A próxima entrada de Mass Effect da BioWare ainda pode demorar um pouco e, desde sua confirmação durante o N7 Day em 2020, os fãs não conseguiram aprender muito sobre isso. A série Mass Effect é uma franquia de RPG de ficção científica muito popular entre a comunidade de jogos, e o anúncio de que Mass Effect 4 estava a caminho foi recebido com muita emoção. Muitos fãs estão ocupados especulando sobre o que a próxima parcela pode acarretar, desde a possibilidade do retorno de Shepard até o período em que ocorre. Não há muitas respostas disponíveis, então os jogadores ficaram para adivinhar quais recursos Mass Effect 4 pode ou não incluir dos jogos anteriores.
Um RPG de ficção científica com uma data de lançamento definida tem feito sucesso recentemente – o tão esperado novo IP Starfield da Bethesda . Os dois jogos provavelmente não terão muito em comum além de um cenário futurista focado no espaço, mas existem alguns recursos anunciados recentemente em Starfield que podem fazer uma transição bem-sucedida para o novo título de Mass Effect . Um desses elementos é a liberdade que Starfield concede aos jogadores quando se trata de personalizar sua nave espacial – algo completamente ausente em qualquer jogo de Mass Effect até hoje, mas algo que poderia realmente melhorar a jogabilidade de Mass Effect 4 .
Navios personalizáveis de Starfield
Durante o recente Xbox e Bethesda Showcase, os fãs finalmente viram um pouco da jogabilidade de Starfield . Apesar dos atrasos e especulações sobre o desenvolvimento problemático e prazos irreais, Starfield parece que ainda está a caminho de um lançamento em 2023. O jogo incrivelmente ambicioso não revelou muitos de seus segredos desde que foi anunciado pela primeira vez, mas graças à revelação da jogabilidade, os jogadores agora puderam ver o RPG em ação, além de aprender mais sobre o mundo de Starfield e o que eles pode esperar do próximo título.
Juntamente com uma olhada em algumas configurações, discussões sobre a história e um mergulho mais profundo no combate, a recente revelação da jogabilidade também mostrou as opções de personalização em Starfield . O jogo é amplamente centrado na personalização, com ênfase na escolha do jogador para moldar a história, criar o protagonista e criar o navio e os postos avançados também. As naves espaciais e suas capacidades de combate foram alguns dos recursos mais empolgantes mostrados na revelação da jogabilidade, com os jogadores essencialmente capazes de construir sua própria nave do zero e ajustar uma variedade de aspectos e estéticas diferentes. Com um foco tão proeminente na exploração espacial e nas viagens, as naves personalizáveis fazem sentido em Starfield .
Equivalente de Mass Effect
Os jogos de Mass Effect têm uma abordagem muito diferente para suas naves. O SSV Normandy SR-1 foi um aspecto importante do primeiro Mass Effect , não apenas como um símbolo político da colaboração turian-humano , mas como um lembrete do novo papel do Comandante Shepard como o primeiro Espectro humano. Servia como um hub onde os jogadores podiam escolher suas próximas missões e conhecer sua tripulação. Ainda mais crucial, era um lar para Shepard e seus companheiros e era o espaço onde eles podiam realmente desenvolver seus relacionamentos-chave e até mesmo buscar romances. A nave foi um aspecto icônico do primeiro jogo, e sua destruição no início de Mass Effect 2 foi um momento definitivo na série.
A aniquilação do navio, a morte de vários membros da tripulação e a própria morte temporária de Shepard foram um começo emocional para a sequência. Reunir (a maioria) da tripulação novamente no Normandy SR-2 durante o curso de Mass Effect 2 e lançar o ataque final contra os Reapers em Mass Effect 3 foi adequadamente comovente, e o navio serviu como lar para Shepard e seus companheiros para o resto da série. A Tempestade em Mass Effect: Andrômeda pode vir com todos os novos gadgets e um exterior brilhante, mas realmente não teve a mesma ressonância emocional que a Normandy.
Se Mass Effect 4 não pode fazer um navio com o mesmo significado de história que o Normandy, então talvez não devesse tentar. O próximo jogo provavelmente se concentrará na reconstrução da Via Láctea após a devastação da invasão Reaper , e os jogadores tendo que construir sua própria nave e melhorá-la à medida que avançam pode fazer muito sentido na história de Mass Effect 4 . Se o protagonista não for Shepard ou Ryder – e parece que não serão – provavelmente será um personagem que terá que se provar. Criar seu próprio veículo espacial parece mais plausível do que receber outra nave de última geração desde o início.
Personalizando Navios em Mass Effect
Alguns jogadores podem ter sentimentos mistos sobre a ideia de criar seu próprio navio em vez de receber um; a Normandia é quase um personagem em Mass Effect como Shepard é, afinal. Mas é provável que a série tenha passado da Normandia e da equipe que a pilotou na próxima entrada de Mass Effect , então um novo começo com algo completamente personalizável no próximo título pode ser uma boa ideia. Também pode ajudar com os elementos de role-playing se os jogadores puderem ajudar a criar a aparência de sua nave, até o layout e como ela se comporta. Isso pode se encaixar particularmente bem se o próximo Mass Effect também tornar o protagonista personalizável através do uso de um criador de personagem.
Mass Effect 4 provavelmente estará empurrando o barco para fora quando se trata de alguns elementos clássicos da franquia. Independentemente de quando o próximo jogo for definido, o retorno de Shepard parece improvável, e também pode não haver muitos outros rostos familiares. Mass Effect: Andromeda tentou implementar alguns novos elementos que podem não ter funcionado tão bem quanto a BioWare esperava, e isso pode fazer com que o desenvolvedor adote aspectos mais antigos e mantenha o novo jogo em território mais seguro, mas os fãs ainda esperam algumas atualizações. Uma nave personalizável com maneiras de mudar não apenas a aparência externa, mas também a maneira como as áreas internas funcionam também seria uma coisa realmente inovadora para trazer para o universo de Mass Effect e poderia ajudar os jogadores a mergulhar ainda mais no novo jogo.
Mass Effect 4 está em desenvolvimento.