O jogo Blade da Arkane Studios causa entusiasmo e confusão entre os fãs após seu anúncio no The Game Awards 2023.
O anúncio de Marvel’s Blade criou alguma confusão vocal sobre as plataformas-alvo do jogo entre os fãs. O jogo Blade do desenvolvedor Dishonored Arkane Studios foi oficialmente apresentado no The Game Awards 2023.
Com duração de 83 segundos, o trailer de revelação de 7 de dezembro teve tempo suficiente para oferecer algumas dicas sobre a história, cenário e estilo de arte do jogo. No entanto, curiosamente terminou no logotipo do Marvel’s Blade sem mencionar nada sobre suas plataformas-alvo. Como a Microsoft é proprietária do Arkane Studios desde que concluiu a aquisição da ZeniMax Media em março de 2021, alguns fãs opinaram que anexar informações de disponibilidade da plataforma ao trailer teria sido redundante.
Mas nem todos concordam com esse sentimento, já que atualmente não faltam reações nas redes sociais ao trailer que se perguntam por que a Microsoft não gostaria de anunciar a exclusividade do console Xbox do jogo, assim como anteriormente estava feliz em fazer com tudo, desde o primeiro- títulos de festas até exclusivos indie cronometrados. O Windows Central foi até bombardeado por perguntas de fãs sobre o assunto, depois de tomar a liberdade de presumir que Marvel’s Blade não viria para o PlayStation, de acordo com um esclarecimento subsequente escrito por seu editor-chefe, Jez Corden.
Embora a Microsoft ainda não tenha comentado toda essa confusão, seu histórico recente sugere que Blade da Marvel não chegará ao PlayStation. Ou seja, todos os títulos publicados pela Bethesda, controladora do Arkane Studios , desde o início de 2021 eram exclusivos do console Xbox, exceto os remasterizados Quake desenvolvidos externamente e o combo Deathloop – Ghostwire: Tokyo , que já estava vinculado a acordos de plataforma existentes no momento em que a Microsoft adquiriu ZeniMax.
Existem várias explicações sobre por que o Blade da Marvel foi revelado sem plataformas alvo
Uma explicação viável para a falta de informações sobre a disponibilidade da plataforma no Blade da Marvel seria que a Microsoft e a Disney simplesmente ainda não concordaram com um acordo de exclusividade. Alternativamente, como o jogo em si parece estar em desenvolvimento inicial, é possível que a Microsoft considere que está muito longe para se comprometer com plataformas específicas. A empresa definitivamente tem um ponto de corte além do qual está relutante em falar sobre a disponibilidade da plataforma, como sublinhado pelos comentários recentes de Phil Spencer na janela de lançamento de The Elder Scrolls 6 , que viu o CEO da Microsoft Gaming declarar abertamente como esse jogo está muito longe para ser discutido seriamente. se chegará ao PlayStation.
Embora a chegada de Marvel’s Blade ao PlayStation seja uma mudança sem precedentes, isso ainda não a torna completamente impossível. Afinal, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, afirmou recentemente que eliminaria com prazer toda a exclusividade do console se isso dependesse totalmente dele. E embora não seja, financiar um lançamento multiplataforma de alto perfil deste tipo seria certamente um grande passo nessa direção, embora improvável.