Com o lançamento de todas as temporadas em Apex Legends, a Respawn Entertainment traz algumas mudanças de equilíbrio que mudam o desempenho das armas na temporada. Além disso, cada temporada geralmente traz um novo mapa ou uma reformulação do mapa que ditará qual arquétipo de armas terá melhor desempenho. Com a 7ª temporada, nenhuma nova arma foi introduzida, mas um novo mapa está em jogo e há alguns buffs e nerfs de armas. Aqui é onde as armas caem para a 7ª temporada de Apex Legends.
NOTA: Esta lista não leva em consideração os saltos na colocação de armas na lista de níveis. Isso se baseia apenas no desempenho ao pegar a arma do chão e em como ela se comporta até agora nesta temporada. Além disso, as armas são colocadas em camadas e, em seguida, as camadas são classificadas em ordem alfabética.
Camada S
Peacekeeper – O Peacekeeper, emboraseja uma arma de cuidado, ainda é a nata da cultura quando se trata de espingardas. O Peacekeeper pode causar quantidades insanas de dano tanto de perto quanto de longe, graças ao Precision Choke embutido na arma. Além disso, com a capacidade de ativar e desativar o efeito Precision Chock, os jogadores podem até ser furtivos e se esgueirar para derrubar um inimigo sem que o Choke alerte os inimigos sobre sua presença. Quando se trata de espingardas, não há outras armas que cheguem remotamente perto do Peacekeeper.
Volt – O Volt SMG é uma das muitas armas que estão voltando deTitanfall, e certamente está se destacando nos Jogos Apex. O Volt teve um desempenho excepcional em sua primeira temporada, ocupando otopo da lista declassificação na última temporada. Ser uma arma de energia significa que a queda de dano é inexistente, então se os jogadores puderem controlar o recuo, esta SMG pode derreter os jogadores com facilidade.
Nível A
Flatline – O Flatline sempre foi uma das melhores armas em Apex Legendsdevido ao seu dano consistente, recuo gerenciável e capacidade decente do carregador base. O Flatline pode transportar um jogador do começo ao fim sem ter que se preocupar em ser superado por outros rifles de assalto. Enquanto a dupla SMG do Volt e R-99 tem um TTK muito mais rápido, o Flatline é mais confiável para mais jogadores, tornando-o uma ótima arma geral.
Kraber – O Kraber é a única arma em Apex Legends que é capaz de atirar em qualquer jogador (exceto abesta de um homem que é Gibraltar), mas ser uma arma de pacote de cuidados significa que tem munição limitada. Também depende muito de headshots para oponentes de um toque. Se os jogadores puderem alinhar consistentemente os tiros, o Kraber fará maravilhas em suas mãos, mas, caso contrário, é um potencial desperdiçado.
Prowler– Com o lançamento da 7ª temporada, a Respawn moveu o R-99 de volta para o pool de saques no solo e moveu o Prowler para Care Packages, para grande decepção de muitos jogadores (embora haja muitos jogadores felizes em ter o R- 99 atrás). No entanto, como o Select-Fire Hop-Up agora está incluído como parte da arma, o potencial fora do solo do Prowler disparou. Enquanto o Prowler é ótimo em tiroteio, o full-auto pode causar muitos danos. Vale a pena tentar rastrear um Care Package no novo mapa Olympus se os jogadores tiverem a oportunidade,
R-301 – O R-301 é a outra arma sólida deApex Legends, proporcionando danos consistentes e um recuo suave e fácil de controlar. Embora cause menos dano do que o Flatline, o recuo do R-301 é muito mais fácil de controlar.
R-99 – Pouco precisa ser dito sobre o R-99 que ainda não tenha sido dito em primeira mão. Nas mãos adequadas, esta SMG pode absolutamente derreter as pessoas de perto, assim como o Volt. A única coisa que separa os dois é o fato de que o R-99 tem que lidar com a queda de danos, o que permite que o Volt se aproxime um pouco à frente dessa SMG mortal.
