia. Em vez de ter Miles resolvendo um mini-jogo relacionado ao computador para atualizar seus poderosos gadgets etrajes lindos, o herói só precisa mover objetos ou abrir as portas atrás das quais as caixas estão escondidas. Rastrear as caixas é incrivelmente divertido e simples e, embora sejam essencialmente apenas mais colecionáveis, pegá-las é um assunto agradável que é relaxante e rápido.
EnquantoHomem-Aranha: Miles Moralesé um capítulo mais curto dentro do universo doHomem-Aranhada Insomniac , sua brevidade veio com alguns pontos positivos importantes. Com um sistema colecionável de retorno que traz explosões rápidas de diversão e significado da história por trás de cada item, todas as atividades emSpider-Man: Miles Moralesvalem a pena. Se o próximojogo doHomem-Aranhada Insomniacse basear nas bases estabelecidas nesta aventura derivada, pode ser realmente uma obra-prima.
Spider-Man: Miles Moralesjá está disponível para PS4 e PS5.