Os MMORPGsabriram um mundo totalmente novo para os jogadores quando eles chegaram, tanto figurativa quanto literalmente, permitindo que os jogadores descubram uma realidade virtual totalmente nova enquanto desfrutam de seus recursos favoritos de jogos de RPG ao lado de seus companheiros online. Embora fossem pequenos em número quando o gênero começou, bem como limitados em jogabilidade e gráficos, esses jogos percorreram um longo caminho desde então.
Dois desses MMORPGs que estão ostentando uma grande base de jogadores no momento são Final Fantasy XIV: A Realm ReborneThe Elder Scrolls Online, ambos com várias expansões adicionadas desde seu lançamento inicial e continuam a fornecer conteúdo agradável para seus jogadores. Quando se trata de certos aspectos do jogo, há alguns que um jogo faz melhor que o outro, continue lendo para descobrir qual.
Final Fantasy XIV anunciou recentemente umanova expansão que chegará no final do ano chamada Endwalker. Isso eleva seu número de expansões para quatro, tornando-o a par de The Elder Scrolls Online. Os MMOs são muito populares, mas muitas vezes os jogadores não têm tempo ou dinheiro para se dedicar a mais de um de cada vez.
Portanto, para aqueles que ainda estão avaliando suas opções ou tentando decidir em qual jogo devem investir seu tempo, aqui estão sete razões pelas quais Final Fantasy XIV é o principal candidato e sete por que The Elder Scrolls Online é o principal.
14Final Fantasy 14: Serviço de Fãs
De um modo geral, a sérieFinal Fantasyé ótima em oferecer muitos fanservices muito amados para seus jogadores, com muitas referências a títulos anteriores,elementos recorrentese muito mais, para que os fãs possam aproveitar as homenagens e easter eggs para alguns de seus amados jogos passados.
Isso também vale paraFinal Fantasy XIV, pois apresenta uma infinidade de referências a jogos anteriores em várias formas. Além disso, a equipe por trás deFinal Fantasy XIVé ótima em ouvir o que os fãs querem e atender a esses pedidos, com muitos elementos solicitados pelos fãs sendo adicionados regularmente ao jogo.
13The Elder Scrolls Online: Conteúdo mais maduro
The Elder Scrolls Onlineé classificado como Mature, enquantoFinal Fantasy XIVé classificado como Teen. Essa classificação etária mais alta significa que o jogo pode oferecer conteúdo mais maduro, abordando assuntos contundentes sem dançar em torno do problema ou diluir a violência ou os aspectos sexuais.
Como resultado, muitos dos personagens deThe Elder Scrolls Onlinetambém são mais bem desenvolvidos, pois têm histórias de fundo mais marcantes com conteúdo adulto envolvido. Embora se possa argumentar que isso limita um pouco a base de jogadores, é algo que os jogadores mais velhos apreciam.
12Final Fantasy 14: Jogo multiplataforma
Final Fantasy XIVestá disponível para PlayStation 4 e PC e anunciou recentemente que também receberia uma versão para PlayStation 5. Anteriormente, ele tinha uma versão para PlayStation 3, mas o suporte para isso foi descontinuado em 2017. O melhor desse MMO é que ele suporta jogos entre plataformas em todos os formatos, portanto, independentemente de qual console ou computador os jogadores usem, eles ainda podem jogar com todos os seus amigos.
The Elder Scrolls Onlineestá disponível no PlayStation 4, Xbox One e PC, mas não oferece jogos entre plataformas e, em vez disso, possui servidores dedicados para cada formato. Isso significa que os jogadores podem ser impedidos de jogar com amigos se tiverem um console diferente.
11The Elder Scrolls Online: Sem Assinatura Obrigatória
EmboraThe Elder Scrolls Onlinetenha começado como muitos outros MMOs e exigisse uma assinatura mensal paga para que os fãs jogassem, mais tarde ele descartou isso e agora é gratuito para jogar. Agora, ele oferece uma assinatura opcional chamada ESO Plus, que dá acesso a todo o conteúdo atual e futuro, 1.650 coroas por mês e um benefício no jogo que permite que os membros Plus progridam 10% mais rápido que os membros gratuitos.
Por outro lado,Final Fantasy XIVainda requer uma assinatura mensal e, além disso, oferece um serviço onde os jogadores podem optar por desembolsar mais dinheiro para retentores extras para seus personagens.
10Final Fantasy 14: jogadores e NPCs claramente rotulados
Uma das melhores coisas sobreFinal Fantasy XIVé que os jogadores são facilmente capazes de identificar quais personagens são NPCs e quais personagens são colegas jogadores. Por padrão, outros jogadores têm nomes azuis acima de suas cabeças e NPCs têm nomes verdes acima deles.
Em contraste,The Elder Scrolls Onlinetorna muito mais difícil para os jogadores diferenciarem entre os dois, pois nenhum deles é rotulado. É provável que isso torne o jogo ainda mais realista e imersivo para os jogadores, mas certamente pode ser irritante às vezes.
9The Elder Scrolls Online: Criação
A criação é um componente chave na maioria dos MMORPGs, mas muitas vezes pode ser um processo tedioso e repetitivo que os jogadores não gostam. No entanto, osistemade criação emThe Elder Scrolls Onlineconsegue tornar esse recurso muito mais divertido e agradável para os jogadores do que outros MMOs, incluindoFinal Fantasy XIV.
Além disso, se os jogadores assinarem o ESO Plus, uma assinatura mensal premium, um dos bônus é uma sacola de criação ilimitada que torna a criação ainda mais fácil do que antes. Sem a bolsa ilimitada, o sistema de criação ainda é melhor que o deFinal Fantasy XIV, apenas significa que você estará correndo de um lado para o outro com mais frequência entre comerciantes e mesas de criação.
