Embora cada geração de jogos coloque uma quantidade compreensível de ênfase em levar a fidelidade visual aos seus limites absolutos, essa busca muitas vezes pode resultar em jogos “realistas” para sua época envelhecendo notavelmente mal (pelo menos visualmente). problema principalmente para jogos 3D. Especificamente por causa das limitações impostas pelo 8-bit e 2D, muitos desenvolvedores doNEStiveram que ser criativos com sua direção de arte para tornar seus visuais pop.
Enquanto oSuper Nintendocontinua sendo o bastião para o trabalho de sprite 2D de alta qualidade (em grande parte devido ao salto para 16 bits), existem muitos clássicos de 8 bits que se sustentam surpreendentemente bem. A direção de arte sempre será mais importante do que os gráficos quando se trata disso, e existem alguns jogos de NES que ainda parecem incríveis hoje.
10Super Mário Bros 3
Cada jogo deSuper Mario Bros.no NES envelheceu terrivelmente. OSuper Mario Bros.original tem uma estética simples que nunca sai de moda;Super Mario Bros. 2 USAtem uma paleta de cores vibrantes com maior ênfase nos detalhes; eSuper Mario Bros. 3no NES realmente parece melhor do que o seu homólogo do Super Nintendo.
Super Mario Bros. 3opta pela atmosfera a cada passo, criando cenários verdadeiramente hipnotizantes que se sentem mais em casa emMetroiddo que emSuper MarioBros. jogos. Mas ainda há aquele charme deMario, oferecendo um nível de apresentação que poucos outros jogos de 8 bits poderiam se orgulhar.
9Zelda II: A Aventura de Link
Zelda II: The Adventure of Linké a ovelha negra de sua franquia, e não sem uma boa razão, mas não é um jogo ruim por qualquer extensão da imaginação. Se alguma coisa, é um título que só se torna mais fácil de apreciar quanto mais é jogado. Além de quão bem projetado o jogo realmente é (fora de sua curva de dificuldade), os visuais deZelda IIse sustentam muito bem.
Hyrule é muito mais colorido do que era noLegend of Zeldaoriginal , e os detalhes adicionados aos sprites ajudam a dar ao mundo uma quantidade considerável de personagem. Planos de fundo e cenários também são bastante bem montados, mesmo que as telas possam se misturar. Alguns dos Palácios posteriores conseguem criar um ambiente real com suas paletas de cores.
8Mega Man 6
É muito difícil debater quais dos jogos NESMega Mansão os melhores, mas poucos fãs da série Classic provavelmente argumentarão contra o statusde Mega Man 6como o títuloRockmanmais bonito do NES. O último dos jogos originais doMega Man,MM6sai com um estrondo, apresentando alguns dos melhores gráficos do NES.
O fundo é bem detalhado, as cores se misturam lindamente e o spritework está ótimo como sempre. A Capcom dominou a estética simples deMega Manna sexta entrada e, embora jogar todos os jogos consecutivos possa ser uma experiência exaustiva, é difícil não apreciar a aparência incrívelde Mega Man 6.
7Castlevania III: A Maldição do Drácula
Todos os três jogos NESCastlevaniase comportam bem quando se trata de seus visuais, masSimon’s QuesteDracula’s Curseestão em uma liga própria. EmboraSimon’s Questnão seja um jogo tão bom, sua apresentação é admirável e a direção das cores é única para o NES.
Dracula’s Curse, por outro lado, é simplesmente um jogo incrível. Além de jogar fantasticamente com alguns dos melhores níveis de design da série, a direção de arte é simplesmente de outro mundo. Alguns dos estágios posteriores deCastlevania IIIsão de cair o queixo.
6Dragon Quest IV
Os primeiros JRPGs são uma espécie de gosto adquirido, mas qualquer um que se impeça de jogar os primeiros jogos doDragon Questpor causa de sua idade está perdendo. Não apenas todos eles apresentam remakes modernizados fantásticos, suas versões originais se sustentam bastante bem – especialmente no caso deDragon Quest IV.
LançadoDragon Warrior IVnos Estados Unidos,DQIVfoi o último jogoDragon Questno NES, mas também é uma maravilha visual. Cores fortes, direção de arte apertada e design de mundo bem montado emprestam um nível de profundidade que até faltava em alguns RPGs de SNES.
5Punch-Out!!
Nenhuma discussão sobre a fidelidade gráfica do NES está completa sem mencionarPunch-Out!!Originalmente marcado comoPunch-Out de Mike Tyson!!, o jogo de boxe rapidamente solidificou seu legado como um dos títulos mais difíceis do NES. Ostensivamente uma corrida de chefes do início ao fim, cada boxeador era um quebra-cabeça que precisava ser resolvido – um que desafiava ativamente seus reflexos.
O próprio Mike Tyson ainda é considerado um dos chefes finais mais desafiadores dos jogos. Parte do motivo pelo qual o jogo funciona tão bem é justamente sua direção de arte. Sem os visuais claros, animados e expressivos do jogo, os jogadores nunca seriam capazes de reagir de acordo. É fácil dar como certo todo o embaralhar, pisar, socar e piscar. Estes são alguns dos sprites mais detalhados do console.
4Metroid
OMetroidoriginal é um jogo extremamente difícil de voltar. O design central do jogo simplesmente não ressoará com o público moderno, exigindo a necessidade de anotações, mapeamento e tentativa e erro que muitos jogadores tendem a criticar. É uma pena queMetroidseja tão inacessível porque é um dos jogos mais exclusivos do NES.
Imagine se oLegend of Zeldaoriginal fosse realmente tão obtuso quanto os fãs costumam dizer que é. Isso éMetroid. O jogo requer toda a sua atenção, mas vale a pena qualquer tédio.Os visuais de Metroidse sustentam notavelmente bem, na verdade lembrando o mundo alienígena ao qual se destina. Se nada mais,Metroidé uma master class na atmosfera.
3A aventura de Kirby
O mesmo acontececom Kirby’s Adventure, mas em uma escala completamente diferente. Onde oMetroidoriginal faz um excelente trabalho ao criar uma atmosfera solitária e quase opressiva em 8 bits,Kirby’s Adventuredá as boas-vindas ao público em seu mundo de jogo com cores vibrantes, trabalho incrível de sprites e fundos detalhados.
Kirby’s Adventurefoi um jogo de NES muito tardio (1993) e mostra isso. Isso não é uma falha, porém, eKirby’s Adventuresimplesmente teve a oportunidade de fazer melhor uso do hardware do NES.
2Contra
Contraé puro estilo do início ao fim e há algo incrível na direção de arte do primeiro jogo. A Konami estava em seu jogo durante a era do NES, lançando clássico após clássico, e o estilo deContraé uma combinação perfeita para o deCastlevania. OndeCVaposta no terror gótico,Contraé um filme de ação em 8 bits.
Os visuais são caóticos, mas os sprites são claros, as cores se destacam e os planos de fundo oferecem ao mundo deContrauma sensação de escala que só reforça o combate. Os clássicos permanecem clássicos por uma razão.
1Batman: O Retorno do Coringa
Por mais difícil que seja acreditar,Batman: Return of the Jokerpode muito bem ser o jogo mais bonito do NES. Além de ser um grande jogo por si só,Return of the Jokeré um espetáculo para ser visto. Uma adaptação dos quadrinhos e não do filme de mesmo nome de Tim Burton,Return of the Jokercaptura perfeitamente a estética doBatmando final dos anos 80/início dos anos 90 .
Sprites são fluidos, a paleta de cores do jogo é temperamental e atmosférica, e os fundos são tão detalhados quanto possível para um jogo de NES.