Embora Age Of Mythology seja um jogo extremamente estratégico que requer muito conhecimento sobre como várias unidades e defesas funcionam, existem alguns aspectos do jogo que podem ajudar os jogadores a conquistar vitórias que são negligenciadas.
Relíquias são itens que podem ser levantados por heróis e armazenados em templos no jogo para dar ao jogador algum tipo de vantagem pelo resto do jogo. Embora muitas relíquias não sejam tão úteis, algumas podem fazer uma enorme diferença nos recursos ou nas estatísticas da unidade , e se os jogadores encontrarem uma, é melhor trazê-la de volta à sua base, se puderem.
Flechas do Alfar
Especialmente para jogadores defensivos, as Flechas do Alfar podem ser um grande bônus. Esta relíquia dá a torres, fortalezas, fortalezas de Migdol, fortes de colina, palácios e centros urbanos um dano extra de 20% ao atacar unidades inimigas.
Os jogadores que conhecem bem o jogo sabem que esses tipos de edifícios que ajudam na defesa de sua civilização podem torná-lo brutal para os inimigos que tentam invadir e extremamente caro. Usar prédios para esse tipo de defesa é uma ótima estratégia, e é muito mais fácil de fazer com essa relíquia a tiracolo.
Paquímetros Anões
A relíquia Dwarven Calipers é uma relíquia mais simples que pode ser extremamente útil em algumas situações específicas. Ele reduz o custo de todas as armas de cerco em 20%, o que não soa como um bônus enorme, mas pode ser muito útil para jogadores que desejam demolir grandes civilizações que contêm muitos edifícios.
As armas de cerco são algumas das unidades mais caras do jogo e, portanto, poder comprar mais delas com orçamentos de recursos apertados pode mudar completamente a maré de uma partida.
Sistro de Bast
O Sistrum of Bast é um divisor de águas completo de uma relíquia, mas apenas na situação mais específica que é encontrada no início da partida. Esta relíquia faz com que as unidades de trabalhadores custem 10% menos e, embora isso não seja um grande desconto , é extremamente eficaz se o jogador conseguir a relíquia em seu templo cedo e puder obter um grande salto inicial em seus oponentes.
Aldeões em grande número no início da partida facilitam todo o processo de subir de nível e construir uma grande civilização, os jogadores que conseguem obter essa relíquia em qualquer lugar perto do início do jogo são realmente afortunados. No entanto, capturar a relíquia mais tarde no jogo não é tão útil, portanto, não está no topo da lista.
Ankh de Rá
O Ankh Of Ra é a primeira de várias relíquias nesta lista que dão bônus de recursos. Como os recursos são o cerne do avanço no jogo, eles são a maior parte do jogo em que as relíquias podem ajudar. O Ankh Of Ra dá uma pequena gota permanente de favor, a uma taxa de 2,4 por minuto.
Isso pode ser muito útil, especialmente ao jogar com os nórdicos que geralmente não ganham muito favor no início da partida. O favor pode ser difícil de obter, e essa relíquia torna muito mais fácil manter um volume consistente desse recurso.
Navio de unhas
O Navio das Unhas é outra relíquia que aumenta os recursos. Embora as relíquias possam fazer de tudo, desde dar novas unidades até aumentar a armadura de certos tipos de unidades, a maioria das relíquias geralmente consideradas as melhores pela comunidade do Age Of Mythology são as que dão bônus de recursos.
O Navio das Unhas dá um pequeno gotejamento permanente de comida, semelhante ao Ankh Of Ra com favor. Embora esse pequeno gotejamento não seja um divisor de águas para os recursos, é apenas 24 comida por minuto, efetivamente dá aos jogadores um aldeão extra trabalhando em comida a essa taxa e dura para sempre. Este é um grande impulso, particularmente em mapas onde os recursos alimentares são escassos, como os mapas nórdicos onde as fazendas não são tão eficazes.
Arco de Artemis
O Arco de Artemis é um tipo diferente de relíquia, que novamente dá um desconto em um certo tipo de unidade sendo treinada. No entanto, neste caso, o Arco dá um desconto de 15% em todas as unidades de arqueiros. Este é um dos termos mais amplos usados para relíquias e é um cobertor enorme para jogar, já que as unidades de arqueiros são um terço das unidades usadas no jogo.
De figuras de arqueiros mais genéricas, como toxotes, a misturas de cavalaria-arqueiro e até gigantes do fogo, o termo arqueiro é enorme e oferece um grande desconto para jogadores que tentam construir exércitos com recursos limitados. O Arco de Artemis pode mudar de jogo instantaneamente.
Anel do Nibelungo
Outras relíquias de recursos são excelentes, mas as que visam ouro são consideradas as mais úteis em todos os aspectos. Embora comida e madeira sejam mercadorias valiosas, e favores possam ser difíceis de obter às vezes, o ouro é o recurso mais valioso do jogo. O Anel do Nibelungo dá uma lenta renda de ouro à taxa de 18 por minuto.
Se você está trabalhando na raça egípcia amante do ouro, essa relíquia pode ser um grande impulso. No entanto, não importa em qual raça o jogador esteja, o ouro é uma mercadoria extremamente valiosa e o Anel adicionará um volume sólido aos seus recursos.
Fragmento de Cristal Azul
Embora a melhor das relíquias em Age Of Mythology ainda seja baseada em recursos, não se trata tanto de fornecer recursos diretamente ao jogador, mas de aumentar sua própria capacidade de reuni-los. Mais recursos significam mais unidades, e mais unidades tornam incrivelmente difícil derrubar uma civilização, então se um jogador pode reunir recursos mais rapidamente pode mudar completamente o curso do jogo sem que ele perceba.
O Fragmento de Cristal Azul dá uma taxa de coleta extra de 5% aos aldeões para ouro e madeira. Embora isso não pareça um grande aumento, ele aumenta com o tempo, e quanto mais o jogo continuar, melhor será a posição desse jogador em termos de recursos.
Lotus preta
A relíquia Black Lotus age de forma semelhante. Embora relíquias como essa possam não parecer ajudar de maneira tão direta quanto outras, elas podem ser uma grande parte de como o jogo se molda ao longo do tempo. Em vez de madeira ou ouro, a relíquia Black Lotus aumenta a taxa de cultivo dos aldeões em 10%.
Este é um grande aumento e sempre será uma grande ajuda. Se o jogador estiver em um mapa nórdico, é possível que a agricultura não seja a principal fonte de alimento e o Lótus Negro seja menos eficaz, mas geralmente é um grande aumento na taxa de coleta de recursos.
Colar da Harmonia
Finalmente, o Colar da Harmonia aumenta a taxa de coleta de ouro. Como mencionado anteriormente com o Anel do Nibelungo, o ouro é geralmente a mercadoria mais valiosa do jogo, particularmente com a raça egípcia. Isso significa que, se o jogador puder coletar ouro mais rapidamente, ele aumentará muito suas chances gerais no jogo.
O Colar da Harmonia aumenta em 10% a taxa de coleta de ouro. Os aldeões que são capazes de produzir tanto ouro rapidamente tornam o jogo inicial, em particular, um passeio rápido. Enquanto os jogadores costumam usar caravanas para ganhar ouro no final do jogo, chegar a esse estágio mais rápido é vital para o sucesso.
Age of Mythology: Extended Version está disponível para PC.