Para limpar o ar, esta não é uma comparação das sériesDigimone Pokemon. Ambas são séries incríveis que continuaram a prosperar apesar da mudança dos tempos e do novo concorrente ocasional. EmboraDigimonnunca tenha tido os mesmos seguidores que Pokemonagora conquistou em todo o mundo, ainda há uma base de fãs dedicada. A parte marcante dessa fanbase é o número de adultos que fazem parte dela.
Este é um resultado direto da forma como a franquia continuou a crescer com seu público. Enquanto Ash tem 10 anos há algumas décadas, Tai e sua turma envelheceram. O lançamento mais recente para este elenco de personagens,Digimon Adventure: Last Evolution Kizuna, chega mesmo a alertar para a aventura final de Tai e Agumon. Seria como a The Pokemon Company anunciando o próximo filme centrado na morte de Pikachu e Ash tentando encontrar um novo Pokemon inicial. Esta não é a primeira vez queDigimonvê o Digimon dizer adeus de alguma forma, mas esta é a primeira vez na série que foi feito com uma finalidade solene.
Existem algumas diferenças importantes na abordagem entre essas duas franquias. Olhando mais de perto revela alguns padrões interessantes que renderam sucesso, mas de formas muito diferentes.
Ash: A Criança Imortal
Ash tem 10 anos desde 1997. Deixe isso acontecer por um momento. Ele ainda tem o mesmo Pikachu que se recusa a evoluir, não importa quantas Ligas Pokemon ele não consiga conquistar. A princípio, não faz sentido como Ash foi capaz de desafiar as leis naturais da ciência. Alguns teorizaram sobre como isso é possível, como a teoria que envolvea exposição de Ash a Ho-Oh no episódio original dePokemon.
A teoria postula que a entrada da Pokédex para este pássaro lendário é a chave, afirmando que aqueles que o vislumbram, “têm a promessa de uma felicidade eterna”. Éuma boa maneira de olhar para a franquiae principalmente funciona, no entanto, também cai quando você considera que ninguém mais na série envelheceu. A mãe de Ash, ou Brock, ou o Professor Oak também viram Ho-Oh? Isso é duvidoso.
Com toda a honestidade, a verdadeira razão (por mais que seja menos mágica) é mais provável que o anime realmente sempre tenha servido como ponto de entrada paraa mercadoria dePokemon. Manter Ash o mesmo, mas atualizar seu visual para o público mais jovem, o mantém atualizado e acessível às novas gerações, sem nunca tornar a série irreconhecível para os fãs mais velhos. As crianças dos anos 90 são em sua maioria adultos agora e começando a ter seus próprios filhos. Ver Ash com seu Pikachu provavelmente traz pensamentos de “Ah, eu me lembro de amarPokemon! Vou compartilhar isso com meus filhos.” É o equivalente a um pai dizendo “A música era diferente na minha época!” exceto que eles não podem dizer isso porque pode parecer um pouco diferente e pode haver novos rostos,
O suporte para essa teoria está na quantidade de cópias quePokemonvendeu de forma consistente,atingindo constantemente mais de 10 milhões de unidades em vendas. Isso é apenas em sistemas portáteis também. Resta ver até onde a entrada mais recente, Sword and Shield,irá após um lançamento já sísmico. À medida que os fãs mais velhos saem de sua Pokémania, novos fãs descobrem o show e tomam seu lugar.
Sem soar muito cínico ou agir comoPokemoné apenas depois de dólares alimentados pela nostalgia, é importante lembrar no final do dia que esta é a parte da franquia voltada diretamente para as crianças. Os adultos podem obter sua dose competitiva nos jogos e jogos de cartas se quiserem uma experiência mais intensa. O objetivo do programa é dar às crianças um curso intensivo e recebê-las na obsessão moderna conhecida como Pokemon.
Digimon E Evoluindo Com O Público
Digimonadotou uma abordagem decididamentediferente para Pokemon. A primeira série segue um grupo de crianças em um acampamento de verão que são transportados para o Mundo Digital. A segunda série apresenta um novo conjunto de heróis destinados a Digi, mas ainda mantém o elenco original como mentores para os rostos mais novos. Existem algumas temporadas que se separam desse grupo original de heróis, mas a história mais uma vez encontrou o caminho de volta para Tai e seus amigos em parcelas recentes. Não é apenas que esses personagens voltem, mas também que eles continuem a envelhecer com o público.
Tai e seus amigos foram para o acampamento de verão com a mesma idade que a maioria das crianças que assistiramDigimonnos anos 90 teriam na época. Após seuretorno emDigimon Adventure 2, todos eles envelheceram até o ensino médio, com o novo elenco principal ainda no ensino médio. Isso também segue a idade do público, ao mesmo tempo em que permite um ponto de acesso um pouco mais amplo para aqueles que nunca ouviram falar deDigimonantes.Digimon Tritraz o elenco principal de volta durante a faculdade e no início dos 20 anos.Digimon Adventure: Last Evolution Kizunavê Tai entrar na idade adulta. Cada vez que a série volta, está lidando diretamente com o fato de que seu público cresceu e expande as ideias que apresentou anteriormente.
Digimon Adventure: Last Evolution Kizunaaumenta as apostas mais do que nunca. Claro, Tai e seus amigos tiveram que se despedir de seus Digimons no passado, mas a tristeza geralmente é minada com um vislumbre de esperança ou uma dica de que não é realmente o fim para os amigos.Last Evolution Kizunanão dá nenhum soco. Sem revelar muito, o enredo gira em torno dos Digi-destinados, percebendo que seu tempo com seus Digimons tem uma contagem regressiva definitiva. Para piorar as coisas, fazer sua batalha Digimon fará com que seu tempo restante seja ainda mais curto.
É fazer ao público uma pergunta pungente: quando confrontados com um desafio ou responsabilidade maior, como as pessoas lidam com a perda das coisas que amavam enquanto cresciam? É uma declaração de responsabilidade,com o Digimon representando um link para os passatempos da infância. Todo mundo eventualmente tem que crescer de uma forma ou de outra. O final é de partir o coração, especialmente para os fãs de longa data. No entanto, há uma implicação agridoce de que, assim como na vida, enfrentar desafios e fazer o que é certo pode levar a eventualmente ter a liberdade de revisitar suas paixões formativas.