Spitfire– O Spitfire pode disparar mais devagar que o Devotion, mas é muito mais confiável. Cada bala causa um grande dano, e o Spitfire pode enviar MUITOS deles. A revista do Spitfire é absolutamente enorme e só fica melhor com mais acessórios. É sem dúvida uma ótima arma para quase qualquer luta, e pode até ser usada para atirar em inimigos distantes também! Experimente enquantousa o Rampartpara realmente ver todo o potencial desta arma.
Nível B
Charge Rifle– O infame Charge Rifle foi introduzido naterceira temporada de Apex Legends e foi reajustado um pouco desde então. Esta arma pode cruzar os jogadores sem sacrificar o dano, mas consome munição muito rapidamente. É menos confiável a curta distância, mas os jogadores podem acumular alguns danos sérios apenas brincando com esta arma.
Devotion – Este Energy LMG pode ser uma potência nas mãos certas, mas o que o mantém fora dos níveis mais altos é o tempo de rotação necessário para disparar. Quando totalmente girada, a Devoção esculpe as pessoas, mas o tempo de rotação pode ser um atraso suficiente para custar ao usuário a luta. Se o Devotion disparasse tão rápido quanto com o Turbocharger, seria S-Tier.
EVA-8– A EVA-8 é uma espingarda excelente e confiável e dispara totalmente automática, o que é bom para uma espingarda. O padrão de propagação faz com que, se mirado corretamente, cause um grande dano de tiro na cabeça E no corpo. De muito perto, o EVA derrete através de escudos e é uma ótima arma para acompanhar em alcance efetivo.
G7 Scout – O ex-Sniper que virou rifle de assalto é uma ótima arma para quem quer uma arma para combates de médio alcance. O Scout tem uma taxa de tiro decente e dano decente, bastante mortal nas mãos certas. Para aqueles jogadores que querem um Sniper Rifle realmente perdoador ao custo de um pouco de dano, o Scout é definitivamente a escolha para eles.
Havoc – O Havoc é uma das armas mais ajustadas do Respawn. A cada temporada, o Havoc é buffado ou nerfado e ainda não encontrou um ponto estável. Sua alta taxa de disparo é retida por um cronômetro de rotação, assim como o Devotion, portanto, sem o Turbocharger, é bastante difícil de usar, a menos que caia em alguém. O recuo é um pouco errático, mas essa é a parte que o Respawn continua mudando. No geral, uma arma decente, mas o tempo de rotação pode ser um fator decisivo.
Hemlock – A força do Hemlock vem de seus estilos de disparo variáveis, podendo ser alternado de rajada para fogo único à vontade. O Hemlock, apesar do nerf de recuo nesta temporada, ainda funciona incrivelmente bem em ambos os modos de disparo, embora muitos jogadores prefiram usá-lo em tiro único na maior parte. Tem grande alcance e bom dano, e só melhora com mais acessórios. O fogo de explosão ainda é ótimo para perto.
L-Star – O L-Star realmente recebeu um buff nesta temporada, reduzindo seu cronômetro de “resfriamento” se os jogadores não superaquecerem a arma. Se os jogadores apertarem o gatilho, pode ser uma poderosa arma de curto alcance. Apesar de ser uma metralhadora leve, esta arma deve ser tratada como uma espingarda, porque além de perto a capacidade da L-Star de acertar alvos é bastante difícil.
Longbow – O Longbow é mais tolerante do que o Sentinel graças à sua taxa de disparo mais rápida, mas no geral os dois são bastante semelhantes. Embora não tenha a capacidade de dar tiros Amp, o Longbow pode causar grandes danos se os jogadores conseguirem acertar tiros na cabeça. É uma das opções mais fortes para combates de longo alcance e só fica melhor com o salto de Skullpiercer.
Moçambique– O quese tornou uma arma memepor mais tempo, na verdade cresceu para ser uma arma decente. Com o aumento do tamanho do pente, é menos punitivo se um jogador errar um tiro, e pode rasgar a armadura com segurança se o empurrão for necessário. Embora não seja considerado na classificação, se o ‘Bique receber pontos de martelo, ele se torna um monstro absoluto. Mas sem eles, o ‘Bique é apenas uma boa arma secundária que causa um dano bastante sólido a curta distância.
