O lançamento de Far Cry 6 veio com o retorno de um protagonista dublado. Dani Rojas é um dos personagens principais mais sinceros da série, desempenhando um papel ativo na luta de Libertad contra o governo de Yaran. Ao contrário dos títulos anteriores, Far Cry 6 também segue a rota mais cinematográfica com suas cutscenes, rompendo com a visão em primeira pessoa do jogador para mostrar Dani se movendo e interagindo com outros NPCs.
Essas mudanças fazem o protagonista principal de Far Cry 6 sentir que pertence à narrativa do jogo. Em termos de escrita de personagens, Dani é indiscutivelmente um passo à frente de nomes como Jason, Ajay e especialmente Rook, simplesmente porque eles têm mais falas e mais personalidade. Isso funciona melhor para a história, mostrando que a série Far Cry funciona melhor com um protagonista dublado.
Como um protagonista dublado ajuda a narrativa de Far Cry
Um protagonista com voz significa que há mais potencial para mostrar sua personalidade, história e pensamentos gerais sobre o que está acontecendo ao seu redor. Isso é especialmente útil em títulos de Far Cry , que ocorrem em cenários elaborados. Além disso, ter um protagonista dublado cria uma dinâmica entre eles e o antagonista principal. Os antagonistas da série Far Cry são os maiores pontos de venda do jogo, então ter o protagonista interagindo com eles aumenta a experiência geral se for feito corretamente.
Concedido, um bom personagem não precisa necessariamente de mil linhas de voz para ser envolvente. Eles simplesmente precisam de caráter. Alguns diálogos bem escritos e falas diversas são mais do que suficientes para dar personalidade ao protagonista, e isso é algo que Far Cry conseguiu, mesmo antes de Far Cry 6 . No entanto, antes de entrar no bom, vale a pena apontar o que Far Cry tem a perder com um protagonista silencioso. Isso é facilmente visto em Far Cry 5 , que contou com o Junior Deputy ou Rook.
O que estava faltando no protagonista de Far Cry 5
Far Cry 5 se passa em Hope County , Montana, uma terra quase inteiramente tomada por um culto, Eden’s Gate. Presidindo o grupo estão o carismático Joseph Seed e seus irmãos. Ao longo do jogo, eles entregam monólogos arrepiantes, distorcendo as escrituras e tentando convencer Rook de que estão fadados ao fracasso, mas Rook não diz nada em resposta; eles não fazem nenhum comentário mordaz nem resposta em pânico, apenas grunhidos de dor.
Talvez a Ubisoft pretendesse criar um personagem de ardósia preta para o jogador projetar sua própria personalidade, mas isso realmente não funciona com Far Cry . Funciona com jogos como Elder Scrolls e Dragon Age , em que o protagonista silencioso recebe conjuntos de opções de diálogo. No entanto, em um jogo sem diálogo para escolher, Rook se torna menos uma lousa em branco e mais um personagem não reativo.
Este problema é exacerbado em cenas que garantem pelo menos algum diálogo. Um exemplo disso ocorre depois que Jacob Seed faz uma lavagem cerebral em Rook. O condicionamento faz com que eles matem membros da resistência sob comando. Eventualmente, o jogador mata Eli Palmer de Far Cry 5 em sua própria casa segura. Os aliados de Eli, Tammy e Wheaty estão compreensivelmente chocados com sua morte, com Wheaty até puxando uma arma para Rook, mas Rook apenas fica lá enquanto Tammy os defende de Wheaty.
A falta de qualquer tipo de reação de Rook além de gemidos de dor está fora de lugar quando há pessoas constantemente apontando armas ou cuspindo linhas de culto para elas. Além disso, tira a narrativa do jogo. Havia muito potencial para construir o relacionamento de Rook com cada um dos antagonistas, mas a falta de uma voz de personagem distinta impediu isso. De qualquer forma, um Rook desafiador que constantemente interrompeu a conversa do fim do mundo dos Seeds teria tornado o final de Far Cry 5 ainda mais impactante. Infelizmente, isso nunca aconteceu, mesmo em Far Cry New Dawn .
Como os outros protagonistas são diferentes
Rook contrasta fortemente com Dani Rojas, bem como com Jason Brody e Ajay Ghale. Como dito acima, Dani se sente muito mais envolvido na história do jogo, e isso apesar da falta de interação com Antón Castillo. Isso porque Dani interage com o povo da Libertad. Eles até se desenvolvem como um personagem – indo de um Yaran querendo fugir para a América para um lutador da resistência dedicado. As interações de Dani com Diego Castillo em Far Cry 6 também mostram seus pontos de vista sobre derramamento de sangue e família.
Embora Dani possa ser o protagonista mais desenvolvido da série Far Cry , os dos jogos anteriores ainda são bastante interessantes por si só. Jason Brody de Far Cry 3 tem um dos arcos de personagens mais dinâmicos da franquia, indo de um garoto universitário mimado a um assassino a sangue frio. O jogador vê isso logo no início do jogo, quando a primeira morte de Jason o faz parar. Suas mãos tremem, e ele está visivelmente perturbado com o que fez. No entanto, depois de algumas horas no jogo, ele mata os capangas de Vaas sem nem piscar.
Ajay Ghale de Far Cry 4 , embora não seja tão interessante quanto Jason ou Dani, também entrega um bom desempenho. É verdade que suas interações com Amita e Sabal constroem seu personagem em vez do dele, mas Ajay ainda é um protagonista muito melhor do que Rook. A expressão atordoada e temerosa que ele tem quando conhece Pagan Min e sua defesa com as cinzas de sua mãe mostram personalidade suficiente para tornar seu personagem atraente.
Isso tudo mostra que Far Cry prospera com protagonistas dublados. No entanto, simplesmente dar-lhes linhas não é suficiente. Eles precisam ser personagens desenvolvidos que o jogador possa apoiar ou, pelo menos, achar interessante. Isso torna os jogos mais imersivos, ao mesmo tempo em que oferece mais oportunidades para construir o mundo e os personagens coadjuvantes de cada título de Far Cry . Além disso, evita que sequências estranhas e irreais – como as de Far Cry 5 – voltem a acontecer.
Far Cry 6 está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.