A jogabilidade de Horizon Forbidden Westtem sido um dos pontos mais vendidos do jogo, pois oferece um sistema refinado de combate e travessia, além de uma variedade de armas e habilidades que transformam Aloy em um exército de uma pessoa. Afranquia Horizonmostra exatamente como deve ser um jogo focado no tiro com arco, apresentando vários tipos de flechas e diferentes arcos adequados para vários tipos de combate. Essa fórmula é algo que funcionaria muito bem para um jogo do Arqueiro Verde, já que a DC continua expandindo seu universo de videogames e introduzindo novos personagens no mundo dos jogos.
O Arqueiro Verde é uma parte vital do Universo DC e um dos principais membros da Liga da Justiça, mesmo atuando como membro fundador em certos universos dos quadrinhos. Seuestilo de combate focado no tiro com arco é semelhante ao de Aloy, e ambos os personagens enfrentam oponentes que são muito maiores e mais fortes que eles. Portanto, a DC deve olhar para a franquiaHorizonpara obter algumas dicas sobre como incorporar o estilo de luta do Arqueiro Verde em um jogo futuro.
Variedade em combate
O sistema de combate de Horizonse destacou por ter uma variedade de armas e ferramentas que podem ser usadas em combate para criar um estilo de jogo único.O arsenal de Aloy consiste em diferentes tipos de arcos, armadilhas como arames elementares e uma única arma corpo a corpo, sua lança. Usar essas armas aumenta muito o alcance de Aloy e permite que ela ataque especificamente usando as fraquezas de um oponente, fazendo com que a maioria de seus ataques dependa muito da estratégia do jogador.
O Arqueiro Verde possui um arsenal semelhante ao de Aloy e, assim como o protagonistade Horizon , ele também conta principalmente comcombate à distância e foco nas fraquezas de um oponente. Como resultado, utilizar a mecânica de combate da franquiaHorizonseria perfeito para um jogo do Arqueiro Verde. Nos quadrinhos e em outras mídias, o Arqueiro Verde sempre usou sua mente estratégica para derrubar oponentes e essa é a mesma mentalidade que Aloy possui antes de cada batalha que ela entra. A liberdade que os jogadores têm no combatede Horizontambém seria um ponto focal importante para um possível jogo do Arqueiro Verde.
Sistema de travessia
Além do combate,Horizontambém se destaca em dar aos jogadores a liberdadede explorar o mundo usando um sistema de escalada e travessia que é fluido e eficaz. Aloy é capaz de superar quase todos os obstáculos que encontra, o que abre o mapa para uma exploração completa e dá aos desenvolvedores a chance de esconder certos itens ou pedaços de conhecimento que dão vida ao mundo aberto. Aloy também utiliza ferramentas como um gancho e um planador para técnicas de travessia mais avançadas que a ajudam a chegar a pontos de difícil acesso no mapa.
Um jogo do Arqueiro Verde, sem dúvida, aconteceriaem uma cidade semelhante aArkham CityouArkham Knight, o que exigiria um sólido sistema de travessia para explorar. Como personagem, o Arqueiro Verde não é apenas um artista marcial treinado, mas também tem a agilidade de um acrobata, dando-lhe habilidades de parkour que ele costuma usar para explorar sua cidade. Não apenas o sistemade parkour de Horizonemula o mesmo estilo de movimento, mas até mesmo as ferramentas de travessia à disposição de Aloy são semelhantes às ferramentas que Green Arrow usa regularmente.
Furtividade e tecnologia
Tanto Aloy quanto Arqueiro Verde são capazes de ficar escondidos para coletar informações ou matar inimigos silenciosamente. A furtividade também é importante para o sistema de combate de arco e flecha, pois permite que o personagem comece uma luta e encontre rapidamente um esconderijo diferente caso precise recuar. Aloy faz isso extremamente bem, especialmente quando se trata de utilizar seu ambiente ou itens como bombas de fumaça para criar espaço entre os inimigos. Ela também tem uma peça de tecnologia chamadaFocusque permite escanear os inimigos e rastrear seus movimentos, dando a Aloy uma maior sensação de consciência e ajudando-a a traçar o melhor curso de ação.
Embora o Arqueiro Verde possa não usar o mesmo nível de tecnologia, ele treinou sua consciência para exceder os níveis de uma pessoa comum. Então, em vez de ter uma peça de tecnologia que escaneia áreas para ele, um sistema semelhante pode ser empregado que utiliza sua experiência e sua consciência do ambiente para oferecer os mesmos benefícios ao Arqueiro Verde. Ele também é conhecido por opções furtivas, muitas vezes optando por reduzir o número de inimigos enquanto trabalha nas sombras. Como tal, o sistema furtivo emHorizon, juntamente com osistema de planejamento estratégico da tecnologia de Aloy,seriam ótimas adições a um jogo do Arqueiro Verde.
A franquiaHorizonaperfeiçoou um jogo de ação focado no tiro com arco que dá aos jogadores a liberdade de abordar cada luta de maneira diferente. O arsenal de Aloy é extremamente semelhante ao do Arqueiro Verde, e isso faz da mecânica dentro doHorizonteum ótimo plano para um futuro jogo do Arqueiro Verde. À medida que a DC continua com um universo de jogos em expansão, haverá a necessidade de trazer personagens integrantes de equipes como a Liga da Justiça, e o Arqueiro Verde é um desses membros. A utilização de seu relacionamento com outros personagens importantes da DC, como Lanterna Verde e The Flash, poderia oferecer uma maneira de a DC começar a conectar vários jogos para criar histórias complexas que se expandem por vários títulos,criando assim um DC Gaming Universe.. O Arqueiro Verde poderia absolutamente carregar seu próprio jogo, especialmente se o jogo for retirado deHorizon.
Horizon Forbidden Westestá atualmente disponível para PS4 e PS5.