8Final Fantasy 14: Reunindo
Criar e coletarandam de mãos dadas, pois você obterá um bom lucro se adquirir os materiais para suas receitas por conta própria. A coleta por si só é lucrativa, mesmo se você não criar, pois sempre há artesãos que procuram pular a rotina da coleta e que simplesmente comprarão seus tapetes necessários através da casa de leilões / conselho do mercado.
Quando se trata de coleta,Final Fantasy XIVoferece um sistema muito melhor, pois os nós não são compartilhados por todos os jogadores, o que significa que você pode coletar o conteúdo do seu coração sem interferência de outras pessoas.The Elder Scrolls Onlineoferece nós compartilhados, o que significa que eles esgotarão muito mais rápido se outros personagens estiverem colhendo deles, assim como você.
7The Elder Scrolls Online: menos confusão na interface do usuário
O Elder Scrolls Onlinefaz um ótimo trabalho ao manter a desordem da interface do usuário no mínimo, o que é uma graça salvadora, pois infelizmente não permite muita personalização da interface do usuário além de redimensionar elementos como a caixa de bate-papo. Quanto menos confusão, mais imersiva e realista é a experiência para o jogador.
Final Fantasy XIV, por padrão, tem muito mais acontecendo na tela de cada jogador, o que pode ser realmente perturbador e esmagador, embora seja importante notar que você pode personalizar bastante sua interface do usuário para melhorá-la.
6Final Fantasy 14: História
Uma implicância dos jogadores deThe Elder Scrolls Onlineé que o enredo não é muito atraente. Embora o jogo certamente tenha elementos da franquiaThe Elder Scrolls, não parece um verdadeiro jogo da série, dando a sensação de um MMORPG que acaba de adotar algumas das tradições e recursos de The Elder Scrolls.
Por outro lado,Final Fantasy XIVoferece um enredo profundamente convincente com um elenco de personagens profundos pelos quais os fãs se apaixonaram. Para ser justo, levou algum tempo para este jogo encontrar seus pés quando se trata de contar histórias, com a maioria dos jogadores de longa data admitindo que o enredo não ficou bom até o lançamento da primeiraexpansão,Heavensward.
5The Elder Scrolls Online: Mundo moldado pelo jogador
Uma das melhores características deThe Elder Scrolls Onlineé que os jogadores realmente moldam o mundo ao seu redor, criando uma experiência mais personalizada. As missões completadas pelos jogadores podem mudar a área ao redor deles e até transformar monstros anteriormente hostis em pacíficos, realmente misturando a jogabilidade.
Há uma desvantagem nisso, porém, devido a esse recurso, o jogo às vezes pode impedir que você jogue com amigos se estiver em um estado diferente de fase deles.
4Final Fantasy 14: Jogo Solo
Embora os MMORPGs sejam jogos multiplayer por natureza, isso não significa que os jogadores às vezes não sintam vontade de ir sozinhos.Final Fantasy XIVestá trabalhando duro para tornar as coisas mais alcançáveis de forma independente pelos jogadores o tempo todo, adicionando novos conteúdos. Por exemplo, os companheiros Chocobo podem ajudá-lo em batalhas e destinos e você pode mudar suas habilidades para melhor complementar as suas, como tornar seu Chocobo um curandeiro para combinar com seu trabalho de tanque.
Além disso, os Esquadrões de Aventureiros permitem que você revisite certas masmorras mais antigas com um grupo de jogadores NPC e, mais recentemente, o Sistema de Confiança permite que você realize algumas das masmorras recentes da história com heróis NPC do enredo.
3The Elder Scrolls Online: Combate
O sistema de combate emThe Elder Scrolls Onlineé muito mais imersivo do que outros MMORPGs, pois você realmente precisa mirar e lutar e parece que está participando ativamente da batalha. Como resultado, você deve prestar atenção ao que está acontecendo e reagir mais aos monstros.
Final Fantasy XIV, por outro lado, travará em qualquer monstro que você selecionou e lutará automaticamente até certo ponto com ataques básicos, embora ataques especiais precisem de sua entrada. Isso permite que jogadores mais preguiçosos passem pelo jogo, o que pode ser particularmente irritante, especialmente emmasmorras.
2Final Fantasy 14: Minijogos
Há momentos em que os jogadores querem fazer uma pausa nas missões e se divertir um pouco eFinal Fantasy XIVtem isso de sobra. Há tantos minijogos diferentes para os jogadores se divertirem, como os favoritos da série como Chocobo Racing e Triple Triad.
Existem outros mini-jogos adicionais, como mahjong, o Lord ofVerminionque luta contra os servos e muitos outros. Com o número de minijogos em oferta, é difícil para qualquer outro MMORPG igualar-se aFinal Fantasy XIVneste departamento.
1The Elder Scrolls Online: as escolhas dos personagens importam
Fiel às suas origens,The Elder Scrolls Onlinemantém alguns de seus atributos favoritos de franquias, como os jogadores serem capazes de aprimorar certas características, como intimidação, para mudar o curso da discussão com os NPCs. Além disso, os jogadores podem até matar e roubar NPCs não essenciais, embora isso faça com que uma recompensa seja colocada em sua cabeça. Há também momentos em que as decisões tomadas durante as missões têm um impacto duradouro.
Final Fantasy XIVnão oferece a mesma experiência personalizada, com todos os personagens tendo a mesma experiência. As únicas pequenas mudanças estão no início do jogo, dependendo da nacionalidade que você escolher, bem como diferentes missões de trabalho.