The Garden Pathé um novo jogo que será lançado este ano, e é feito por uma única pessoa chamada Louis Durrant, fundador da Carrotcake. Claro, enquantoThe Garden Pathtem uma identidade muito distinta e se esforça para ser seu próprio jogo, existem influências como Stardew ValleyeTerraria. Apesar da influência no trabalho de Durrant e do fato de o desenvolvedor gostar de jogar tantoStardew ValleyquantoTerraria, esses jogos também transmitem algo que não se encaixa exatamente najogabilidadede The Garden Path .
De fato, a experiência de Durrant ao jogarStardew ValleyeTerrariafoi limitada em certo sentido. Durrant não conseguiu encontrar a motivação para se aprofundar nesses jogos e, apesar do fato de muitos outros jogadores dedicarem muito tempo a eles, o desenvolvedor deThe Garden Pathmuitas vezes se perguntava o que causou a queda do interesse inicial. Essa é a razão pela qual Durrant queria construirThe Garden Pathde uma maneira que pudesse ser jogado por um longo tempo, que é semelhante aoStardew ValleyeTerrariae também diferente à sua maneira.
Como o caminho do jardim difere de Stardew Valley e Terraria
Com o tempo, Durrant descobriu quais eram as razões pelas quais ele deixaria de se interessar em como esses jogos funcionam, e eles têm muito a ver com a forma como o progresso é alcançado e quão importantes são realmente recursos como gerenciamento de itens.Stardew ValleyeTerraria,embora diferentes um do outro, compartilham algumas semelhanças que são algo que Durrant não queria emThe Garden Path, como uma certa pressão em como os jogos são jogados ou o que há para fazer e um período de tempo limitado para faça isso.O Garden Pathé um jogo muito mais relaxado a esse respeito, e os jogadores podem sair e fazer login novamente sempre que quiserem, sem ter que se preocupar em perder o progresso ou não conseguir concluir conquistas específicas.
[T]esses jogos são muito de gerenciamento de itens e há uma certa pressão; emDon’t Starvevocê precisa se manter vivo, emStardew Valleyvocê precisa regar suas plantas todos os dias, e emTerrariavocê está se defendendo de zumbis, mas eu gosto de algo onde não haja pressões maiores.
EmThe Garden Path, os jogadores podem explorar e conversar com cada personagem que encontrarem, porque não há uma sensação real de perigo no jogo. Eles podem dedicar a quantidade de tempo que atende às suas necessidades para jardinagem ou outras atividades, e há várias maneiras deThe Garden Pathnão bloquear os jogadores de conteúdo graças a possíveis alternativas. Por exemplo,pescar emThe Garden Pathpode tomar o lugar da jardinagem como a atividade principal no jogo por causa de como os peixes têm poderes que podem ser usados para cuidar do jardim sem precisar fazer isso manualmente.
Stardew ValleyeTerrariatambém são jogos em que a criação é uma peça muito importante do quebra-cabeça, enquanto Durrant não queria queThe Garden Pathtivesse esse tipo de complexidade. A criação de videogames geralmente pode ser uma tarefa bastante mecânica que envolve reunir muitos materiais para que os jogadores possam realmente fazer qualquer coisa e, a longo prazo, pode se tornar um pouco arrogante.O Garden Pathfunciona de forma diferente, e os jogadores são encorajados a atravessar o mundo e se perder nele.
Eu também não queria um jogo que parecesse muito atolado na criação. não precisava de 500 tubos de cobre para construir este machado, este machado deve parecer que já existe há algum tempo. Eu gostaria que os jogos fossem mais assim, o que acho que talvez tenha umelemento de RPG.
Ao fazer isso, os jogadores terão a chance de tropeçar em coisas e gradualmente encontrar itens interessantes para eles usarem ou trocarem com um comerciante. Além disso,The Garden Pathé muito orientado para conquistas de uma maneira que não é muito semelhante a outros jogos. Na verdade, os jogadores sabem exatamente o que precisam para progredir em direção ao seu objetivo, e as próprias conquistas podem desbloquear estrelas, que podem ser usadas para formar constelações e obter algo mais. No geral, existem semelhanças entreThe GardenPath,Stardew ValleyeTerraria, mas esses jogos também moldaram o trabalho de Durrant de uma maneira que o afasta de suas influências originais.
The Garden Path está em desenvolvimento e será lançado em 2021.