Friends vs Friends é um jogo de tiro em primeira pessoa em que saber o que usar para causar mais violência é fundamental. Então, quais armas funcionam melhor?
Parece que todos os dias há algum novo construtor de deckou jogo indie roguelikesendo lançado e, emboraFriends vs Friendsseja outro na pilha, ele imediatamente se separou do pacote com os gráficos em estilo retrô de cores vivas e o FPS intencionalmente agitado. gameplay.
Este jogo exala estilo, e é basicamente isso que todas as análises também dizem, mas e as armas?Afinal, este é um jogo FPS, e as armas são muito importantes. Então, vamos ver as melhores armas emFriends vs Friendsaté agora e por que elas são tão boas.
5Brasshopper
EmboraFvsFtenha 8 cartas de armas diferentes junto com todas as cartasde Buff, Debuff, Helpers, Jokers e Trap, apenas 5 dessas armas valem a pena ser classificadas como as melhores, e o Brasshopper é o primeiro (portanto, o pior dos 5) nessa lista.
E, embora o nome seja fofo, isso é basicamente apenas uma submetralhadoracom um belo toque de pixel art. A Brasshopper é o que qualquer fã de FPS esperaria de uma arma do tipo Uzi, é uma arma de baixo dano e alta dispersão com uma cadência de tiro absurdamente alta e um enorme carregador de munição. Essa combinação significa que os jogadores precisarão colocar pelo menos um clipe completo ou mais em seu inimigo para matá-lo com o Brasshopper, mas será mais fácil fazer isso do que com a maioria das outras armas.
Embora esta arma seja rapidamente superada à medida que os jogadores se acostumam cada vez mais com o ciclo de jogo de Friends vs Friends, é uma arma perfeita para iniciantes ou para aqueles que não confiam em suas habilidades de FPS. Além disso, assim que desbloquearem Myk Raver, o clássico pica-pau com aparência de gângster, eles poderão começar cada rodada com o Brasslover, pois essa é a habilidade padrão de Raver. Em suma, o Brasslover é apenas uma arma confiável que não é a melhor, mas está longe de ser a pior e que também funciona incrivelmente bem com cartas comoBig Mag, Bullet Time, Steel BulletsouMore Accuracy.
4Boomstick
Se o nome não fosse óbvio o suficiente, o Boomstick é a espingarda de escolha emFriends vs Friends. E os desenvolvedores da Brainwash Gang fizeram um trabalho fantástico com a aparência e a ‘sensação’ dessa espingarda, já que cada tiro disparado parece incrivelmente impactante e os oponentes imediatamente começam a fugir assim que veem alguém segurando-a.
Esta espingarda incrivelmente clássica é como qualquer pessoa familiarizada com espingardas de videogame (especialmente espingardas retro-atiradoras) esperaria, uma fera absoluta de perto, mas luta em qualquer tipo de alcance. Além disso, em um jogo em que os jogadores podem ser facilmente mortos no tempo que leva para recarregar até mesmo as armas mais rápidas, recarregar o Boomstick leva o tempo adequado ou o jogador se torna um alvo fácil. Enquanto outras armas saltam visivelmente em dano quando os jogadores as nivelam, o Boomstick tem um salto massivo do nível 1 para o 2 (ele nivela apenas uma vez), passando de 13 de dano por cada um de seus seis projéteis para 16 de dano por projétil, que é um aumento massivo de 18 de dano por tiro (se tudo acertar)
Por fim, embora esta arma sejaincrivelmente poderosa no combate PvP de qualquer jogo, é sempre uma das mais fáceis para os oponentes contra-atacarem, pois eles só precisam manter distância ou colocar armadilhas na rota que um usuário do Boomstick deve usar para se aproximar. As melhores cartas para usar junto com esta arma são asSteel Bullets, Health Down, Move Faster, Ninja Log, Big MageEnergy Drink.
3Laika
Dependendo da experiência do jogador com atiradores, a Laika não estará em sua lista de armas agradáveis ou estará no topo. O Laika é o revólver do jogo ou o ‘Handcannon’, e tem a maioria dos mesmos benefícios e desvantagens do Boomstick, apenas o Laika é útil a distância. Tem alto dano por bala, uma velocidade de tiro decente e baixa dispersão de armas, mas em troca, tem um longo tempo de recarga para deixar os jogadores que não finalizam seu alvo completamente vulneráveis enquanto recarregam.
Em geral, os jogadores que tendem a ter uma grande pontaria em jogos FPS vão adorar o Laika, já que não requer mirar tanto quanto o Albatross 21 faz e eles não precisam se aproximar do inimigo como com o Boomstick. Mas, para jogadores que não estão confiantes em seu objetivo, o Laika é um arremessador de usar. As cartas que funcionam bem com esta arma sãoBig Mag, Bullet Time, Energy Drink, Steel Bullets, Big Head, Health Down, No JumpeNinja Log.
2Punch-R
Se alguma arma vai mudar instantaneamente a maré de uma rodada ou jogá-la ainda mais forte emFriends vs Friends, é o Punch-R Rocket Launcher. Esta é a arma perfeita para matar um oponente (ou ambos os oponentes) em um tiro ou para um jogador matar a si mesmo ou a seu companheiro de equipe com as rodadas explosivas.
Esta arma está faltando em quase todas as categorias, exceto por seu dano, mas isso é tudo que ela precisa. Em troca de ter uma velocidade de recarga lenta, taxa de tiro terrível e uma pequena revista, cada rodada basicamente esvazia metade ou mais da barra de saúde do inimigo, dependendo de quão perto eles estão da explosão. E como os mapas são pequenos neste jogo e como é fácil encurralar as pessoas, é ainda mais fácil usar este lançador explosivo. Não é de admirar que armas como essa ou lançadores de foguetes tambémsejam tão icônicos em outras franquias de videogame .Em qualquer caso, cartas comoMove Faster, More Accuracy, Tin Man, Invisible, No Jump, Move SlowereHealth Downfuncionam incrivelmente em combinação com esta arma.
1Katana
E, curiosamente, a melhor armaneste jogo de tiro em primeira pessoa indie centrado na músicanão é uma arma, é uma Katana literal. A Katana é uma arma com a qual os jogadores que desbloqueiam Sable Santana se familiarizarão intimamente, pois ela começa cada rodada com ela. Basicamente, o Katana é um destruidor de saúde absoluto para os oponentes, mas a desvantagem é que o jogador precisa entrar no alcance corpo a corpo para infligir esse dano, o que pode ser complicado.
Ou seria complicado se a Katana também não tivesse a capacidade de bloquear as balas que chegam pela frente quando o jogador está segurando o botão de ação secundária, e essas balas causarão apenas 10% do dano que normalmente fariam se bloqueadas. Portanto, não pense que será mais fácil ‘rasgar’ um oponente que se aproxima empunhando uma Katana, vai dar muito trabalho. O melhor contador para esta arma é o mesmo para o Boomstick, apenas mantenha uma distância entre o jogador e o usuário da Katana o tempo todo.
Para contornar isso, os jogadores do Katana podem usar cartas comoMove Faster, Move Slower, Health Down, Invisible, No Jump, Empty Mag, Small Mag, Less Accuracy, Medkit, Double Jump, Small Head, Health Up eHelmet.Essencialmente, qualquer carta que facilite a aproximação do usuário da Katana ou dificulte a fuga do outro jogador é algo com o qual qualquer pessoa que usa essa arma deve se familiarizar intimamente.
Friends vs Friendsjá está disponível no Steam e está planejado para ser lançado nos consoles no final de 2023.