Os anúncios de jogos podem ser emocionantes, mas um novo projeto pode ficar em desvantagem se for revelado muito antes de estar pronto para ser lançado.
Destaques
- O desenvolvimento de jogos é um processo complexo que requer coordenação entre muitas pessoas, e atrasos podem acontecer a qualquer momento, tornando difícil para jogos sem datas de lançamento claras, como o remake de KOTOR, se recuperarem de contratempos.
- Longos intervalos entre os anúncios e atualizações do jogo podem levar a expectativas irrealistas por parte dos fãs, como visto em The Elder Scrolls 6, onde a especulação correu desenfreada sem qualquer informação definitiva.
- Embora alguns jogos tenham sido revelados com sucesso perto de suas datas de lançamento, como Mortal Kombat 11 e Super Mario Bros. Wonder, o futuro incerto de The Elder Scrolls 6 e do remake de KOTOR pode ficar mais claro quando estiverem prontos para lançamento.
As revelações de jogos são uma das coisas mais emocionantes para os jogadores experimentarem. Quer seja uma surpresa genuína ou rumores que tenham circulado durante meses, poucas coisas superam a pura alegria que vem de saber que um novo videogame ambicioso está no horizonte. Isto é, a menos queum jogo seja anunciado muito antes de estar prontoe a data de lançamento não esteja à vista. Isso aconteceu com dezenas de projetos ao longo da longa história dos jogos, e dois dos infratores mais relevantes sãoThe Elder Scrolls 6e o remakede KOTOR .Cada jogo representa questões mais amplas da indústria, especificamente em relação à forma como as empresas lidam com seu marketing.
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O desenvolvimento de videogames é, e sempre foi, um empreendimento extremamente complicado. Dezenas de pessoas precisam colaborar em diversas disciplinas para criar algo coeso que realmente funcione como pretendido, e basta um pequeno erro para que todo o progresso seja interrompido. Isso contrasta fortemente com a forma como alguns editores lidam com seu marketing, optando por revelar um jogo, apesar do estágio de desenvolvimento em que ele realmente está. Embora alguns editores possam não ver nenhum mal em fazer isso, isso pode criar problemas para desenvolvedores e fãs quando o tempo continua passando e jogos comoThe Elder Scrolls 6ou remakede KOTORficam em silêncio no rádio.
O desenvolvimento de jogos quase nunca é simples
Como mencionado anteriormente, o desenvolvimento de jogos é um processo altamente complexo que requer a coordenação de inúmeras pessoas. Entre descobrir como lidar com o combate e garantir que algo tão simples como o menu principal funcione corretamente, há muitas coisas que podem dar errado a qualquer momento. Atrasos no desenvolvimento acontecem e, embora seja doloroso ver um jogo comoCyberpunk 2077ser adiado tão perto de seu lançamento planejado, pode ser ainda mais prejudicial para um jogo sem data de lançamento clara sofrer um revés. O remakede KOTORé um dos exemplos mais comoventes disso.
Quandoo remakede KOTORfoi anunciado há dois anos, foi recebido com grande júbilo por grande parte da comunidade de jogadores. Finalmente, o RPG histórico estava recebendo um remake moderno como muitos vinham solicitando há anos, com o projeto liderado pelo desenvolvedor Aspyr. Alguns meses depois, porém, foi anunciado que um novo estúdio teria que assumir o desenvolvimento, já que a Aspyr não conseguia administrar um título tão grande sozinha. Agora, o remake deKOTORnão apenas não tem uma janela de lançamento sólida, mas os fãs ficam se perguntando se o jogo algum dia poderá ser lançado devido a essa mudança significativa no desenvolvimento.
Com o tempo, vêm expectativas irrealistas
Uma das outras realidades de um jogo ser anunciado e receber pouca ou nenhuma atualização durante anos a fio é que muitas vezes alguns fãs criam expectativas irrealistas em relação a ele. No caso deThe Elder Scrolls 6, a Bethesda passou tanto tempo sem fornecer nenhuma atualização substancial que as especulações se espalharam. Sem qualquer informação definitiva, esta teorização só vai continuar a crescer atéo dia em que a Bethesda disser algo que valha a pena sobreThe Elder Scrolls 6.Neste ponto, alguns fãs provavelmente ficarão desapontados porque os anos gastos especulando não valeram a pena.
Ficar entusiasmado com um próximo jogo é algo comum para os jogadores, mas muitas vezes há limites para quanto tempo alguns estão dispostos a esperar sem novas informações. Alguns jogos recentes tiveram sucesso ao serem revelados no mesmo ano de seu lançamento, comMortal Kombat 1e SuperMario Bros.EmboraThe Elder Scrolls 6e o remakede KOTORpossam parecer nebulosos agora, esperançosamente, na próxima vez que houver uma atualização, será quando eles estiverem prontos para serem lançados em um futuro próximo.