Anunciado pela primeira vez em março deste ano, Exoprimal é um novo IP da Capcom, com lançamento previsto para o próximo ano. Exoprimal vê até quatro jogadores enfrentando hordas infinitas de dinossauros, equipados com alguns trajes mecânicos de alta tecnologia e equipados com algumas armas impressionantes. Com trajes mecânicos e cooperativos sendo o foco central do marketing da Exoprimal , os jogadores foram rápidos em compará-lo com Anthem , o jogo mecânico cooperativo decepcionantemente sem brilho da BioWare de 2019.
Lançado em um estado incrivelmente cheio de bugs, o Anthem da BioWare não correspondeu às expectativas em quase todos os aspectos. Com uma história sem brilho, sistema de engrenagem mundano e design de nível tedioso e repetitivo, o Anthem foi uma decepção clara, tanto que sua atualização em grande escala do Anthem 2.0 foi cancelada pela EA. Apesar de ter sido lançado há alguns anos, o cheiro da decepção de Anthem ainda persiste, e Exoprimal precisa se livrar de suas comparações e recuperá-las para si.
Como Exoprimal pode recuperar suas comparações de hinos
No mundo dos jogos modernos, a recepção do público é tudo e, no momento, o Exoprimal não parece muito bom. Após o lançamento do trailer de revelação do Exoprimal , os fãs ficaram desapontados por não ser um retorno à franquia Dino Crisis e, com todos os trailers lançados desde então, os jogadores foram rápidos em fazer comparações entre ele e o Anthem . No entanto, não é tarde demais para Exoprimal transformar essas comparações em imprensa positiva.
Alguns dos únicos aspectos de Anthem que os críticos e o público em geral concordaram que eram realmente decentes sobre o jogo foram a mecânica de vôo e outras opções de travessia. Embora falhas o impedissem a cada passo, os controles de vôo de Anthem pareciam bastante responsivos, com animações fluidas e uma boa sensação de impulso. Embora o Exoprimal não pareça estar implementando nenhuma mecânica de voo completa, ele possui vários exosuits que melhoraram a mobilidade e os mostra mais no marketing, aproveitando o único elemento que fez o Anthem realmente se destacar da multidão. Os próximos trailers de Exoprimal deve se concentrar nas animações de movimento fluido, na velocidade de alguns exosuits e em qualquer habilidade de voo.
A melhor maneira de o Exoprimal transformar suas comparações do Anthem em imprensa positiva é exibindo sutilmente os recursos que o Anthem tentou implementar, mas não conseguiu aperfeiçoar, mostrando casualmente como o Exoprimal será melhor no lançamento. Uma das maiores críticas de Anthem foi a falta de modos de jogo envolventes. Exoprimal está programado para ser lançado com mais de cinco modos de jogo. Embora os trailers lançados até agora façam um bom trabalho em mostrar cada um deles, os trailers futuros devem mostrar as diferenças em cada modo de jogo e a variedade interna, o que sugere que o jogo tem um pouco de rejogabilidade.
Além de apresentar os modos de jogo do Exoprimal com mais detalhes, a Capcom também deve reservar um tempo para detalhar cada um dos exosuits do jogo e suas habilidades únicas. Um dos maiores pontos de marketing de Anthem eram seus Javelins personalizáveis, e Exoprimal poderia superá-lo facilmente detalhando todas as diferentes opções de equipamentos e cosméticos do jogo. A Capcom também deve garantir que o Exoprimal recompense os jogadores que terminam as missões com muitas novas peças de equipamento e armas. Isso deve mostrar ao público que, ao contrário de Anthem , as recompensas do Exoprimal valem a pena e incentivam sessões repetidas de jogo. Exoprimal já se destaca Anthem um pouco, mas para o público em geral, a Capcom realmente precisa ter certeza de que seu marketing se concentra no que torna o jogo da horda de dinossauros tão único.
Exoprimal será lançado em 2023 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.