Um anúncio recente deixou muitos fãs de Hollow Knight: Silksong chateados, pois pode significar que levará mais tempo para obter o jogo, entre outros problemas.
Muitos fãsde Hollow Knight: Silksongficaram chateados depois que Unity anunciou grandes mudanças em seu custo de serviço, como se realmente implementado, isso só significaria más notícias para a indústria.Hollow Knight: Silksongfoi anunciado em fevereiro de 2019, e é o caso de uma sequência ser anunciada muito cedo. No entanto, parte disso também se deve ao fato de Team Cherry ser um estúdio independente incrivelmente pequeno que trabalha em um jogo incrivelmente ambicioso, e os fãs têm sido compreensivos por causa disso. Sem alguns memes e piadas, a maioria dos fãsde Hollow Knight: Silksongficam felizes em esperar.
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Anteriormente, esperava-seque Hollow Knight: Silksongfosse lançado no primeiro dia no Xbox Game Pass(e outras plataformas) no primeiro semestre de 2023, mas vários anúncios da Microsoft para este período não foram incluídos. A partir de agora,Hollow Knight: Silksongnão tem data de lançamento, mas Unity pode piorar ainda mais o desgaste.
Embora tenha havido algumas mudanças de linguagem, esclarecimentos que tornam as coisas melhores e piores e assim por diante, o resultado final é que o Unity começará a cobrar dos desenvolvedores por cada instalação de um jogo usando seu mecanismo. Mesmo para aqueles em um plano Unity Pro, que supostamente custa US$ 2.000/ano, os desenvolvedores ainda teriam apenas um limite mais alto antes do início das cobranças com taxas ligeiramente mais baixas. Muitos desenvolvedores independentes se manifestaram contra isso, pois para muitos isso significaria a ruína financeira. Não apenas isso, mas em teoria, usuários insatisfeitos poderiam “instalar uma bomba” em um estúdio independente para tirá-los do mercado. Foi relatado pela primeira vez que isso cobraria até mesmo dos desenvolvedores pelas instalações viaXbox Game Pass, então relatou que o Unity estaria cobrando do distribuidor (Microsoft), o que provavelmente não agradará à gigante da tecnologia. Resumindo, é uma mistura de más notícias e má comunicação, mas o impacto que isto poderia ter no desenvolvimento de jogos, especialmente na cena indie, não pode ser subestimado.
Hollow Knight: Silksongestá sendo desenvolvido com Unity, e é improvável que o jogo seja lançado antes que este plano entre em ação em 1º de janeiro de 2024. Mesmo assim, este plano se aplica a todos os jogos instalados após essa data, ou seja, mesmo para jogos mais antigos. isso pode ser um problema. Alguns fãs sugeriram que esperassem enquantoHollow Knight: Silksongera portado para outro motor, acrescentando anos e anos de tempo de desenvolvimento ao projeto. Outros ficaram apenas chateados. No momento em que este artigo foi escrito, o Team Cherry não comentou publicamente o anúncio do Unity.
A teoria dominante entre muitas pessoas na indústria é queo Unityreverterá essas mudanças. Isso parece provável, mas ainda está para ser visto. O que está claro, no entanto, é quantos desenvolvedores perderam a fé no Unity para fazer tal mudança, como os jogos tão aguardados e até mesmo de menor escala são impactados e como isso também pode afetar os jogadores.
Hollow Knight: Silksongestá em desenvolvimento para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.