Os usuários do Ps4 que encomendaram certas edições físicas ou digitais deMarvel’s Avengerstiveram a chance de passar quase o fim de semana inteiro explorando a versão beta do jogo e nivelando alguns dos personagens de lançamento para o próximo jogo de ação. Parte da empolgação do fim de semana foi azedada pelo drama em torno da natureza exclusiva do PS4 tanto do beta de acesso antecipado quanto, mais importante,de uma versão jogável do Homem-Aranha, mas o teste ainda foi muito interessante.
Ao longo do fim de semana beta, os jogadores tiveram a chance de experimentar os vários sistemas do jogo e descobrir se todo esse gerenciamento de equipamentos e estatísticas era realmente tão confuso quanto algumas capturas de tela e primeiras impressões sugeridas ao completaremos desafios necessários para desbloqueie algumas recompensas de crossover noFortnite. Não há como negar queMarvel’s Avengerstem muitas partes móveis, mas esse será o caso de qualquer título que pretenda ser um jogo de serviço que peça aos jogadores que se conectem quase todos os dias para desafios e oportunidades para subir de nível. ganhe novas habilidades e desbloqueie itens cosméticos estilosos.
Quando o assunto é cosméticos, existem algumas opções bem legais para os fãs explorarem. Cada personagem tem placas de identificação, emotes e (o mais importante para muitos usuários) trajes exclusivos. Embora o jogo seja muito focado em equipamentos, essesaque é invisível nos personagense as mudanças reais no guarda-roupa vêm do desbloqueio de novos trajes ao progredir no jogo, em cartões de desafio e gastar recursos no Marketplace. Com isso em mente, outro sistema que os jogadores precisarão aprender a dominar e entender são as opções de moedados Vingadores da Marvel .
À medida que os jogadores progridem no jogo, parece que eles vão ganhar dois tipos de moeda (pelo menos com base em nossa experiência na versão beta). Haverá Unidades e Créditos. Embora ambas as moedas possam ser usadas para comprar cosméticos, uma é destinada ao uso do Marketplace e a outra é destinada aos fornecedores no jogo.
Unidades
As unidades são a moeda que os jogadores usarão nos vendedores do jogo ou nos mercados do jogo. Essa é a moeda que provavelmente se acumulará muito mais rapidamente ao progredir no modo de história do jogo e nas atividades diárias padrão sem sair do caminho para fazer nada de especial. Um exemplo de algo que pode ser comprado com Unidades seria um nível do cartão de desafio do herói (os níveis podem ser comprados para avançar na trilha que, de outra forma, progrediria ao jogar o jogo).
Créditos
Os créditos, por outro lado, são gastos exclusivamente no Marketplace. Esta é a moeda que os jogadores usarão para comprar a maioria de suas fantasias, emotes ou placas de identificação. Em termos do que estava disponível durante o primeiro fim de semana de acesso beta, essa moeda parece ser muito mais difícil de encontrar apenas jogando o jogo casualmente. A principal maneira de ganhar créditos no jogo que foi identificada na versão beta até agora parece estar progredindo através de certos marcos nas cartas de desafio.
Embora seja um pouco confuso ter duas formas diferentes de moeda (além de tudo o que os jogadores precisam acompanhar), ela se tornou o padrão da indústria em jogos queeventualmente incluirão microtransações. Com base no que sabemos sobre o sistema atual, parece provável que os jogadores possam gastar dinheiro do mundo real para comprar créditos, que podem ser usados no Marketplace para desbloquear novos trajes e outros cosméticos. Provavelmente aprenderemos muito mais sobre se esse é o caso mais perto do lançamento do jogo em 4 de setembro.
Continue verificando atualizações e guias durante os fins de semana beta restantes, enquanto continuamos a trabalhar no conteúdo e fortalecer nossos heróis.
Marvel’s Avengers está programado para ser lançado em 4 de setembro de 2020 para PC, PS4, Stadia e Xbox One. Uma versão para PS5 e Xbox Series X será lançada posteriormente.