Sentinel– O Sentinel foi introduzido durante a 4ª temporada deApex Legendsao lado do Revenant pensativo e se manteve extremamente bem desde então. É um sniper de alto dano e baixa taxa de tiro que pode causar dano aumentado se os jogadores queimarem duas células de escudo para amplificar as rodadas. O Sentinel pode causar danos incríveis se os jogadores conseguirem acertar seus tiros, especialmente se os tiros forem amplificados, mas a margem de erro é punitiva se os jogadores não tiverem excelente precisão. Se os jogadores puderem obter a rodada alta usando o Octane ou onovo Legend Horizon, o Sentinel é uma ótima arma. Só é preciso um pouco mais de configuração para ter condições de dano ideais.
Triple Take– Apesar de receber outro nerf nagrande atualização da 7ª temporada, o Triple Take ainda continua sendo um sólido híbrido Sniper / Shotgun. De perto, o Triple Take (embora não seja o ideal) ainda pode causar grandes danos devido aos seus múltiplos projéteis. E a longa distância, a alternância Precision Choke permite que os jogadores condensem a propagação dos projéteis para mais danos. É uma arma ótima e confiável, e é bastante indulgente.
Wingman – O Wingman foi originalmente projetado para ser uma arma secundária que é usada para acabar com os oponentes. No entanto, muitos jogadores o usam como primário devido ao seu alto dano e multiplicador de críticos. Se os jogadores podem acertar tiros, o Wingman é uma ótima arma, mas para aqueles sem precisão estelar, uma espingarda ou um Longbow/Triple Take pode ser uma rota mais segura. Ele recebe uma menção especial de que agora pode levar dois saltos separados: o Skullpiercer e o Quickdraw Coldre.
Camada C
Alternador– O Alternador não é de forma alguma uma arma ruim, mas é severamente superado por sua concorrência. Se o 301 e o Flatline são os rifles de assalto do cavalo de trabalho, o alternador é o mesmo para SMGs. Tem um recuo estável, taxa de disparo decente e capacidade de revista decente. É só que cada jogador irá trocá-lo por qualquer uma das outras SMGs que tiver a chance.
Mastiff – O Mastiff costumava ser uma arma de pacote de cuidados até ser removido quando o Peacekeeper entrou nos pacotes. O Mastiff tem um potencial de dano muito alto, e se as estrelas se alinharem, ele pode causar dano massivo aos oponentes, especialmente se os jogadores conseguirem derrubá-los com umaLenda como Mirage. No entanto, a produção de dano do Mastiff é incrivelmente inconsistente.
RE-45 – O RE-45 sempre foi uma arma estranha no jogo. É uma pistola full-auto de disparo rápido que pode realmente causar alguns danos, mas o tamanho do carregador deixa muito a desejar. É uma boa arma, considerando todas as coisas, mas honestamente deve ser substituída por qualquer SMG ou Rifle de Assalto, dada a oportunidade de fazê-lo. Se os saltos fossem um fator na classificação, onovo Quickdraw Holstertorna o RE-45 uma ótima arma secundária, mas sem ele, a arma está bem.
Camada D
P2020 – O P2020 não é uma arma terrível de forma alguma, mas infelizmente tem baixo dano, um carregador baixo e é realmente útil apenas com o Hammerpoint Hop-Up. O P2020 foi claramente projetado para ser uma arma de primeira luta e deve ser descartado à medida que os jogadores se preparam, o que significa que tem baixo poder de retenção sem os Hammerpoints.
E isso encerra a lista de níveis de armas da 7ª temporada. Não mudou muito em comparação com a temporada passada, mas sem uma nova arma para jogar, os jogadores estão apenas encontrando melhores maneiras de usar as armas existentes nonovo mapa Olympus. O Respawn faz mudanças de equilíbrio em torno das Divisões Sazonais, então essa lista de níveis pode mudar sempre que a Divisão Ranqueada mudar para o Contorno do Mundo.
Apex Legends já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X. Uma versão para Switch está atualmente em desenvolvimento.