O empreendimento de tiro e saque da BioWare,Anthem, foi um dos jogos mais esperados de 2019, mas seu lançamento fez com que seus trajes Javelin caíssem no chão.Anthemfoi confuso desde o momento em que os jogadores o obtiveram, seja dos gráficos reduzidos à história sem brilho, ao fato de travar os consoles durante o uso. Após um ano de patches e experimentando um “Cataclysm” pós-lançamento, posteriormente substituído por atualizações sazonais, o desenvolvedor deAnthemfinalmente anunciou que estaria revisitando e alterando os principais aspectos do jogo para criar uma jogabilidade mais aprofundada.
Desde o anúncio, houve algumas atualizações diferentes no blog da BioWare, principalmente do ex-diretor Christian Dailey, sobre as diferentes mudanças que a equipe vem fazendo no jogo.Construções de lanças mais exclusivase itens que valem a pena trabalhar têm sido os principais focos até agora, mas há motivos para acreditar que o desenvolvimento deAnthem 2.0pode estar com problemas. Além de algumas postagens no blog, os jogadores não viram muito mais sobre o que deveria ser uma reinicialização massiva de todo o jogo. Algumas razões importantes podem significar que oAnthem 2.0está muito mais distante do que os fãs podem imaginar.
Anthem 2.0 tem uma equipe pequena
A equipe de incubação deAnthem 2.0já era pequena, cerca de 30 pessoas, e ficou ainda menor agora queChristian Dailey assumiu a direção deDragon Age 4. Liderança e visão inconsistentes levaram à má recepção de muitos jogos diferentes da BioWare, incluindoMass Effect: Andromeda. Não é impossível para equipes pequenas fazerem as coisas, é claro, mas ter o líder demitido para assumir um papel diferente pode ter consequências terríveis para a visão geral que oAnthem 2.0pode estar tentando alcançar.
É óbvio queAnthem 2.0está tentando evitar os erros de seu passado, o que definitivamente significa não depender mais do “BioWare Magic” durante o período de crise para iniciar e terminar um jogo inteiro. ReiniciarAnthempode ser um pouco mais fácil porque a base do jogo já está lá, mas ainda não é uma tarefa pequena para os padrões de qualquer um. No blog da BioWare, Dailey discutiu como o sistema de saque está sendo reestruturado para ser mais significativo, juntamente com a reformulação da jogabilidade, construções e árvores de habilidades do Javelin. No entanto, pouco foi discutido fora desses aspectos.
Entre a decisão de reiniciar e lançarAnthem 2.0também está a pandemia do COVID-19. Muito desenvolvimento de videogames foi atingido durante o último ano de luta contra o vírus, levando a muitos títulos importantes,como o infameCyberpunk 2077, atrasando continuamente os lançamentos de jogos.O desenvolvedor do The Sims 4conseguiu completar o pacote de coisasNifty Knittingdurante a quarentena, mas esse definitivamente não é o padrão para todas as equipes de jogos. Trabalhar em casa é difícil, especialmente como desenvolvedor de videogames, e um jogo comoAnthemprecisa de testes adequados, o que não pode ser feito em toda a extensão em uma pandemia.
Anthem 2.0 tem um longo caminho a percorrer
É óbvio que muito tempo e energia foram investidos no desenvolvimento original deAnthem– ele simplesmente errou o alvo quando finalmente caiu nas mãos dos jogadores. Se o desenvolvedor não achasse que havia algo que valesse a pena salvar, ele teriaabandonado oAnthem 2.0há muito tempo. Não tem, no entanto.Anthem 2.0pode demorar muito mais do que os jogadores inicialmente perceberam, mas isso não significa que não valerá a pena esperar quando finalmente for lançado.
Embora o trailer da E3 tenha feito parecer muito mais polido e organizado do que era, os gráficos no resultado final deAnthemainda eram absolutamente impressionantes. É um jogo bonito, embora não tenha sido renderizado da mesma maneira que o trailer de jogabilidade fez parecer que seria.A esperança não está perdida para oAnthem 2.0, pois mesmo sendo uma equipe pequena, muitos desenvolvedores já se acostumaram a trabalhar de casa em meio à pandemia, e em alguns lugares é permitido trabalhar em estúdio. Contanto queAnthem 2.0tenha uma visão clara do que precisa mudar, consertar ou eliminar completamente, o resultado final pode compensar seu lançamento desastroso, mesmo que demore mais para chegar aos jogadores.
Anthemjá está disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One.